目前永恒之巔中格斗家主要有以下幾種加點方式和玩法:
1. 敏格玩法:這是格斗家最多的玩法,配合智力 MM 加成后的幽冥光速拳是練級神技。前期成型早,爆發(fā)力強,在中等裝備下輸出能力較強,且對裝備的要求相對法師較低。
2. 智力格斗:作為官方欽定的 PVP 職業(yè),但在國服不太受玩家喜歡。在群法和單體方面都被其他玩法壓制,自身也沒有明顯優(yōu)勢。
3. 體力格斗:曾經(jīng)是 SX 版本之前的最強存在,但在目前版本 SXI 出現(xiàn)敏騎之后,PVP 地位下降。打怪方面,敏騎更具優(yōu)勢。不過體格在 PVP 方面仍有一定意義,其擁有優(yōu)秀的技能回旋踢,傷害為 8 段數(shù)字,加成依靠體力,打造得好的話,血量充足且輸出頻率高,但攻擊面板和命中是短板。
4. 力格玩法:是一種較為奇葩的玩法,不少玩家測試后效果不佳。格斗家技能百分比成長優(yōu)秀,點數(shù)足夠,但力量成長低,初始百分比也低,實際玩起來較差。
綜合來看,格斗家對裝備要求高,高端玩法對破防要求高,但同時對玩家要求低,普通裝備也能有不錯表現(xiàn)。
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《萬道劍尊》
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