- 對(duì)于
《混沌之子》
這款游戲,不同的人有不同的評(píng)價(jià)。有人認(rèn)為它是一部佳作甚至堪稱神作,其以主人公選擇的妄想為線索,層層深入的代入式推理劇情具有吸引力,真相出人意料、令人感慨萬(wàn)分;通過(guò)不同人物線豐富了思考的視角與內(nèi)涵。
- 但也有人指出不足之處,比如游戲主線劇情非常慢熱,日常篇幅較長(zhǎng)且較重復(fù),起不到深入刻畫配角們性格的作用;某些部分劇情拖沓、乏力,一些情節(jié)的矛盾被沖淡。
- 游戲的妄想機(jī)制看似荒誕,實(shí)際卻是對(duì)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)象的反思,尤其對(duì)網(wǎng)絡(luò)沉迷、網(wǎng)絡(luò)盲從風(fēng)氣、家庭危機(jī)等有所諷刺。
- 游戲中也存在溫情部分,例如山添羽希線的日常部分,但溫情可能只存在于夢(mèng)境中。
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《詭秘之主》
吧!!