世界設(shè)定(與正文相更新)
在原有MC的基礎(chǔ)上加入了:
傷害算法:對不同部位攻擊,造成傷害不同,同時(shí)也受武器,戰(zhàn)斗方式,力量影響。
治療:只要沒斷開,就算是炸成骨架也能給你長出來,吃東西回血大法(原住民除外)
要是斷了,可以用治療藥水強(qiáng)行生生長。
?。ú贿^兩樣都很疼2333)
怪物生態(tài):有精英怪,領(lǐng)主怪以及Boss
陣營:Him陣營(世界的自然生成,受Him管轄)
自然陣營(生態(tài)體系的力量凝聚體,擁有獨(dú)立意識(shí)后脫離Him的控制)
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傷害分類
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物理傷害:來自力的作用,例如木大木大,歐拉歐拉
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元素傷害:沒有宏觀上的力,例如火焰、放射性
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精神傷害:劇烈的恐懼情緒,例如舊日,a v 1 0 4 9 2
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規(guī)則傷害:強(qiáng)制性的,絕對的,例如命令方塊啟動(dòng)/kill @a
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力量體系:
克蘇魯神話>MC世界=東方幻想鄉(xiāng)>SCP基金會(huì)(高端戰(zhàn)力,比如682大爺,機(jī)械降神,914轉(zhuǎn)換姬什么的)
列舉一下我的設(shè)定(引戰(zhàn)什么的可別怪我)
SCP基金會(huì)=洪荒世界>仙俠江湖=現(xiàn)實(shí)世界
MC世界>死火海妖龍等世界=SCP基金會(huì)(其實(shí)SCP低一下,不過也沒有低多少)
域外:小木斧
創(chuàng)世神模組本身就是一個(gè)世界,可以在任何世界中,做到被同化與獨(dú)立兩種狀態(tài)同時(shí)存在。
小木斧本身就是一個(gè)可以左右任何世界bug。
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世界力量體系決定了(準(zhǔn)備劃重點(diǎn))世界戰(zhàn)斗力的上限。
并且體系低的世界無法在體系高的世界達(dá)成同樣的破壞(簡稱等級壓制)
世界體系高的生物來到體系低的世界不會(huì)削弱實(shí)力。(要不然我們辛辛苦苦提升是為了什么。)
————舉些例子————
千手柱間一發(fā)仙法·千手大佛可以在火影世界里毀天滅地,但是在MC里,也只能清掉地表而已。
超級賽亞人隨手滅星,但絕對無法破壞基巖一毫。
682大爺可以在克總以下的世界都不死,但在大于SCP世界的,沒有太大可能贏。