游戲影視化,應(yīng)該是最難改編的電影類型之一。向來有“十個(gè)改編九個(gè)爛,粉絲大眾兩難全”之說,成功的案例是相當(dāng)少的。
好萊塢玩了幾十年游戲改編,真正成功的也不過是《古墓麗影》、《生化危機(jī)》、《寂靜嶺》等寥寥幾部。即便是拍成系列的游戲改編電影,口碑也普遍偏低,別說拿獎(jiǎng),能讓普通觀眾給個(gè)及格分都不容易。
因?yàn)楸M管游戲基本都有故事背景,但大都不是很嚴(yán)謹(jǐn)。而在游戲過程中,故事背景的邏輯...
余生所念
簡單說兩句:首先是抱歉,更新太不給力,欠了一堆。其次是想說,太不好寫了。別人寫《失戀三十三天》或是《泰囧》,輕輕松松水幾十章。我卻得在現(xiàn)實(shí)版《斗破》撲街的情況下,絞盡腦汁的想,主角的《斗破》為什么能成功,坑?。∵€有后續(xù)的電影拍攝,必須得找那種跟主角的金手指結(jié)合,有想象空間的那種,一言難盡,努力更新吧!