《模擬人生 4》
是一款由 Maxis 制作開發(fā),Electronic Arts 發(fā)行的生活模擬游戲。于 2014 年 9 月 2 日在 PC 平臺發(fā)行,2017 年 11 月 14 日在 XboxOne 和 PS4 發(fā)售。
玩家可以創(chuàng)建一個或多個模擬市民,居住在自己設(shè)計的房屋中。并隨著他們的生活根據(jù)環(huán)境、人際關(guān)系和特定情節(jié)的展開,玩家需要管理日常,組織活動,滿足需求,來對他們的情緒做出反應(yīng)。游戲是非線性的玩法,不存在需要實現(xiàn)的主要目標(biāo)。
在游戲中,玩家在離線模式中可通過自定義功能創(chuàng)建模擬市民外貌、性格和抱負(fù),并操控他們組建家庭,在可自由建設(shè)地圖上生活,從而創(chuàng)造一個獨特的模擬市民世界,聯(lián)網(wǎng)時可進(jìn)入模擬工坊與其他玩家分享交流自己的作品。其中建設(shè)自己的家、完成工作、提高技能等等都會給模擬市民帶來情緒,左右他們的人生。
玩家需要通過創(chuàng)建角色,組建家庭,并通過控制模擬市民進(jìn)行人生體驗。在游戲中,玩家可以選擇扮演世界中 NPC 家庭,也可以重新創(chuàng)建角色,甚至可以讓玩家操控的角色與之前創(chuàng)建的模擬市民互動。之前創(chuàng)建過的家庭和世界其他市民都能在家庭頁面找到并重新進(jìn)行操控游玩。
《模擬人生 4》
的“自由意志”系統(tǒng)可以讓模擬市民自行產(chǎn)生“奇思妙想”,并自動完成,在這一過程中會產(chǎn)生情緒和需求上的變化,玩家可以干預(yù)他們的行為,助力他們完成自己的人生目標(biāo)。
模擬市民的人生共有四個階段:童年、青年、中年至老年,每個階段共有 20 天的時間,并隨之改變模擬市民的體態(tài)外表。在成長至下一年齡段的前 2 天,系統(tǒng)會提示市民的生日,玩家可選擇進(jìn)行生日派對的籌建或讓市民自然增齡。
當(dāng)模擬市民死去,死神會出現(xiàn)收走其魂魄,留下骨灰甕和墓碑,家庭中其他人可以和死神進(jìn)行互動,并會因為家庭成員的離去產(chǎn)生相對應(yīng)情緒,當(dāng)家庭中最后一個成員死去,該家庭會從地圖上消失,即使重新復(fù)活市民,也和之前的家庭沒有關(guān)系,之前所獲得的情緒和技能也會消失。
在
《模擬人生 4》
中可以選擇性別、年齡、外觀等各個方面創(chuàng)建模擬市民。除了選擇各種面部和身體特征外,角色的其他元素也可以調(diào)整。玩家可以從運動、創(chuàng)造、家庭、知識、愛情等多個領(lǐng)域中選擇日后的抱負(fù),還能選擇三個特征,如積極、快樂、陰郁、浪漫或自信。游戲強(qiáng)調(diào)個性和互動,模擬市民選擇哪種職業(yè)、掌握什么技能都是玩家自由選擇,玩家會因為模擬市民不同情緒的反應(yīng)而獲得獎勵。
成年期模擬市民全職業(yè)生涯介紹。游戲中的技能是模擬市民所具備的生活技能或技術(shù)技能,每種技能最高可達(dá)到 10 級,通過與特定的道具或動作互動即可提升技能,例如在鏡子面前聯(lián)系講話可提升魅力技能。通過購買 DLC,可獲得新的可習(xí)得技能。游戲內(nèi)所有技能包括健身、吉他、戲劇、園藝、寫作、小提琴、惡作劇、料理、火箭科學(xué)、畫作、程式設(shè)計、米其林烹飪、調(diào)酒、邏輯、釣魚、鋼琴、電玩游戲、靈巧、魅力。模擬市民受角色的特征,技能,環(huán)境等因素影響產(chǎn)生不同情緒,正負(fù)情緒都會影響市民的行動,玩家可通過左下角市民頭像背景顏色來區(qū)分,藍(lán)色代表傷心,綠色代表愉悅,紅色代表難受,淺藍(lán)代表啟發(fā)和自信,紫色代表專注等等。
在進(jìn)入建造模式后,上方將依次顯示:選擇、滴管工具、大錘、設(shè)計工具、撤消、重制、基地資訊、儲存到我的資料庫、移動房屋、時間,通過這些功能,玩家可以自由建造地段房屋。
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《詭秘之主》
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