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至暗人格

78.一次性面具

至暗人格 沒有彩蛋 2042 2018-06-21 19:34:25

  人格是由個(gè)性和特殊身份組合而來,繼承并強(qiáng)化兩者原有的特效和能力。

  最顯著的是原本看起來沒什么卵用的個(gè)性效果,它對(duì)活躍姿態(tài)的加成直接翻了倍,那個(gè)可有可無的戰(zhàn)斗效果也改頭換面,變得實(shí)用起來。

  ‘門徒’身份中的特效和專屬能力也都有了明顯的增強(qiáng)。

  如果單一的個(gè)性和特殊身份相當(dāng)于裝備的散件效果,那將它們組成人格,就相當(dāng)于變成強(qiáng)大的套裝效果。

  而且《蒼白黎明》這個(gè)游戲,好像是在玩家擁有人格之后才算是真正開始……

  白燁查看了一下他在獲得‘黑暗人格’后一并跳出來的其他系統(tǒng)提示。

  “原來這游戲也存在著成就系統(tǒng)?”

  解鎖成就也能獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),只不過……具體的成就完成方式系統(tǒng)沒有明確給出,需要玩家自行去摸索。

  “有時(shí)間就多看看論壇吧?!?p>  自己一個(gè)人摸索成就肯定是不現(xiàn)實(shí),多泡論壇收集資料才是正確的做法。

  白燁打開成就頁面,【黑暗人格】這個(gè)成就的獲取方法只要求玩家獲得1個(gè)黑暗人格即可。

  但考慮到黑暗向特殊身份的稀有性,這個(gè)成就的獲取難度并不小。

  該成就除了獎(jiǎng)勵(lì)了10點(diǎn)積分,還獎(jiǎng)勵(lì)了一只行囊類道具,是一只表面黑色的不反光背包。

  【暗色作案背包】

  【類型:不常見的行囊】

  【特效:負(fù)重上限+150】

  【負(fù)重:30】

  【使用條件:黑暗人格專屬】

  【備注:《蒼白黎明》第一季度限量版背包?!?p>  幾局游戲玩下來,白燁已經(jīng)意識(shí)到負(fù)重的重要性了。

  這款游戲不為玩家設(shè)置裝備格子的設(shè)定,肯定會(huì)讓絕大多數(shù)玩家認(rèn)為自己終于可以無限的往身上套裝備了,什么N刀流、什么身上掛滿槍械和子彈,玩無限火力碾壓對(duì)手……

  然而,這種情況存在的可能性微乎其微。

  單游戲中的負(fù)重設(shè)定,就直接讓玩家的這種YY想法破滅。

  有著負(fù)重上限的限制,玩家根本沒可能在身上攜帶太多東西,更別說一般武器類道具的負(fù)重都比其他道具要高。

  三刀流什么的……

  或許可以實(shí)現(xiàn),但前提是你其他東西都別想帶了。

  更換背包后,白燁的負(fù)重上限達(dá)到了250點(diǎn)。

  表面看上去充裕,但如果把他那些零零散散的道具都攜帶在身上,這負(fù)重上限依然很容易就超標(biāo)。

  ……

  白燁接著又查看了一下新獲得的人格試煉任務(wù)。

  【試煉任務(wù)·黑暗人格】

  【任務(wù)描述:你以為作案的目的僅僅是為了殺戮,不,有時(shí)候讓對(duì)方感受到恐懼會(huì)比直接殺了他更加有趣……】

  【任務(wù)目標(biāo):累積讓4名逃生者陷入到‘真實(shí)恐懼’狀態(tài)。(當(dāng)前任務(wù)完成進(jìn)度0/4)】

  任務(wù)下方還有一小行關(guān)于‘黑暗人格’的介紹文字:

  ‘這是一種另類的人格,是正常人內(nèi)心的陰暗一面,它的存在只是為了制造恐懼和殺戮……’

  “丁日被我破壞的難道就是這個(gè)任務(wù)?”

