第一百二十章 故事要點
夏堇欣:“我很,難相信,如果我的故事過于善良的話,那么這個世界會如何進行下去?”
段巖:“應該會按照原路走下去,不是有句話叫‘人之初,性本善’嗎?想要改變這一點,可能很難,所以你也不用太過在意。”
得到這種回答夏堇欣還是很失落的,或許段巖思索的都是對的,因為劇情不管如何引導,該發(fā)生的依舊會發(fā)生。水元素這種生命體系,不是受外界影響產(chǎn)生災難,就是因為空虛而產(chǎn)生災難。
夏堇欣:“我有能力引導它們走上某種道路嗎?”
段巖:“如果能夠被認可,應該有所改變,但是我不確定,至少你努力過,你也不會后悔,不是嗎?”
每個人對待游戲的理解都不一樣,實際上當作簡單的任務,一點點的做,也沒問題。比如劉玲她們就只是協(xié)助冰元素一族開采能量水晶,就是按照一定的任務路線慢慢走。
所謂的任務權限,就是系統(tǒng)根據(jù)玩家對于游戲的理解,對于劇情的判斷,而給予的另一種肯定,就是玩家參與的任務之中,可獲得的劇情選擇權越高。
這種東西很好判斷,一是任務完全率,二是任務完成的完美度。一個簡單的任務是可以無限衍生,比如最簡單的驅(qū)除野獸。
基本玩法是簡單的驅(qū)除。還可以養(yǎng)怪獸,慢慢的將一個簡單的任務變成高難度任務,觸發(fā)額外的任務要素。不過最終結果就是任務權限下降,之后做任務限制條件上升。
總體而言,為了保證游戲的劇情合理而不崩潰,對于不同的玩家,系統(tǒng)給予的規(guī)則也不盡相同。
為了達到某種目的,手段是多樣化的,而作為玩家,適當?shù)囊M一些黑暗元素是被允許的,但是如果將劇情演繹的過于崩塌,那么就會被系統(tǒng)列入黑名單。
比如任務的送信任務,將重要的信件送給另一個相關NPC后,任務劇情自然發(fā)生改變,但和玩家完成任務目標不沖突,那么根據(jù)劇情演繹的實際結果,就能合理的判斷玩家的完成率。
在邪神任務線里,玩家如果將信件送給目標NPC或者送個目標NPC的父親,任務同樣是完成,但是任務的結果完全不一樣,這就是玩家的可操作選項。
段巖自然知道任務的可操作性,不過夏堇欣不太理解相關的規(guī)則,游戲里不會明確的指出這種規(guī)則,但實際上這種規(guī)則確實是系統(tǒng)為了保證游戲的穩(wěn)定性,真實的設立并且存在的。
夏堇欣:“身負這種任務的玩家不會感到壓力過大嗎?”
段巖:“如果熟悉這一切,應該不會。而且系統(tǒng)會對劇情進行一定的修正,沒多大問題?!?p> 夏堇欣:“那我就放心了!”
夏堇欣說完,又下線了。要做就做到最好,應該算是夏堇欣的自我要求吧!某種意義上,她是一個嚴謹?shù)呐浴?p> 夏堇欣:“它們會像小孩子一樣,喜歡‘空空俠’類的英雄角色嗎?”
“空空俠”是目前很受孩子喜愛的一個英雄角色,為了這個任務,夏堇欣特意去了一趟姐姐家,和只有兩歲的侄女玩了很久。
段:“應該不會,它們應該更喜歡‘可立布爾’之類的角色。”
可立布爾是另外一款小孩子看的動畫里的精靈角色。故事的主角嵐天帶領“可立布爾”四處冒險,一起建立了深厚的情誼。夏堇欣是沒有關注這個動畫,而且此時也沒時間讓她再次去補習了。
夏:“你了解的還很多!”
段:“有款寵物養(yǎng)成的游戲就是以它為基礎,所以研究了一下?!?p> 夏堇欣笑了笑,顯然是不太相信這種理論??赡苁钦娴模歉杏X是看了動畫然后想要玩游戲在邏輯上更為合理。
夏:“大叔玩游戲的契機是什么?”
或許時間還早,水元素一族還沒過來,夏堇欣倒是沒再過于在意游戲劇情的事,因為過多的疑問會打亂她原有的思路,顯然她也不可能再次下線進行一番補習。而且自己決定好的東西,是好是壞,也需要嘗試一下才行。
段:“虛擬女友。”
這類游戲曾經(jīng)占據(jù)了游戲市場的半邊天,不過后面由于影響太大,所以被封禁了。
夏堇欣想著應該鄙視一下,不過看段巖這么淡定,感覺也實在是沒有必要,畢竟眼前的就是一個成年大叔。
夏:“大叔不是很早就偷玩游戲的嗎?”
段:“是啊,那時管制還沒那么嚴格,不過硬要說的話,也只是個人的問題?!?p> 夏:“那也有很多游戲可以選擇吧?”
段:“因為人物和場景更精美,黑暗系風格的游戲太多了,而競技類游戲太耗時間和金錢?!?p> 養(yǎng)成類的游戲,如果稍微良心一點的,不用花費太多金錢,只要有時間就可以,這點確實是無可挑剔。競技類的游戲,裝備都是以金錢來衡量,對于初學者或者年輕人確實不算太友好,畢竟虛擬運營商也需要養(yǎng)活自己。
這個理由,夏堇欣確實是沒辦法反駁。不過想到那時候眼前的人還是一個稚嫩的少年,又覺得極為怪異。
夏:“成功?”
段:“當然失敗,‘沒錢還想養(yǎng)老婆’就是當時最流行的一句話!”
好吧,夏堇欣突然覺得眼前的大叔也有點可憐,那么年輕的時候就接受了如此殘酷而又現(xiàn)實的社會。不過還是挺想笑就是了。
夏:“中毒很深?”
夏堇欣突然想到段巖的性格轉變是不是跟這個事情有著很大的關聯(lián)。按理來說,大叔小時候應該是個淘氣的少年,和現(xiàn)在差異很多。
段:“可能,應該有不小的影響。”
想來這個虛擬世界也是,任何一點小的故事,最終也會產(chǎn)生巨大的影響。不過這樣去看大叔,也能發(fā)現(xiàn)他其實是不想重蹈覆轍而已。盡可能的不帶去壞的影響,這點真的能夠做到嗎?
好壞也許并不太重要,畢竟現(xiàn)在的大叔也不見得就很壞。
這時水元素守衛(wèi)總算是過來,帶著兩人繼續(xù)昨天的情景的后續(xù)。有了準備的夏堇欣倒是講起來順暢多了。
冒險故事里有一個叫“可立布爾”的風系精靈,恐怕是夏堇欣自己根據(jù)段巖說的創(chuàng)造出來。而故事也并沒完全的像童話一樣。在這個故事里,可立布爾一直都在觀察著和自己簽訂契約的冒險者的所作所為,同時又扮演了多個不同的角色。
作為初學者,夏堇欣能夠站在元素族的角度上,編撰出這種故事已經(jīng)很了不起了,而這些聽故事的精靈也開始有了變化。水球自然是變幻的更為激烈,表達著它們的情緒。而這些水精靈,則是周身的水影深淺交替,顯示它們的動態(tài)感受。