90.就決定是他了
又不是只有魚(yú)塘懂得謹(jǐn)慎姿態(tài)的忽略大法好用。
白燁的謹(jǐn)慎姿態(tài)雖然沒(méi)有魚(yú)塘的級(jí)別高,但3級(jí)也不是拿來(lái)看的。
3級(jí)謹(jǐn)慎姿態(tài)給白燁帶來(lái)了20%的偽裝度加成,在和目標(biāo)進(jìn)行非正面交互時(shí),會(huì)有40%的被忽略幾率,并且,他在移動(dòng)時(shí)的腳步聲也會(huì)被削弱20%。
魚(yú)塘在跟白燁玩卡視野的時(shí)候,完全沒(méi)料到對(duì)手也在跟他玩卡視野。
白燁先是繞到了一處箱子后面,借助箱子的掩護(hù),悄悄脫下了身上的【‘門(mén)徒’長(zhǎng)袍】,將之掛在了箱子的一角。
此處燈光昏暗,五米之外,就算視力得到了謹(jǐn)慎姿態(tài)的強(qiáng)化,也很難看清楚箱角掛著的僅僅是一件衣服。
然后憑借謹(jǐn)慎姿態(tài)的偽裝效果,白燁神不知鬼不覺(jué)的朝通道出口移動(dòng)。
因?yàn)轸~(yú)塘當(dāng)時(shí)忙著跟那件‘衣服’玩卡視角,所以他沒(méi)有特別關(guān)注通道出口的方向。
這點(diǎn)在無(wú)形之中就達(dá)成了白燁謹(jǐn)慎姿態(tài)下的非正面交互條件,于是乎,魚(yú)塘直接就忽略掉了走向通道出口的白燁……
至于白燁為什么能對(duì)魚(yú)塘的行動(dòng)了如指掌?
廢話,總共這么點(diǎn)大的地方,只有兩個(gè)出入口。
冷藏室燈光明亮,往那邊跑就算有個(gè)10級(jí)謹(jǐn)慎姿態(tài)傍身都沒(méi)用,會(huì)第一時(shí)間被對(duì)方發(fā)現(xiàn)。
而白燁的搜尋工作又給魚(yú)塘增加了不少躲藏壓力,能躲藏的位置總共就那么幾個(gè),再怎么卡視野,遲早是會(huì)被對(duì)方找出來(lái)的。
魚(yú)塘除了從來(lái)時(shí)的通道逃回出去外,已經(jīng)無(wú)路可走。
……
手起劍落。
魚(yú)塘發(fā)出殺豬般的慘嚎,死亡離開(kāi)游戲,留下了一具面容驚悚的尸體。
——你的行為讓謹(jǐn)慎姿態(tài)熟練度+200。
——你的行為讓活躍姿態(tài)熟練度+50。
——你處決了玩家‘魚(yú)塘凈化者’。
——你獲得了成就【一個(gè)都不少】,獲得獎(jiǎng)勵(lì):積分+10,獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)+400。
——你獲得了1枚皮膚拼圖。
——你的行為讓勞倫斯·戈登的好感度下降,當(dāng)前好感度:厭惡(-1000/0)
——你的行為讓亨利·威爾遜的好感度提升,當(dāng)前好感度:冷淡(500/1000)
……
“謹(jǐn)慎姿態(tài)的熟練度加了不少?!?p> 這還是白燁第一次在謹(jǐn)慎姿態(tài)上獲得200熟練度的獎(jiǎng)勵(lì)。
幾局游戲玩下來(lái),他已經(jīng)初步了解系統(tǒng)的姿態(tài)熟練度獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)律。
就拿他升級(jí)最快的活躍姿態(tài)來(lái)說(shuō)吧,奔跑、跳躍等常規(guī)行為大多只能獲得50熟練度,除非你能靠這些常規(guī)行為完成高難度的動(dòng)作,比如像成龍大哥那樣下樓梯,像蜘蛛俠那樣在摩天大樓頂上玩跑酷。
而戰(zhàn)斗行為則是獲得活躍姿態(tài)熟練度比較多的,無(wú)論交戰(zhàn)對(duì)象是NPC還是玩家,一般打贏后都能有100-200熟練度入賬。
什么?!
你說(shuō)處決魚(yú)塘才獲得了50熟練度?
