在
《詭秘之主》
中,部分序列 0 的成神儀式如下:
1. 紅祭祀:掀起一場席卷大陸的戰(zhàn)爭,并獲得足夠的勝利。但真正的戰(zhàn)爭規(guī)模越大,卷入的勢力越多,不可控因素也就不斷增加。
2. 愚者:愚弄一次時間、歷史或者命運。凡是涉及到時間、歷史、命運的都充滿不確定性,精心布置也可能被命運愚弄。
3. 怪物:在命運的洪流中找到正確的契機,服食魔藥。完全寄托于命運,無法掌控。
4. 暴君:單挑一名真神并且活下來。此條件極為苛刻,挑戰(zhàn)真神風險極高。
5. 錯誤:在別人的成神儀式上,頂替位置,自己成神。這是最為離譜的晉升條件,容易被先天記恨。
此外,“律師”序列 0 黑皇帝的成神儀式是以自己的秩序建立國家,以自己的人民建起九座陵墓。
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《詭秘之主》
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