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從零開始的游戲之旅

第六十六章 A級(jí)任務(wù)

從零開始的游戲之旅 Ashhs 2037 2018-08-09 21:21:54

  A級(jí)任務(wù)作為《星?;镁场分凶罡叩娜蝿?wù)等級(jí),不僅會(huì)大幅度牽扯到主線劇情的走向,影響最終結(jié)局的發(fā)展,同時(shí)也極為稀少,每一次更替的版本中不會(huì)超過三個(gè)。

  就是這樣的一種任務(wù),會(huì)如此輕易的被自己接到手了?

  楚軒在驚愕之余,連忙點(diǎn)了進(jìn)去,仔細(xì)看了起來。

  ————

  任務(wù)名稱:【邪惡之主的遺志】

  任務(wù)等級(jí):A

  任務(wù)詳情:【你發(fā)現(xiàn)了被人們稱為邪惡之主,惡魔術(shù)士納格西斯的墓地之一,在這里藏有著他一生的財(cái)富、秘密以及強(qiáng)大的傳承,同樣身為術(shù)士的你,擁有探索這座墓地的資格,能否成為他的繼承者,成為第二個(gè)能令世間靈魂顫抖的惡魔術(shù)士,你需要完成他留給你的一些列考驗(yàn),運(yùn)用你的智慧,釋放你的邪惡,你將會(huì)繼承他的遺志,成為新的一名,可以讓世界為之恐懼的強(qiáng)大術(shù)士】

  任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):【該任務(wù)為長(zhǎng)線階段性任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)取決于不同階段中你的任務(wù)完成度】

  當(dāng)前任務(wù)階段:【一】

  階段任務(wù)名稱:【命運(yùn)的指引】

  任務(wù)提示:【誕生在科技文明之下的術(shù)士?當(dāng)初納格西斯會(huì)將他的墓地之一建造在這里,就是抱有著這樣奇妙的想法,他一直都在期待著會(huì)有一位這樣有趣的術(shù)士,時(shí)隔百年,在命運(yùn)的指引下,你就是他要等待的人,利用術(shù)士帶給你的特殊能力,收復(fù)這里的殘魂,向他證明你是一位合格的術(shù)士,有資格去進(jìn)行下一步的考驗(yàn)】

  階段性獎(jiǎng)勵(lì):

  完成度10%:收復(fù)5只殘魂,可獲得物品【血怒藥劑】*1

  完成度50%:收復(fù)10只殘魂,可習(xí)得技能【初階惡魔召喚】

  完成度100%:收復(fù)所有殘魂,可習(xí)得技能【恐懼光環(huán)】

  【注:階段性任務(wù)完成度達(dá)到10%,即可進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,解鎖下一階段任務(wù),若完成度不足10%,則視為任務(wù)失敗,無法進(jìn)行后續(xù)任務(wù),不同完成度獎(jiǎng)勵(lì)無法重復(fù)領(lǐng)取】

  ————

  深呼了幾口氣,楚軒還是抑制不住自己狂跳的小心臟。

  血怒藥劑!

  初階惡魔召喚!

  恐懼光環(huán)!

  雖然后面兩者他是完全不知道,但就單論這第一個(gè),也是就僅僅只需要完成度達(dá)到10%即可獲得的痛苦藥劑,他可是清楚的。

  當(dāng)初在官方發(fā)布的少量游戲物品資料庫(kù)中,血怒藥劑的名字就在其中。

  而且不僅如此,完全不同于自己“復(fù)活卡片”被大眾玩家們?cè)u(píng)為“最廢道具”,“血怒藥劑”可是在高玩?zhèn)兊摹皹O品物品排行榜”中,屬于名列前茅的物品。

  楚軒記得它的功效好像是可以讓使用者在一段時(shí)間內(nèi),生命值無法降低到一點(diǎn)以下,并且無視掉任何控制以及負(fù)面效果,是一瓶紫色品質(zhì)的史詩(shī)藥劑!

  就是這樣一瓶珍貴的藥劑,竟然被作為了最初階段,最次完成度的最差獎(jiǎng)勵(lì)?

  那后面的“初階惡魔召喚”以及“恐懼光環(huán)”又會(huì)是怎樣的存在?

  應(yīng)該說...

  不愧是A級(jí)任務(wù)嗎!

