游戲設(shè)計作品集的制作可以參考以下要點:
1. 設(shè)計思路:
- 項目梗概:在作品集中,第一跨頁是題目及游戲背景的相關(guān)介紹。
- 靈感呈現(xiàn):第二跨頁部分放置靈感來源等相關(guān)內(nèi)容。
- 角色設(shè)計:第三跨頁展現(xiàn)角色設(shè)計,并做簡單介紹。也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計,比如故事版、動作設(shè)計、衣服設(shè)計等。
- UI 效果設(shè)計:第四跨頁主要是 UI 效果設(shè)計,即進入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
2. 表現(xiàn)形態(tài):
- 情感層面:游戲的設(shè)計要帶動玩家情緒,更好地做到和用戶間的交流互動。例如在絕地求生游戲中,設(shè)計者通過設(shè)定極強的生存世界觀、空投、敵軍等元素來產(chǎn)生誘惑和挑戰(zhàn)等情感。
- 制作流程:
- 配色:要根據(jù)游戲故事圍繞主角的關(guān)系選擇合適的配色,提升游戲體驗和故事呈現(xiàn)。
- 界面:輸入設(shè)計要讓玩家的預(yù)期和游戲中的行為同步,要有 UX 邏輯性和 UI 審美力,同時考慮商城、皮膚裝扮等提升游戲體驗的部分。
在計劃留學(xué)時,應(yīng)先查詢自己 dream school 的作品集創(chuàng)作要求,并結(jié)合具體情況實際創(chuàng)作。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!