首頁 游戲

這一點(diǎn)也不跑團(tuán)

這一點(diǎn)也不跑團(tuán)

請你吃兔子叭 著

  • 游戲

    類型
  • 2018-09-19上架
  • 798705

    連載中(字)
本書由紅袖添香網(wǎng)進(jìn)行電子制作與發(fā)行
©版權(quán)所有 侵權(quán)必究

關(guān)于跑團(tuán)及其他

  啊。。雖然一直有大佬建議我把跑團(tuán)到底是什么謝謝清楚,emmm,然鵝非常懶的我還是一直拖到了現(xiàn)在才開始著手寫這么一篇介紹(笑)

  簡而言之,COC 跑團(tuán),中文名《克蘇魯?shù)暮魡尽?,是桌?RPG 的一種。(這本書不大涉及DND,語C什么的...就醬)

  COC 里有兩種角色,KP 和 PL 。KP,是 Keeper 的縮寫,意思是守秘人,在跑團(tuán)中扮演主持人的角色,控制模組的走向,控制所有 NPC 角色,包括 Boss。PL,又稱調(diào)查員,是 Player 的縮寫,是負(fù)責(zé)探索模組,破解模組的人。(當(dāng)然啦,叫PC即player character 也是可以的)

  那么作為一個角色扮演游戲,如何rp也就是角色扮演當(dāng)然是至關(guān)重要的啦。而這一部分咱也不知道怎么描述。。。有興趣的讀者大大可以去b站看小真東,三日坊主或者zsy的跑團(tuán)視頻,賊有趣(絕對不是推銷鴨!)(還有,贊美小真東!)

  那么除此之外,這個游戲的核心,大概就是大失敗(bushi),呸,應(yīng)該就是骰子了。在這個游戲中,為了便于模擬出客觀世界的行動走向,骰子的加入是十分關(guān)鍵的。

  就比如說,如果你在一個密室中,正常的環(huán)境是誰都能看出來的,但是一些隱秘的線索,就要看個人對于觀察發(fā)現(xiàn)的個人素質(zhì)等一系列因素了,那么如何判定這些呢,就是用骰子。

  而如果當(dāng)你想偵查,而骰出了“偵查”這一技能時,(假如你的偵查技能點(diǎn)數(shù)為60點(diǎn))當(dāng)骰子的顯示數(shù)值高于60時,你就失敗了,無法發(fā)現(xiàn)一些隱秘的線索,而低于或等于60時,就是成功。

  那么現(xiàn)在再說說除了骰子之外其他的吧。

  COC的故事基本都是圍繞煩人調(diào)查員和怪物,邪神展開的,作為調(diào)查員,從設(shè)定上就很難戰(zhàn)勝邪神,基本都是靠破解模組線索獲得的退治方法,來退治邪神。COC 的主旋律就是生存,在保證生存的前提下,盡量破解模組,退治邪神,爭取順利歸還(現(xiàn)實(shí)生活)。

  所以如何與怪物爭斗,和NPC糾纏,發(fā)現(xiàn)線索,進(jìn)行推理,以及如何搞定你那想搞事的隊(duì)友這些情況,就要頗令人費(fèi)心遼。

  當(dāng)然啦,如果大家看了這篇口胡還是不懂的話,最簡單的方法就是上度娘搜一搜 COC跑團(tuán)7版規(guī)則書,稍微看幾遍,就懂了(大概...吧?)

  如果有特別喜歡這一類型的讀者,咱推薦大家伙可以去看看《不可名狀的日記簿》和《真實(shí)的克蘇魯跑團(tuán)游戲》這兩本神書(雖然這兩位作者大佬絕對不認(rèn)識我)

  那么在閑暇之余,也可以試著看看咱的書換換口味試試水丫(??????)??

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南