詭秘之主中的玩家序列,其核心權(quán)柄包括敘事和人性,相關(guān)權(quán)柄有命運(yùn)、扮演、博弈、規(guī)則。特點(diǎn)是前期莽后期茍,非常注重高序列對(duì)低序列的影響。序列 9 為玩家,能力包括對(duì)于各種棋牌類(lèi)游戲的天賦與學(xué)習(xí)能力大幅提升,邏輯思維能力提升。獲得一定的對(duì)超凡現(xiàn)象的靈性直覺(jué),在沒(méi)有刻意掩蓋時(shí)可以察覺(jué)到自己在接近一起超凡事件或一個(gè)超凡者。獲得“玩家系統(tǒng)”,一個(gè)只有自己能夠感知到的類(lèi)似 RPG 游戲的界面。能夠以此感知到自己目前的生命力、靈力狀態(tài),以及扮演進(jìn)度(顯示為“經(jīng)驗(yàn)值”)??梢垣@取“玩家系統(tǒng)”發(fā)布的“任務(wù)”,完成后可以獲取“經(jīng)驗(yàn)值”?!叭蝿?wù)”有時(shí)會(huì)要求提交物品等。每當(dāng)“經(jīng)驗(yàn)值”達(dá)到一定數(shù)值時(shí),可以獲得用于強(qiáng)化體能、反應(yīng)速度、靈力等的“屬性點(diǎn)”。
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《詭秘之主》
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