第六十章 晉級(jí)賽關(guān)鍵局
超級(jí)兵壓進(jìn),紅色方完全無(wú)法阻擋。
刀妹、青鋼影都不是具備遠(yuǎn)程清線能力的英雄,只靠卡莎和輔助位的時(shí)光守護(hù)者,并不能拒敵于千碼之外。
樞紐防御塔直面攻擊,沒(méi)有人敢強(qiáng)行防守。
燼一槍槍落在建筑物上,帶起層層石屑,刀鋒舞者忍無(wú)可忍,大招甩出……
被擋住了!
一重風(fēng)墻,一重冰盾,根本不給飛行道具生效空間。
見(jiàn)對(duì)手少了至關(guān)重要的繳械技能,布隆果斷開(kāi)團(tuán)。
層層冰晶蔓延,極限距離擊飛時(shí)光,葉離直接按下R鍵。
裝備優(yōu)勢(shì)太大,為輔助交大招完全沒(méi)有問(wèn)題,更何況,這個(gè)輔助還有能復(fù)活任意一個(gè)隊(duì)友。
輕松秒掉,轉(zhuǎn)頭再戰(zhàn)。
踏前斬穿梭,脫離圍攻,一路AQ碾回去。
普攻暴擊323,額外真實(shí)傷害73!
斬鋼閃暴擊352,額外真實(shí)傷害85!
一瞬間,扣除護(hù)甲減傷的稅后輸出達(dá)到833,再補(bǔ)一刀,起手過(guò)千!
先斬盲僧,再殺刀妹,彎刀減速,兩Q收掉進(jìn)入泉水不斷回血的卡莎!
四殺到手,旋風(fēng)吹到青鋼影,傷害差了數(shù)百點(diǎn),衡量自身生命值,葉離沒(méi)有繼續(xù)往前沖,回頭配合一心求勝連大招都沒(méi)支援一發(fā)的AD,輕松將基地推平。
晉級(jí)賽第一場(chǎng),輕松取下!
斬獲MVP!
結(jié)束對(duì)戰(zhàn),豹女男槍先后發(fā)過(guò)來(lái)好友申請(qǐng)。
葉離當(dāng)然選擇接受。
高分段,互相認(rèn)同實(shí)力的人經(jīng)常會(huì)加為好友,倒不是想著窺屏BAN英雄,單純?yōu)榱诵睦镉袛?shù),部分混子還會(huì)主動(dòng)排高手‘蹭分’,匹配到兩邊直接秒退。
無(wú)論兩人是什么意思,都無(wú)所謂,還能做做節(jié)目效果。
加到列表幾分鐘,葉離清楚了阿文和古一的想法。
打野在路人Rank中的Carry能力超過(guò)中單,如果排到兩邊,葉離最多敢說(shuō)六七成勝算,和即將達(dá)到97%的數(shù)據(jù)差距極大。
互相避開(kāi),不狙擊晉級(jí)賽,是賣(mài)個(gè)人情。
第二局,整體戰(zhàn)斗力低了一些。
最強(qiáng)王者級(jí)別的打野當(dāng)然不止兩個(gè)人,事實(shí)上,國(guó)服兩百名王者有一大半中野,因?yàn)檫@兩個(gè)位置容易帶動(dòng)前期節(jié)奏,用最快的速度滾起雪球。
不過(guò),同一天,同一個(gè)時(shí)間登陸大號(hào)打排位的就少見(jiàn)了。
畢竟大家都很忙,要么代練要么陪玩要么直播,偶爾還會(huì)和粉絲做一些不能描述的事,不是想碰就能碰上。
阿文和古一等葉離開(kāi)始BP才進(jìn)入隊(duì)列,其他人也有考慮到選位沖突,暫緩匹配的行為,這樣一來(lái),雙方只有三名王者,其他都在鉆一到大師之間。
相較之下,好打了很多。
各個(gè)分段實(shí)力差并不直觀,王者一百位和一百五十位難分高下,王者二百位和積分靠前的超凡大師也沒(méi)有質(zhì)的區(qū)別,低分大師和常年在晉級(jí)賽邊緣徘徊的老牌鉆一打起來(lái),遮蓋住段位根本看不出水準(zhǔn)高低。
但不代表差距不存在。
舉個(gè)例子,18cm、17cm、16cm依次降低,臨近兩者的體感基本一致,跨越兩個(gè)級(jí)別后,沖擊力就截然不同。
第一場(chǎng)晉級(jí)賽,葉離用各種迂回手段,和男槍打極限配合,才從縫隙中尋找到勝機(jī),本局,掏出辛德拉輕松單殺三次,一路打穿,剛到二十分鐘,對(duì)手就選擇了投降。
再贏一場(chǎng),就能拿到史無(wú)前例的成就,根據(jù)江林發(fā)過(guò)來(lái)的統(tǒng)計(jì),此前打上超凡大師的路人王,最高勝率是94%。
“用誰(shuí)呢……”
葉離在排隊(duì)過(guò)程中猶豫。
如此關(guān)鍵的一局,說(shuō)沒(méi)有心理壓力純屬扯淡,拿發(fā)育英雄怕隊(duì)友前期崩盤(pán),選刺客擔(dān)心被拖到后期找不到切入機(jī)會(huì),一時(shí)間有些瞻前顧后。
暗黑元首辛德拉是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,問(wèn)題在于不做等待,直接開(kāi)始,一定會(huì)被BAN掉。
果然,不僅辛德拉沒(méi)放,亞索也被牢牢按住。
剩下八名禁用英雄分別是人馬、豹女、泰隆、船長(zhǎng)、瑞茲、巖雀、德萊文、吸血鬼。
對(duì)手一選,先掏脫胎換骨的阿卡麗!
