《詭秘之主》
中序列眾多,以下為部分序列的能力:
1. 不死者(序列 4):每個六十年就會死去、復(fù)活并失憶,大幅加強前置序列的能力。
2. 擺渡人(序列 3):能力與冥界之河有關(guān),會使敵人朝著死亡邁進(jìn)。
3. 紅祭祀途徑:
- 序列 9 獵人:身體素質(zhì)與格斗能力增強,擅長制作陷阱、追蹤和獵殺。
- 序列 8 挑釁者:擁有吸引仇恨的超凡能力,處理信息的能力提升。
- 序列 7 縱火家/火法師:全面操控火的能力,靈感顯著增強。
- 序列 6 陰謀家:智商、觀察能力、分析能力增強,編造理由說服他人的能力提升,對操縱火的能力有顯著增強。
- 序列 5 收割者:能發(fā)現(xiàn)敵人從神秘學(xué)角度的弱點。
- 序列 4 鐵血騎士:具備操縱多種火焰的能力,自身可火焰化,有鋼鐵般的勇氣和鋼鐵化變身能力,能把普通物品變成殺人武器,可將士兵力量集中在自身并分擔(dān)傷害。
- 序列 3 戰(zhàn)爭主教:在集中軍隊力量和分?jǐn)倐Ψ矫婺芰Υ蠓鰪姟? - 序列 2 天氣術(shù)士:神話生物形態(tài)外形類似于火焰巨人。
此外還有刺客、偷盜者、門、占卜家、觀眾等途徑的序列,如刺客途徑可“造福自己”“關(guān)愛他人”;偷盜者途徑核心能力是偷盜與欺詐,還有分身能力;門途徑掌握空間法則,擅長跑路和“抄襲”;占卜家途徑核心能力是密偶化和嫁接;觀眾途徑高位者能進(jìn)潛意識海洋避難,操控性強。 但由于篇幅所限,無法一一列舉。
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《詭秘之主》
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