“……整體的游戲模式,我們還是保留了第一部很多優(yōu)秀的設(shè)定。比如說內(nèi)功、武功的各種搭配設(shè)定、諸多門派的設(shè)定,以及內(nèi)功突破和讀書之類的玩法。以及,全部NPC都有各自的性格、自己會演變整個世界,有自己的故事……這是我們認(rèn)為我們這個游戲最有魅力的地方,有韻味的設(shè)定讓人能夠?qū)@個武俠世界更有代入感;AI互動、推演時間,讓每一個玩家、每一次的游玩,都能夠產(chǎn)生一套截然不同的故事,這也是我們最自豪的地方...
“……整體的游戲模式,我們還是保留了第一部很多優(yōu)秀的設(shè)定。比如說內(nèi)功、武功的各種搭配設(shè)定、諸多門派的設(shè)定,以及內(nèi)功突破和讀書之類的玩法。以及,全部NPC都有各自的性格、自己會演變整個世界,有自己的故事……這是我們認(rèn)為我們這個游戲最有魅力的地方,有韻味的設(shè)定讓人能夠?qū)@個武俠世界更有代入感;AI互動、推演時間,讓每一個玩家、每一次的游玩,都能夠產(chǎn)生一套截然不同的故事,這也是我們最自豪的地方...