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幻想娛樂帝國

第二十一章 錢這么好賺?

幻想娛樂帝國 大飛艇 2178 2018-08-18 11:00:00

  硬件配置的大幅度提升,帶來的生產(chǎn)力提高是巨大的。

  ‘維度’系統(tǒng)在有了強(qiáng)大的載體之后,表現(xiàn)得更為出色。最直白的表現(xiàn),就是進(jìn)行智能演算的時(shí)候,效率大為提升。

  之前,范哲其實(shí)很憂慮,自己能不能趕在deadline來臨之前,搞定《全職高手》重置版這個(gè)項(xiàng)目。他自己可以拼命,但是電腦性能擺在這里,要做一部長片,‘維度’進(jìn)行演算也是需要大量的時(shí)間的??恐暗哪桥_(tái)破筆記本,要花多久的功夫還是個(gè)問號(hào)。

  現(xiàn)在,鳥槍換炮!范哲信心滿滿了。

  打了雞血一樣,他繼續(xù)投入到了工作之中。

  當(dāng)下,《全職》大部分的人物原畫和場景設(shè)計(jì),都已經(jīng)完成了,范哲和米樂的工作,已經(jīng)投入到了關(guān)鍵幀的繪制上。

  ‘維度’制作CG動(dòng)畫和2D動(dòng)漫的過程,是略有不同的。

  CG動(dòng)畫的制作,需要‘維度’完成建模演算,動(dòng)作設(shè)計(jì)的演算,光影和材質(zhì)的演算等等一系列的步驟,最后結(jié)合出半成品工程文件,再拿去渲染就算完成了。

  這中間,建模演算需要原畫設(shè)計(jì),而后面的工作,則需要大量的插畫級(jí)分鏡頭,以及一些文字描述。這些東西,在‘維度’進(jìn)行智能演算的時(shí)候,起到的是指導(dǎo)方向的作用。

  但制作動(dòng)漫則不同。

  在2D動(dòng)漫的制作過程中,范哲需要繪制關(guān)鍵畫面,導(dǎo)入到‘維度’之中,然后直接由‘維度’將關(guān)鍵畫面之間的內(nèi)容,自行演算補(bǔ)完,后續(xù)也不需要渲染,直接就出成品了。

  這有點(diǎn)像是傳統(tǒng)動(dòng)畫制作,本質(zhì)上其實(shí)也差不多。

  傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作,一般是由優(yōu)秀的主美動(dòng)畫師,設(shè)計(jì)動(dòng)畫中的關(guān)鍵幀,然后由助手完成中間幀的繪制。

  這里,在一般動(dòng)畫之中,就有許許多多省力的辦法。

  像是有些動(dòng)畫,在角色說話的時(shí)候,只要嘴巴在動(dòng)就行了。乃至于一些畫外音、腦中音,畫面干脆就是靜止的,動(dòng)都不帶動(dòng)。

  大名鼎鼎的EVA,某一集,某一個(gè)畫面很干脆的定格了六十四秒,省了無數(shù)經(jīng)費(fèi)的同時(shí),也載入了動(dòng)畫史冊(cè);某動(dòng)漫,號(hào)稱‘回憶忍者’,后期的回憶劇情,一集能有大部分的時(shí)間都在放以前放過的東西。

  此類手段,省力省時(shí)間,關(guān)鍵省經(jīng)費(fèi)。

  這個(gè)問題,倒不至于直接決定了一部作品的好壞,但不管怎么說,這么做是必然要付出代價(jià)的??诒陆?、被人吐槽,那是必然的。

  而像是一些二維動(dòng)畫電影,要到電影院上映的那種,幾乎或者說很少會(huì)出現(xiàn)這種問題。

  這本身就是制作精良的一種體現(xiàn)。

  在‘維度’之中,類似上述的問題,不可能存在。

  ‘維度’強(qiáng)大的演算能力,完全代替掉了中間助手的工作,用不著這種方法節(jié)省經(jīng)費(fèi)。

  而如果僅僅只是如此的話,‘維度’算不上有多么的偉大,但它最恐怖的地方在于,它的演算能力,甚至在一定程度上,還把主美的工作也給替代掉了。

  范哲只需要導(dǎo)入少量、比較重要的大場景轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵畫面,其他的過程全部都可以交給‘維度’解決。

  一般動(dòng)畫作品,一場激烈且精彩的戰(zhàn)斗戲,必然是工作量的大頭。有大量的動(dòng)作和變化,就代表著需要繪制大量的關(guān)鍵畫面,中間畫面的補(bǔ)全也需要投入許多的人力來完成。

