密室逃脫是一種以解密、尋找線索和解謎為核心的游戲,玩家需要通過(guò)觀察、思考和合作,找到隱藏在房間中的線索和道具,最終解開(kāi)謎題、逃離密室。密室逃脫最早起源于日本,由于其獨(dú)特的游戲體驗(yàn),迅速風(fēng)靡全球。最早的密室逃脫游戲是實(shí)體房間,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到線索并解謎,才能逃出密室。隨著技術(shù)的發(fā)展,密室逃脫游戲也逐漸發(fā)展成了線上游戲和手機(jī)游戲,讓更多的人能夠體驗(yàn)到這種刺激和樂(lè)趣。密室逃脫通常會(huì)設(shè)置時(shí)間限制,玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)成功逃脫。時(shí)間的壓力會(huì)增加游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。