顧行在唯娜的攙扶下快速向著河灘戰(zhàn)場(chǎng)走去。
“城主!”唯娜看著虛弱的顧行,有些不忍的問道:“城主大人,現(xiàn)在您需要休息療養(yǎng)。”
顧行搖了搖頭,說道:“現(xiàn)在還沒有到我能休息的時(shí)候。等到了,我自然會(huì)休息,別人都沒辦法不讓我休息?!?p> 一眾武士緊緊守護(hù)著顧行,雖然他們現(xiàn)在打了勝仗,但是來自地表的威脅并沒有根除,為了發(fā)生意外,他們必須做好保護(hù)工作。
顧行提著自己的法杖,回想著自己在夢(mèng)中得到的那個(gè)特殊法術(shù),那個(gè)法術(shù)就像印到了他的腦海里一般,只要他一想就能清楚的記起關(guān)于法術(shù)的一切。
法術(shù)的名稱就叫“獻(xiàn)祭”,通過獻(xiàn)祭法術(shù)溝通獻(xiàn)祭兩方的主體,可以讓二者進(jìn)行一定程度的交流和交換。
此時(shí),河灘上的尸體還沒有收拾完,橫七豎八的尸體橫在河道各處,血腥味撲面而來。
顧行快步走到了河灘處,他擺擺手讓唯娜和一眾武士走遠(yuǎn)一點(diǎn),然后握住法杖開始施法。
隨著咒語和手勢(shì)的進(jìn)行,一陣微風(fēng)突然出現(xiàn)。
微風(fēng)圍繞著顧行不斷吹拂著沙灘,不時(shí)帶動(dòng)著沙灘的沙土流動(dòng)。
顧行并沒有恢復(fù)多少精神力,而且之前過度消耗精神力所遺留的癥狀還沒有消失,他只能閉上眼,集中精力施法。
微風(fēng)的風(fēng)力不斷變大,攜帶著大量沙土圍繞著顧行滾動(dòng)著,隨著風(fēng)中夾雜的沙土越來越多,似乎里面也多出了一些其他東西。
風(fēng)力越來越強(qiáng),風(fēng)聲也越來越大,顧行可以明顯聽到一眾似乎是哀嚎的聲音從四周傳來。
顧行呢喃著咒語,圍繞著他的風(fēng)和沙土似乎已經(jīng)凝固成為實(shí)質(zhì)化的沙墻,將顧行緊緊包圍在里面。
風(fēng)聲越來越凄厲,似乎有無數(shù)厲鬼在風(fēng)中哀嚎。
唯娜皺著眉頭,她并不認(rèn)為這是一次簡(jiǎn)單的施法。雖然她的實(shí)力可能比較差,但是她對(duì)法術(shù)的了解卻一點(diǎn)也不少。
唯娜可以看出,這似乎是一場(chǎng)獻(xiàn)祭,但是她卻看不出是對(duì)哪位祗下的獻(xiàn)祭。
聽著耳朵刺耳的哀嚎聲,唯娜想到:“城主大人,你可千萬不要和那些吃人不吐骨頭的邪神有聯(lián)系??!”
風(fēng)墻之內(nèi),顧行緩緩?fù)鲁鲎詈笠粋€(gè)音節(jié),然后猛然將法杖插入沙灘內(nèi),強(qiáng)風(fēng)驟停,沙土落定,在地面形成了一個(gè)巨大的圓形法陣。
顧行睜開眼,看著這巨大的法陣,皺著眉頭。
忽然,一陣微風(fēng)拂過,沙土形成的法陣瞬間消散一空,但是顧行卻還若有所思的站在那里。
獻(xiàn)祭成功了,一共有將近四百個(gè)靈魂被吸收一空,換來的東西對(duì)顧行來說也非常有價(jià)值,但是不知道為什么,他總感覺這樣做有些不妥。
想了很久,顧行迫使自己靜下了心來,不再思考這個(gè)問題。他并不理解法陣另一邊的那個(gè)神秘怪物,但是這次他卻實(shí)實(shí)在在的得到了好處。
相比看不見的危險(xiǎn),還是看得見的好處更讓顧行心動(dòng),如果還有下一次,他還會(huì)積極完成那個(gè)怪物給出的任務(wù)。
這次獻(xiàn)祭,得到的有兩個(gè)房間圖紙,第一個(gè)就是顧行一直比較眼饞的枯骨監(jiān)獄。
枯骨監(jiān)獄的效果就和地下城游戲中的監(jiān)獄一樣,可以把俘獲的俘虜關(guān)押在監(jiān)獄之中,監(jiān)獄之中的囚犯處于瀕死狀態(tài),如果不定期給予救治,囚犯很快就會(huì)死亡。
囚犯死亡后并不會(huì)簡(jiǎn)單的變成尸體,經(jīng)過監(jiān)獄之中黑暗力量的浸染,死亡后的囚犯會(huì)有一定的機(jī)會(huì)成為骷髏兵。