  但在‘維度’的演算之下,只需要一兩張圖,里面有人物有場景,那就足夠了。所有的戰(zhàn)斗動(dòng)作,‘維度’都可以順利按照事先導(dǎo)入的文字描述,將其完成。

  這就省了天大的功夫了。

  不過,盡管工作量比之正常要少太多了,但由于范哲和米樂只有兩個(gè)人,分擔(dān)下來的工作量仍然非常大。

  但好在自己和米樂可以一邊畫,畫完一張就往‘維度’系統(tǒng)里面導(dǎo)入一張,兩項(xiàng)工作同時(shí)進(jìn)行。而且,動(dòng)漫所需要的關(guān)鍵幀精度,跟CG動(dòng)畫制作所要求的大量細(xì)化、精細(xì)材質(zhì)表現(xiàn)的插畫,是截然不同的。不然,累死范哲和米樂也畫不完。

  ……

  時(shí)間不知不覺的就走到了七月下旬,整個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目,接近完工。

  在維度的強(qiáng)大功能之下,2D動(dòng)漫制作,要比做CG動(dòng)畫簡單得多,也快得多。

  目前還積壓在‘維度’里面,等待演算的部分已經(jīng)不算很多了,而另外一些還沒畫完的關(guān)鍵畫面,范哲也用不著自己操心,米樂在做。

  范哲現(xiàn)在需要開始考慮的,是這個(gè)項(xiàng)目的后續(xù)問題。

  好酒不怕巷子深,這話倒是沒錯(cuò),但是放到這個(gè)時(shí)代,可能有些不太適用。

  一部作品的質(zhì)量,決定了作品的上限,但宣傳不夠的話,下限搞不好會(huì)無窮低。

  找個(gè)公司,去搞點(diǎn)營銷宣傳,可能是個(gè)更好的選擇。

  范哲已經(jīng)過了中二期了,他不會(huì)天真的覺得,自己只要把作品質(zhì)量做好了,上傳到網(wǎng)絡(luò)上就能夠大殺四方,震動(dòng)動(dòng)漫界。

  倒不是完全沒有可能,但同樣的,也有很大幾率是扔進(jìn)網(wǎng)絡(luò)這片大海之中后,砸不出個(gè)水花就沉入海底了。

  有可能隨著時(shí)間的沉淀,最終作品會(huì)慢慢浮上來。但范哲所希望的,是作品迅速火爆起來,引起一定范圍內(nèi)的反響,最終影響到《全職高手》的版權(quán)所有者的注意,搶下制作權(quán)。

  等著時(shí)間沉淀……別到時(shí)候范哲自己先沉海里去了。

  但在聯(lián)系了幾家網(wǎng)絡(luò)營銷公司,查詢、咨詢了一番價(jià)格后,他不禁對(duì)人生發(fā)出了一句疑問:“錢這么好賺的么?”

  知道范哲要干什么之后,人家張口就是一個(gè)個(gè)的天文數(shù)字,直接將他嚇退。

  什么一個(gè)微博大號(hào)轉(zhuǎn)發(fā)要十萬塊、V信公眾號(hào)發(fā)一篇文章多少多少錢之類的,反正范哲算了算,自己弄不起。

  但是宣傳總歸是要搞的,他自己又沒有這方面的資源,就只能找人家弄了。

  價(jià)格當(dāng)然不可能人家說什么就是什么,范哲掏不起也不愿意當(dāng)那個(gè)冤大頭。

  他得選擇一些更適合自己,也更加經(jīng)濟(jì)的方案。

  幾天的功夫里,范哲跟一家網(wǎng)絡(luò)公關(guān)公司商量了一番,簽訂了協(xié)議。在仔細(xì)的商討了宣傳方案之后,人家給他報(bào)價(jià)十萬,相對(duì)于那些大陣仗而言,他這純屬小打小鬧了。

  相關(guān)的宣傳,粗略的會(huì)被分成兩個(gè)步驟。

  第一個(gè)步驟,也就是預(yù)熱,近期內(nèi)就會(huì)開始。

  范哲會(huì)放出幾個(gè)已經(jīng)完成的動(dòng)畫的無聲小片段,以‘流出版’之類的名義,流傳到網(wǎng)絡(luò)上,先造一波勢(shì)。。

大飛艇

晚上還有哦~

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