那是個(gè)例外,主要是這家伙已經(jīng)棄療,戰(zhàn)斗變成了一邊倒的屠殺,沒(méi)有難度獎(jiǎng)勵(lì)自然就低了。
謹(jǐn)慎姿態(tài)熟練度的獲取跟活躍姿態(tài)類(lèi)似,普通的躲躲藏藏獲得的熟練度很少,除非你能躲過(guò)一些非常難纏的對(duì)手。
其次就是識(shí)破一些擅長(zhǎng)隱藏的目標(biāo),白燁此次跟魚(yú)塘互飆謹(jǐn)慎姿態(tài),就是被系統(tǒng)劃入了這一類(lèi)的獎(jiǎng)勵(lì)檔次。
目前白燁的謹(jǐn)慎姿態(tài)是3級(jí),熟練度:430/1000。
唔,這個(gè)姿態(tài)貌似掉隊(duì)的有點(diǎn)多……
“是時(shí)候練一練這個(gè)姿態(tài)了?!?p> 每種姿態(tài)都有其獨(dú)特的效果,級(jí)別練高了,都會(huì)給玩家?guī)?lái)非常大的提升。
就好比此次碰到的對(duì)手魚(yú)塘凈化者,如果最后交手場(chǎng)地能換個(gè)出口更多或藏身點(diǎn)更多的環(huán)境,指不定就要被他溜之大吉了。
而且謹(jǐn)慎姿態(tài)對(duì)視力和聽(tīng)力方面會(huì)有加成,對(duì)白燁而言也都是非常重要的屬性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。
……
靈魂牢籠模式?jīng)]有主支線任務(wù),不能從任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中獲得積分榜積分,只能以完成成就的方式獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)。
這局游戲白燁總共完成了4個(gè)成就,分別是:
【乍現(xiàn)的恐懼:在靈魂牢籠模式下,第一次讓逃生者陷入真實(shí)恐懼。】
【第一滴血:在靈魂牢籠模式下,處決了第一名逃生者。】
【雙殺:在靈魂牢籠模式下,5分鐘內(nèi)連續(xù)處決兩名逃生者?!?p> 【一個(gè)都不少:在一局靈魂牢籠模式下,處決所有逃生者?!?p> 總計(jì)獲得25積分和700獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),這份收獲雖然不及一局游戲的各種任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),但也已經(jīng)算不少。
“很多成就都只能獲得一次,這個(gè)靈魂牢籠模式越往下玩,積分方面的收入就越少?!?p> 這次的4個(gè)成就當(dāng)中,‘乍現(xiàn)的恐懼’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得過(guò)就不會(huì)出現(xiàn)第二次。
而且具體的成就完成方式不明,也會(huì)阻礙積分的獲得。
想靠這個(gè)模式來(lái)賺取積分,收益趕不上正常的生存模式。
這或許也是現(xiàn)階段沒(méi)多少人愿意玩靈魂牢籠模式的主要原因之一。
……
接下去,白燁的視線變得朦朧起來(lái),很快就從游戲場(chǎng)景中退回到準(zhǔn)備空間。
——你失去了【一次性面具】。
——你失去了【拼圖塊】。
——本次靈魂牢籠的收益已到賬,你獲得了1200獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。
——主線任務(wù)【門(mén)徒的抉擇】已結(jié)束。獲得獎(jiǎng)勵(lì):20積分,500獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。
——你的郵箱內(nèi)收到了1封新的信件。
“這局游戲的入場(chǎng)費(fèi)是300獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)/每人?虧了啊。”
人家觀光門(mén)票團(tuán)還500獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)每人呢……
然后,上一局生存模式的主線任務(wù)終于是完成了,但沒(méi)有直接出現(xiàn)后續(xù)任務(wù)。
關(guān)于陣營(yíng)的選擇上,戈登醫(yī)生的好感度已經(jīng)卡在厭惡等級(jí)不會(huì)浮動(dòng)了,估計(jì)自己接下來(lái)是沒(méi)可能跟著他混了。
對(duì)于他的每個(gè)人都能擁有一次‘救贖’機(jī)會(huì)的論調(diào),白燁其實(shí)并不特別認(rèn)同。
有些人可以得到救贖,但有些人只配下地獄,性質(zhì)不同,決定對(duì)待方式的不同。
相比之下,亨利的理念會(huì)顯得出格、殘忍,但卻能簡(jiǎn)單直接的區(qū)分出誰(shuí)是該死的!
“所以……”
他來(lái)到工作臺(tái)前,查看郵箱:
——你收到了1封來(lái)自亨利·威爾遜的新信件,是否閱讀?
“果然是他了?!?p> ……
沒(méi)有彩蛋
可能大家對(duì)陣營(yíng)的選擇有不同的看法,但這里我從一開(kāi)始就設(shè)定了亨利,所以就不改了。前面關(guān)于兩方大佬的理念我有沒(méi)交代清楚的地方,接下來(lái)會(huì)返回去修改。(或許我以后會(huì)寫(xiě)一些番外,采用戈登醫(yī)生陣營(yíng)下的門(mén)徒視角來(lái)寫(xiě))