DOTA2 中暗夜魔王的先天技能為“黑暗之心”,被動(dòng)且無(wú)法升級(jí)。夜晚時(shí)暗夜魔王的生命恢復(fù)提升 40%,但白天期間減少 20%。
其加點(diǎn)通常固定,主 1 技能,副 3 技能,二級(jí)時(shí)候點(diǎn)一級(jí) 2 技能,有大招點(diǎn)大招。天賦全部選左邊的,15 級(jí)天賦建議選左邊,因?yàn)榧訌?qiáng)后的+25%暗夜獵影的狀態(tài)抗性,能大幅減少吃控時(shí)間,相比右邊開(kāi)大才加 30 攻擊的收益更優(yōu)。
在游戲中,夜魔有著最 BUG 的夜間視野,所以 1 級(jí)團(tuán)有視野優(yōu)勢(shì)。其出裝和節(jié)奏較為固定,出門雙拳套、一圓環(huán)、雙樹(shù)枝,不出補(bǔ)刀斧和吃樹(shù)。對(duì)線期要出雙護(hù)腕和大魔棒,相位夜魔靠相位瞬間移速加成貼身開(kāi)沉默,不出假腿。15 分鐘順了出連擊刀,不順至少要有個(gè)虛無(wú)寶石保證回藍(lán)。15 - 20 分鐘是夜魔強(qiáng)勢(shì)期,魚(yú)叉保證切入。中期根據(jù)對(duì)面陣容,一般出 BKB,特殊情況如對(duì)面有血魔出林肯,有 NEC 出否決。中后期,由于夜魔不缺攻速,一般補(bǔ)暈錘和強(qiáng)襲。
趕緊點(diǎn)擊下面鏈接,再回歸一下超經(jīng)典作品
《詭秘之主》
吧?。?