+2的折磨苦痛豁免難度,看起來也就相當(dāng)于提升到200級的技能加成。
但別忘了,這個專長可以讓所有攻擊類法術(shù)受益。
也就意味著,無論施展火球術(shù)、死云術(shù),還是黑觸手、死亡一指,目標(biāo)都會遭受這種痛苦折磨加成!
最重要的是,這可只是初級啊,若是繼續(xù)提升的話——
提升到傳奇,就會有著+5的折磨豁免難度加成。
也就意味著任何一個法術(shù)都能夠無視傳奇之下防御豁免!...
+2的折磨苦痛豁免難度,看起來也就相當(dāng)于提升到200級的技能加成。
但別忘了,這個專長可以讓所有攻擊類法術(shù)受益。
也就意味著,無論施展火球術(shù)、死云術(shù),還是黑觸手、死亡一指,目標(biāo)都會遭受這種痛苦折磨加成!
最重要的是,這可只是初級啊,若是繼續(xù)提升的話——
提升到傳奇,就會有著+5的折磨豁免難度加成。
也就意味著任何一個法術(shù)都能夠無視傳奇之下防御豁免!...