壓力不小。
阿卡麗重做后,從暗影之拳變?yōu)殡x群之刺,不僅僅稱(chēng)號(hào)改變,戰(zhàn)斗方式更是天差地別。
之前的多段刺殺雖然不錯(cuò),面對(duì)保護(hù)型輔助也沒(méi)有太大發(fā)揮空間,新版‘霞陣’不會(huì)被任何道具破除隱形狀態(tài),更無(wú)法選定,只要沒(méi)有太多AOE,阿卡麗堪稱(chēng)無(wú)敵。
葉離這邊前兩手,拿了仙靈女巫璐璐和虛空之女卡莎。
變大、變羊,隱身、護(hù)盾,各種防身兼?zhèn)?,比較穩(wěn)健。
接下來(lái),阿卡麗頭像下方,影流之主劫、復(fù)仇之矛卡莉絲塔出現(xiàn)!
雙刺客加上一個(gè)對(duì)線能力超強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)還能丟輔助進(jìn)場(chǎng)的ADC,進(jìn)攻意圖展現(xiàn)的淋漓盡致。
見(jiàn)狀,葉離隊(duì)友鎖定鱷魚(yú)。
荒漠屠夫雷克頓在上古年間就是上單一霸,雖然隨著龍女、凱南被開(kāi)發(fā)受到一定影響,綜合能力第一的位置卻從未被動(dòng)搖過(guò)。
面對(duì)不知深淺的新版阿卡麗,拿個(gè)可拼可慫,熟練度爐火純青的老牌英雄,是相當(dāng)明智的應(yīng)對(duì)。
四樓,德瑪西亞皇子,嘉文四世!
EQ二連攻防一體,天崩地裂分割戰(zhàn)場(chǎng),巨龍撞擊破甲配合鱷魚(yú)橫沖直撞加兩把黑切,順風(fēng)天下無(wú)敵,逆風(fēng)也能反擊。
對(duì)方最后的輔助、打野位,分別使用魂鎖典獄長(zhǎng)錘石、蜘蛛女皇伊莉絲!
錘石不用說(shuō),和卡莉斯塔互相援救,六級(jí)后根本沒(méi)有破綻。
蜘蛛剛剛登場(chǎng)的時(shí)候,在上路天克鱷魚(yú),如今雖然不能和阿卡麗換位,GANK起來(lái)也相當(dāng)無(wú)解。
無(wú)論利用超長(zhǎng)兵線繞后抓上,還是和劫配合越塔殺中,都是完美的Combo組合。
留給葉離的選擇不多。
既要能和劫正面抗衡,又要擋得住無(wú)解切入,還需要考慮限制卡莉斯塔的輸出,數(shù)遍召喚師峽谷中的中單英雄,似乎只有吸血鬼符合條件。
但吸血鬼被BAN了!
無(wú)論排位還是比賽,都沒(méi)有人敢說(shuō)不給對(duì)手后期,這個(gè)發(fā)育成型基本無(wú)解的英雄,高端局輕易不會(huì)放出來(lái)。
那么……
葉離鼠標(biāo)指針擺動(dòng),在屏幕上轉(zhuǎn)了幾圈,點(diǎn)上一個(gè)AP的頭像。
“?。。 ?p> “???”
“臥槽!”