  楚軒此時(shí)的心中,在忍不住的狂喜著,因?yàn)闊o論是道具還是技能,都是他現(xiàn)在最需要的。

  而且最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,這個(gè)任務(wù)對(duì)于他可以說是一點(diǎn)難度也沒有的,只要合理運(yùn)用“靈魂虹吸”,達(dá)到最高級(jí)的100%完成度是沒有問題的。

  也就是說...

  只要楚軒想,他可以隨意控制自己的完成度,想要哪項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),就可以得到哪項(xiàng)的。

  哎,可惜了!

  想到這里,在興奮之余,楚軒內(nèi)心更多的是不舍。

  因?yàn)槿蝿?wù)的最后注釋中提到了,完成度獎(jiǎng)勵(lì)不能夠重復(fù)領(lǐng)取,意思也就是這三者之中,他就算是達(dá)到了100%完成度,也只能拿走其中的一樣。

  人的本質(zhì)是貪婪的,這是每個(gè)人的通病,楚軒也不例外。

  選擇暴怒藥劑是最保險(xiǎn)的,因?yàn)闆]有使用門檻,自己也清楚它的效果。

  但可是...

  相比于這種一次性道具來說,現(xiàn)在楚軒認(rèn)為他更需要的,還是技能!

  自己總不能總是只靠著這一手“靈魂虹吸”吧?

  所以現(xiàn)在的他,一直在“初階惡魔召喚”和“恐懼光環(huán)”這兩者之間選擇。

  前者通過名字楚軒可以看出來,應(yīng)該是一種召喚系魔法,能夠?yàn)樽约涸黾右晃粡?qiáng)大的惡魔打手。

  雖然僅僅只是初階,但惡魔生物在很多個(gè)種族中,可是出了名的“生下來就很強(qiáng)”,擁有很高的下線值,楚軒相信即便是初階惡魔,恐怕也能夠吊打現(xiàn)在的卡迪娜吧。

  而至于最后的這項(xiàng),名為“恐懼光環(huán)”的技能,楚軒是一點(diǎn)頭緒也沒有。

  被動(dòng)技能?控制型的?

  可惡??!

  都好想要!

  再三權(quán)衡,楚軒終于在心底做出了決定,他咬了咬牙,走到了之前他所找到的小土坡無形墻壁的漏洞處,對(duì)準(zhǔn)了在里面的邪惡殘魂,輕聲低語(yǔ)道:

  “靈魂...虹吸!”

  墨綠色的殘魂在巨大的吸引力下,正不斷的向楚軒飛去,一時(shí)間小土坡上由邪惡殘魂所組成的綠色光團(tuán),開始迅速的暗淡了下來。

  一只...兩只...十只...

  叮,玩家成功收復(fù)5只殘魂,達(dá)成領(lǐng)取【完成度10%】獎(jiǎng)勵(lì)條件。

  叮,玩家成功收復(fù)10只殘魂,達(dá)成領(lǐng)取【完成度50%】獎(jiǎng)勵(lì)條件。

  系統(tǒng)提示音在楚軒的腦海中響起,他眼前代表殘魂的綠色越來越少,可楚軒依舊沒有停手,仍在繼續(xù)維持著靈魂虹吸的施法。

  伴隨著隨后一點(diǎn)墨綠色的消失,此刻的小土坡可以說是真正意義上的與周圍的景象沒有什么不同了,楚軒選擇吸收掉所有徘徊在其上空的靈魂。

  叮,玩家成功收復(fù)所有殘魂,達(dá)成領(lǐng)取【完成度100%】獎(jiǎng)勵(lì)條件。

  “領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),恐懼光環(huán)?!?p>  叮,玩家成功習(xí)得技能【恐懼光環(huán)】

  【被動(dòng)-恐懼光環(huán)Lv1:終極術(shù)士納格西斯的得意魔法之一,一旦開啟后可以瞬間壓制范圍內(nèi)的所有生靈,阻礙他們的施法,虛弱他們的感知,對(duì)于處于靈魂?duì)顟B(tài)下的生物效果翻倍。】

  可以!

  楚軒快速瀏覽完新學(xué)到的這項(xiàng)技能后,總算是松了一口氣。

  他最后選擇“恐懼光環(huán)”作為獎(jiǎng)勵(lì)的決定,果然沒錯(cuò)!

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