  不對(duì)吧,根據(jù)丁日自己描述,他的任務(wù)在被白燁破壞后,就處在了一種凝滯的狀態(tài),無法繼續(xù)完成,他也不舍得放棄。

  這種不上不下的感覺才讓他極為郁悶。

  白燁這個(gè)試煉任務(wù)并沒有條件限制,什么時(shí)候累積讓4名逃生者‘真實(shí)恐懼’了,什么時(shí)候就能完成任務(wù)。

  “嚇人么……好像挺有意思的樣子?!?p>  ……

  再然后是‘鏡像商店’和‘鏡像拍賣行’。

  白燁掃了一眼準(zhǔn)備空間,注意到在墻角位置多了一個(gè)自動(dòng)售貨機(jī)模樣的東西。

  當(dāng)他把視線看過去時(shí),自動(dòng)售貨機(jī)便開始一閃一閃的發(fā)出亮光。

  他走上前查看,眼前立刻跳出了兩個(gè)選項(xiàng):鏡像商店、鏡像拍賣行。

  他先選擇了‘鏡像商店’。

  眼前界面切換,變成了一種網(wǎng)購頁面模樣,頁面內(nèi)出售的物品并不多,只有簡單的10樣。

  “這個(gè)鏡像商店是類似系統(tǒng)商店一樣的地方。”

  白燁掃了一眼商店內(nèi)出售的東西:

  1.一次性面具,200逃生點(diǎn)。

  2.手電筒,200逃生點(diǎn)。

  3.工具箱,200逃生點(diǎn)。

  4.醫(yī)療包,200逃生點(diǎn)。

  5.運(yùn)動(dòng)鞋,300逃生點(diǎn)。

  6.占卜卡牌,300逃生點(diǎn)。

  ……

  大致上都是一些通用型常見品質(zhì)的道具,且功能也比較單一。

  “面具?”

  白燁最感興趣的是排在貨架第一個(gè)的‘一次性面具’。

  【一次性面具】

  【類型:常見的人格假面、消耗品】

  【特效:隨機(jī)修改你在下一局游戲中的外貌特征和游戲ID。】

  【負(fù)重:5】

  【使用條件:擁有人格】

  【備注:不想被人發(fā)現(xiàn)你的真實(shí)身份,你最好帶上這個(gè)?!?p>  “這東西好像是專門為黑暗人格玩家準(zhǔn)備的?!?p>  黑暗人格既然做為正常人格的對(duì)立面,肯定會(huì)受到其他正常人格玩家的針對(duì)。

  如果黑暗人格玩家的真實(shí)游戲ID遭到暴露,那以后只要一進(jìn)入游戲就會(huì)被其他玩家識(shí)破并針對(duì)。

  這豈不就要淪落到寸步難行人人喊打的局面?

  游戲體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)非常差的吧?

  顯然,游戲系統(tǒng)考慮到了這方面的情況,所以在‘鏡像商店’出售了這樣一件道具,而且價(jià)格也比較便宜。

  白燁當(dāng)即就買下了一個(gè)‘一次性面具’。

  再轉(zhuǎn)頭查看‘鏡像拍賣行’。

  ‘鏡像商店’是系統(tǒng)對(duì)玩家出售基礎(chǔ)道具的地方,而‘鏡像拍賣行’則就是玩家對(duì)玩家買賣道具物品的地方。

  雖然現(xiàn)在還是游戲正式開放的第二天,但‘鏡像拍賣行’里面寄售的物品已經(jīng)琳瑯滿目。

  白燁大致瀏覽了一下,發(fā)現(xiàn)拍賣行中的商品被劃分成了好幾大類,目前熱度最高的類目是‘裝飾品’和‘道具’類。

  裝飾品類目中,價(jià)格被炒到最高的是一件名為【某名偵探的麻醉針手表】,稀有品質(zhì),一口價(jià)高達(dá)10000逃生點(diǎn)。

  該手表的作用是發(fā)射麻醉針,但奇葩的是只能朝隊(duì)友發(fā)射。

  中了麻醉針的隊(duì)友會(huì)陷入長達(dá)5分鐘的昏睡狀態(tài),無法被攻擊,也無法被喚醒,并且手表持有者還能在這5分鐘時(shí)間內(nèi)獲得一個(gè)‘冷靜思考’的BUFF,效果是處于凝神姿態(tài)下直接發(fā)現(xiàn)線索的幾率大大增加。

  不過,這件裝飾品的使用條件上注明了需要擁有‘特殊身份·偵探’。

  估計(jì)這就是他的擁有者選擇將它出手的原因吧。

  ……

沒有彩蛋

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