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《詭秘之主》
中,恩賜體系存在一些設(shè)定和爭(zhēng)議。例如,非相鄰?fù)緩椒欠舱呓邮芏髻n可能存在代價(jià)和限制。像鹵面的情況就引發(fā)了討論,有人認(rèn)為其階段性提升外神途徑存在違背底層邏輯的問題。阿蒙能竊取不相鄰?fù)緩侥芰Σ?chǔ)存起來備用,但不能以服侍食魔藥階段性晉升的方式提升。遵循原著設(shè)定,可隨著獵人途徑的提升抽取對(duì)應(yīng)宿命之環(huán)途徑的能力,一場(chǎng)戰(zhàn)斗有次數(shù)限制,或者只竊取部分能力,這樣能體現(xiàn)方式是竊取而不是晉升,既遵循原著設(shè)定,又不會(huì)超模。
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《詭秘之主》
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