安德森信息加工理論是一種認知心理學理論,該理論假設:生涯選擇以認知與情感的交互作用為基礎;進行生涯選擇是一種問題解決活動;生涯問題解決者的能力取決于知識和認知操作;生涯問題解決是一項記憶負擔繁重的任務;生涯決策要求有動機;生涯發(fā)展包括知識結(jié)構的持續(xù)發(fā)展和變化;生涯認同取決于自我知識。
該理論將知識分為陳述性知識和程序性知識,其中程序性知識是關于“怎么做”的知識,如怎么進行推理、決策或解決某類問題等。此外,安德森還提出了四種遷移:(1)陳述性知識向程序性知識遷移;(2)程序性知識向陳述性知識遷移;(3)陳述性知識向陳述性知識的遷移;(4)程序性知識向程序性知識遷移。
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《詭秘之主》
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