上架感言
我向來(lái)是不愛發(fā)單張的,但在上架這個(gè)節(jié)點(diǎn),還是忍不住要說(shuō)兩句。
我并非新人了,寫書的水平如何且不去聊,但無(wú)論哪一次,上架總是會(huì)讓我心慌。
這是決定命運(yùn)的時(shí)候。
這本書,大約是在上一本《最終獵殺》剛剛開始連載的時(shí)候,就在構(gòu)思的一個(gè)想法。
在看了許許多多的作品之后,我總是會(huì)深深的嘆息。許多我想看到的作品,限制于版權(quán)、限制于技術(shù)、限制于商業(yè),總歸是因?yàn)榉N種原因,在現(xiàn)實(shí)之中做不出來(lái)。
做出來(lái)也很垃圾。
在這種遺憾之下,催生了我寫這本小說(shuō)的想法。
但到具體的寫作上面,很多事情就變得跟構(gòu)思、跟平常的意淫很不一樣了。
我素來(lái)是不喜歡寫那些‘沒(méi)意思’的東西的,我始終覺得,作為一個(gè)作者吧,總要有點(diǎn)本事,寫一些新東西,要有自己的堅(jiān)持,有自己的想法,并將其與自己的作品結(jié)合。
并非所謂的‘文青病’,而是對(duì)我的讀者們負(fù)責(zé)。
我希望大家看到我的作品,是一部至少跟別的書有點(diǎn)不太一樣的東西的,而不是在起點(diǎn)茫茫書海里,隨手一翻就能翻到差不多的作品,那就沒(méi)意思了。
所以,在構(gòu)思這本書的時(shí)候,我沒(méi)采取現(xiàn)在到處都是的系統(tǒng)流。雖然‘維度系統(tǒng)’也是個(gè)系統(tǒng),但是它本質(zhì)上是個(gè)制作軟件。
同時(shí),主角的身份切入點(diǎn),選擇了‘原畫設(shè)計(jì)師’。這個(gè)職業(yè),目前我也很少看到有寫的。大家做游戲、做影視,有寫演員的、寫導(dǎo)演的、寫制作人的、寫游戲策劃的,寫原畫師的,好像沒(méi)多少。
金手指我使用的比較克制,目的是為了更寫實(shí)。
而最主要的,在世界觀上,為了貼近真實(shí)感,我選擇了現(xiàn)實(shí)背景(當(dāng)然不可能全現(xiàn)實(shí),404的威力不敢挑戰(zhàn)。)并且沒(méi)有重生、沒(méi)有穿越。
目前市面上的娛樂(lè)文,抄書是主流。但我這本,基本沒(méi)有這方面的元素:在現(xiàn)實(shí)世界,又不是重生,抄都沒(méi)得抄。
所以,在作品的選擇上,我還是秉持了我創(chuàng)作的初心:寫那些我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界想看到、但卻基于各種緣由看不到的作品,將其進(jìn)行改編為動(dòng)畫、影視和游戲。另外,輔以一定量的純?cè)瓌?chuàng)的作品(這個(gè)未來(lái)會(huì)有)。
這樣的寫法,會(huì)有天然的劣勢(shì),這我事先就明白的:沒(méi)有那么爽。賺個(gè)錢還得辛辛苦苦的建立團(tuán)隊(duì)、做作品、去談判、做市場(chǎng)……
但這樣才更真實(shí)。
假如我寫個(gè)至強(qiáng)的金手指,特效隨便就做出來(lái)了,畫什么畫?演算什么演算?再外帶個(gè)重生,直接去做各種大熱的IP,隨便一部作品上線就賣幾個(gè)億,管他合不合理,反正爽就是了。
成績(jī)必然會(huì)好很多。
為何不如此?
我覺得,市面上這樣的作品有很多了,我需要思考一個(gè)問(wèn)題:為什么讀者不看別人寫的,要看我的?
基于這個(gè)原因,我覺得我得寫出一點(diǎn)不一樣的東西。
于是,這部作品就變成了呈現(xiàn)在大家面前的樣子。
我不敢說(shuō)我寫的好,更不敢說(shuō)到底有多少人喜歡這樣寫,但至少我敢說(shuō),我這本吧,真實(shí)感總歸有一點(diǎn),也有一些自己的思考,有一些跟別的書不一樣的東西。
但我也是個(gè)人,也要吃飯的(笑)。寫書雖說(shuō)是為了興趣、夢(mèng)想,但總歸要腳踏實(shí)地。
餓死了還談啥興趣和夢(mèng)想?
我寫書的成績(jī),素來(lái)不會(huì)特別好,但我希望這本會(huì)有點(diǎn)不一樣。
這需要各位讀者大佬們的支持,馬上就要上架了,希望大家能夠支持,支持正版閱讀,能夠訂閱作品,這決定了這本書的命運(yùn),決定了我到底能不能夠?qū)懴氯ァ?p> 大飛艇在這里拜謝大家了!
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