在英雄聯(lián)盟中,區(qū)分一個(gè)英雄是否能打野可以從以下幾個(gè)方面考慮:
首先,刷野速度是一個(gè)重要因素。刷野快的英雄能更高效地獲取資源和提升等級(jí)。
其次,技能對(duì)野怪的傷害加成也很關(guān)鍵。具有此類加成的英雄在打野時(shí)會(huì)更具優(yōu)勢(shì)。
再者,英雄的控制和留人能力也會(huì)影響其是否適合打野。這有助于在抓人時(shí)取得成功。
此外,英雄的前期傷害、自身的靈活性以及在野區(qū)的續(xù)航能力等也都是判斷的參考因素。但需要注意的是,一個(gè)英雄是否能打野和是否適合打野是不同的概念。比如杰斯刷野快能打野,但因其線上能力強(qiáng)而在比賽中較少用于打野。而像青鋼影這種前期抓人能力強(qiáng)但刷野相對(duì)較慢的英雄,也能打野但需要注意節(jié)奏。