骷髏兵(一級(jí))(亡靈):
MP250/250
速度:中
攻擊:低
防御:無
護(hù)甲:低
技能:無
主人:顧行
髏兵是一種亡靈,它們沒有任何思維,他沒有士氣,沒有欲望,不需要吃喝,也不需要休息,只要給它們武器,它們就可以去和任何生物作戰(zhàn),包括巨龍和神。
當(dāng)然,就算沒有武器,空手的骷髏兵也會(huì)用自己的白骨碴子去沖撞任何敵對(duì)生物。
骷髏兵非常完美,尤其是在有大量的尸體的時(shí)候,監(jiān)獄就可以成為骷髏兵制造廠。
當(dāng)然,游戲中只有活人扔進(jìn)監(jiān)獄才可以有一定的幾率逐漸成為骷髏,不過那個(gè)怪物給的監(jiān)獄圖紙卻可以讓尸體直接變成骷髏。
畢竟這里是現(xiàn)實(shí)而非游戲,游戲中的骷髏出現(xiàn)就有武器裝備,這顯然無法在現(xiàn)實(shí)中重現(xiàn)。
不過,這個(gè)骸骨監(jiān)獄應(yīng)該只是真正獎(jiǎng)勵(lì)的一個(gè)贈(zèng)品,真正的獻(xiàn)祭得到的圖紙卻是骸骨監(jiān)獄的更高優(yōu)化版本,哀嚎地牢。
哀嚎地牢幾乎和骸骨監(jiān)獄的功能一樣,不過唯一不同之處在于,骸骨監(jiān)獄用于生產(chǎn)骷髏兵,而哀嚎地牢卻用于生產(chǎn)女妖和幽靈。
女妖和幽靈都屬于亡靈,它們和骷髏兵一樣,并沒有任何思維,但是它們卻對(duì)生者非常厭惡。
女妖和幽靈的攻擊都屬于靈魂攻擊,女妖會(huì)偏向于遠(yuǎn)程控制,而幽靈更偏向于近戰(zhàn)。
女妖(一級(jí))(亡靈):
MP250/250
HP400/400
速度:高
攻擊:低
防御:無
護(hù)甲:無
技能:靈體,尖叫
主人:顧行
幽靈(一級(jí))(亡靈):
MP300/300
HP350/350
速度:高
攻擊:低
防御:無
護(hù)甲:無
技能:靈體,幽靈一擊
主人:顧行
兩種亡靈明顯要比骷髏兵更高級(jí),而且在實(shí)用性方面,明顯這兩種沒有實(shí)體的靈體亡靈更勝一籌。
而之所以會(huì)獲得哀嚎地牢這個(gè)明顯更高級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),就是因?yàn)轭櫺兴I(xiàn)祭的靈魂已經(jīng)大大超出了怪物給顧行的任務(wù)指標(biāo),因?yàn)槭浅~造成任務(wù),所以給出了如此強(qiáng)力的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
除了給出獎(jiǎng)勵(lì)外,那個(gè)怪物還和顧行聯(lián)絡(luò)了一下“感情”,在顧行看來就是又在給自己洗腦。
顧行并不知道能在對(duì)方這種糖衣炮彈的洗腦之下能堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間,但是他并不會(huì)拒絕這些糖衣炮彈,現(xiàn)在嘗到甜頭才是最重要的。
這次,那個(gè)怪物又一次給了顧行一個(gè)目標(biāo),四百個(gè)靈魂,超額造成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)從優(yōu)。
一直需要靈魂,對(duì)方就算是神,也是邪神無疑了。顧行在看到獎(jiǎng)勵(lì)興奮的同時(shí)也警覺了起來。
和那些活了不知道幾千年幾萬年的神打交道,稍有不慎,就會(huì)灰飛煙滅。
不過,面對(duì)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),顧行表示任務(wù)該完成的,還是要完成。只是,這四百個(gè)靈魂從哪里來?
顧行感覺自己還需要一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。