謹慎姿態(tài)會在玩家藏身暗處或靜止不動時,被動的降低該玩家的存在感。
魚塘的謹慎姿態(tài)是全場玩家中,級別最高的,因此當他躲藏好自己后,其他玩家是很難一眼就發(fā)現(xiàn)他的。
那名愣頭青隊友雖然捕捉到了魚塘的身影,但等他從門后面追出來之際,魚塘已經(jīng)遁入陰影,跟黑暗融為一體。
‘他發(fā)現(xiàn)不了我?’
魚塘見愣頭青隊友茫然四顧,他們之間相距還不到三米呢,但隊友愣是沒有發(fā)現(xiàn)魚塘。
‘一定是被我的謹慎姿態(tài)給等級碾壓了?!?p> 當兩名玩家的姿態(tài)等級相差超過兩級時,姿態(tài)帶來的影響效果會得到最大程度增強
魚塘判斷這名隊友的謹慎姿態(tài)只有1-2級……
愣頭青隊友也發(fā)現(xiàn)了前方木箱子后面伸出來的腳,傻乎乎的朝那個方向靠了過去。
‘傻子嗎?你過去干嘛?那邊有危險!’
魚塘心里頭替隊友著急,但完全沒想叫停隊友。
‘這種小白救了也只是延遲一下死亡,多此一舉的事,搞不好還要連累到自己。’
他眼睜睜看著隊友掉進了對手設(shè)下的圈套,被那名帶著豬頭面具的黑暗人格玩家當場殺害。
‘哼,算是起到了一點炮灰的作用。’
隊友的死,也讓魚塘掌握到了對手的一些資料。
‘能力是屏蔽腳步聲的嗎?好像也沒什么厲害的?!?p> 網(wǎng)上都在吹捧黑暗人格怎么怎么稀有,能力怎么怎么特別,魚塘現(xiàn)在見識了之后,覺得也就那樣。
‘還不如我的人格有用?!?p> 接下去,豬頭面具又在箱子后面蹲了下了,似乎鼓搗了一會兒尸體。
魚塘很有耐心,一直等到豬頭面具起身離開后才從藏身點走了出來,閃身進了后面的屠宰區(qū)。
……
在游戲初期,技能都沒掌握幾個的情況下,黑暗人格玩家單挑靈魂牢籠模式非常困難。
因為逃生者之間可以溝通交流打掩護,受傷了還能互相治療。
膽子肥點的,見4對1大優(yōu)勢,直接抱團過來反殺也不是不可能。
就算不敢反抗,也可以學魚塘凈化者那樣全程躲貓貓,然后偷摸著破解了逃生門逃生。
這局游戲,白燁能殺掉兩名逃生者,已經(jīng)算得上是運氣使然了。
“都躲起來了嗎?”
游戲開始到現(xiàn)在才過了不到十分鐘,白燁已經(jīng)深刻體會到了找人的艱辛。
場景這么大,逃生者的出生點又是隨機的,他根本無從找起。
“倒不如去逃生出口守著,想要逃生的話,他們肯定會去那兒?!?p> 想了一下,靠譜點的行動方案,好像也就守株待兔這種笨辦法了。
不過,這個場景共有3個逃生出口,應(yīng)該去守哪個呢?
黑暗人格玩家相較于逃生者的唯一優(yōu)勢就在于——擁有場景地圖,具有一定場景掌控能力。
地圖上標明的很詳細,負一層的逃生出口位于下水道的一處管道,必須深入管道內(nèi)部才能看到一個破了缺口的鐵柵欄。
這個逃生出口位置足夠隱蔽,并且,周圍還存在著好幾個相同的管道做為掩護,算得上是個隱藏逃生點,在找到它之前,逃生者還要先經(jīng)過迷宮一樣的地下通道,難度比較大。
若剩下的兩名逃生者能從這里逃出去,白燁輸?shù)男姆诜?p> 另外的兩個逃生出口就是加工廠的正大門和小側(cè)門。
正大門是電動的卷閘門,開啟正大門需要給卷閘門通電,必須不停搖動旁邊一個發(fā)電機來漲進度條,通電的卷閘門開啟時間長達10秒鐘,并發(fā)出響亮的噪音。
小側(cè)門就是一扇普通鐵門,但門被上了鎖,需要逃生者尋找到開門鑰匙,而開門鑰匙會隨機出現(xiàn)在場景中一個區(qū)域內(nèi)。
因此走小側(cè)面比較看臉,歐皇說不定一出生就在腳邊發(fā)現(xiàn)了開門鑰匙,而非酋可能找到死也找不到鑰匙。
正大門和小側(cè)門分別在加工廠的兩端,距離較遠,白燁沒法做到兩頭兼顧。
“先去正大門?!?p> 過去了這么長時間,說不定已經(jīng)有逃生者在那邊悄悄打槍了。
他于是打開地圖,尋找了一條最快前往加工廠正大門的路線,便朝那個位置走了過去。
……
……
ID:蕉君。
人格:舞姿熱辣的健身達人。
(人格特效:跳一段獨具特色的舞蹈,讓自己成為人群中的焦點。自身注目率+50%,被吸引者視線停留不少于2秒。)
?。ㄈ烁衲芰Γ杭∪鈮褲h,觸發(fā)力量判定時,你的判定成功率+20%。)
姿態(tài)掌握:凝神LV0、謹慎LV1、活躍LV4。
通用技能:皮糙肉厚(受到的任意傷害-3%)
……
這是一名身材魁梧的壯漢,赤果著肌肉發(fā)達的上半身,頭上包著紅色頭巾,嘴角總是掛著迷之微笑。
蕉君隸屬于一個名為‘新日暮里’的奇葩業(yè)余游戲組織,該組織在現(xiàn)實中是一個更衣室摔跤活動社團,因為常年練習摔跤,社團成員個個肌肉發(fā)達身材壯碩。
玩家在創(chuàng)建賬號時會被游戲系統(tǒng)掃描身體數(shù)據(jù),可以選擇‘保留原身材’或者‘修改身材’,蕉君就是選擇了保留原身材的玩家。
因為身體素質(zhì)出色,初始力量值高,蕉君能在游戲中做到很多普通玩家做不到的動作行為,因此活躍等級相當之高,他本人的游戲態(tài)度也是‘莽穿一切’。
蕉君在現(xiàn)實中愛好跳舞,經(jīng)常動不動就會自嗨起來,他獨創(chuàng)了一套節(jié)奏感強烈的‘尻鼓舞’,因在游戲中即興表演了一次,便被系統(tǒng)評測了一個‘舞姿熱辣’的個性。
進入游戲后,蕉君的出生點位于加工廠負一層地下通道內(nèi),廊燈昏暗,前后都是相同的黑暗且幽深。
“真?zhèn)X筋……偏偏這個時候犯選擇困難癥了。”
蕉君手撫下巴,舉棋不定,不知該往哪個方向走。
他的凝神姿態(tài)連1級都沒有,估計這個姿態(tài)他連切都沒切過,因此對于破解、解謎方面極不擅長。
“士氣有些低落了呢……”
蕉君每每感到迷茫難解的情況就容易士氣低落。
“這個時候就需要來段舞蹈鼓舞一下。”
雙手開始有節(jié)奏的打著響指,身體扭動,蕉君原地跳了一段電臀舞。
舞畢,蕉君的眼神堅定了,他雙拳緊握,高喊了一聲口號:“我可以的!”
然后立刻選擇了一個方向,快速奔跑前行。
……
修改:黑暗人格玩家進入‘靈魂牢籠’模式會獲得當前場景的地圖,能看到逃生者的逃生出口,并掌握自己的所在位置。