“葉修家世?!笔侵溉~修這個(gè)人設(shè)的背景設(shè)定。在小說
《全職高手》
中,作者蝴蝶藍(lán)背景設(shè)定是以葉修為主線,講了他在由榮耀網(wǎng)游制作商發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)電子游戲
《榮耀》
中重回巔峰的故事。葉修出身于一般家庭,父母在他很小的時(shí)候就下落不明,只留下堂弟照顧他的生活,為了生活以及報(bào)答其堂弟照顧他的的恩情,邊在書亭打工,一邊努力玩網(wǎng)游賺錢。
所謂的“世邀賽背景”關(guān)于榮耀網(wǎng)游在海外各國的比賽的設(shè)計(jì)由來。由于 20 世紀(jì) 80 年代,電子游戲在世界范圍內(nèi)的興起,西方國家研制的電子游戲產(chǎn)品幾乎是席卷了全世界。巨大的市場(chǎng)空間也賺錢了國內(nèi)一批不明就里的跟風(fēng)者進(jìn)行可疑模仿,但因缺乏獨(dú)有的創(chuàng)新因素,西方游戲浪潮的后續(xù)效應(yīng)沒有在中國再掀起波瀾。時(shí)間推進(jìn)到 21 世紀(jì)初期,中國的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)開始起飛,網(wǎng)絡(luò)游戲成為了一種新的社交交流渠道。
在這個(gè)背景下,
《榮耀》
作為一款由中國人自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲制作而成,游戲的設(shè)計(jì)理念以及核心玩法,均與以往的外來游戲大徑相庭,一經(jīng)推出迅速蔓延至全國的大大小小網(wǎng)吧,成為了一款現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲。由于網(wǎng)絡(luò)的普及性,該款游戲也輕松踏步向全球化,在全世界掀起了榮耀熱。為了進(jìn)一步彰顯
《榮耀》
在網(wǎng)絡(luò)全球化布局的地位以及未來可能獲取的經(jīng)濟(jì)收益,21 世紀(jì)前十年末期的榮耀全球挑戰(zhàn)賽在全世界范圍內(nèi)拉開序幕。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!