關(guān)于“怪物 UI”,為您提供以下信息:
在游戲設(shè)計(jì)中,怪物 UI 涉及到將怪物某個(gè)關(guān)節(jié)的世界坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為 UI 坐標(biāo)的相關(guān)技術(shù)。例如通過特定代碼和組件獲取目標(biāo)的視口坐標(biāo),并根據(jù)錨點(diǎn)中心、屏幕 UI 寬高等來設(shè)置當(dāng)前 UI 的位置。
此外,在游戲
《怪物獵人 物語》
高清版中,一代的 UI 針對 3DS 的雙屏和觸屏設(shè)計(jì),本次高清版以二代
《怪物獵人物語 2 毀滅之翼》
的 UI 為基礎(chǔ)重新構(gòu)建了一代的界面,方便玩家上手。
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《詭秘之主》
吧??!