二星炎使的戰(zhàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是此刻的幸齊四人所能比擬,短短兩三分鐘的時間,四名成員在炎使如暴雨般的火焰攻勢下紛紛受到了不小的傷勢,自身的行動力都因此大為下降。
二星炎使帶來的強大碾壓力讓他們清楚認(rèn)識到了聚靈境和儲靈境之間的差距,心中不斷有退縮之意涌現(xiàn),然而不管他們?nèi)绾钨u力地擺脫二星炎使的糾纏,總會被對方再次纏上,完全無法安然逃脫出去。
另外一旦被游戲系統(tǒng)判定為戰(zhàn)斗狀態(tài)或為危險狀態(tài),強行下線也會即刻導(dǎo)致玩家死亡,使得幸齊等人無法通過下線遁來躲避目前所遭遇的險境。
就這樣,第二小隊的四人只好繼續(xù)苦苦支撐,心里對于逃生的希望卻是越發(fā)渺茫。
……
距離戰(zhàn)圈幾百米外的高地上,蘇言則是一臉安逸地靠在身后的一顆樹干表面,運用靈魂力量拉進視野來觀察此時此刻第二小隊的戰(zhàn)斗。
此刻的他把所有的注意力都放在了這場戰(zhàn)斗上,試圖通過觀看徐幸等人與二星炎使的交戰(zhàn)來分析二星炎使的大致實力與攻擊方式,以便為自己接下來的行動作為參考。
畢竟他也不是那種不管Boss強弱拿著新武器上前直接就是一頓亂干的鐵頭娃,事先對可能要應(yīng)付的Boss有個大致的了解才是一個RPG玩家最基本的素養(yǎng)。
“這幾人實力這樣看下來倒還挺不錯的,能跟儲靈境的炎使近身肉搏這么長時間,看來能在第一周獵殺四十五只炎使的小隊確實還是有點東西?!?p> 在觀看的過程中,蘇言不由點了點頭,滿意地說道。
畢竟第二小隊的人堅持的時間越長,對蘇言來說就越有幫助,他能收集到的相關(guān)信息也會更加詳細(xì),絲毫沒有在意這般做法會使得幸齊幾人的境況越發(fā)危險。
因為在蘇言看來,他這樣的行為不僅是在幫助自己,同樣也是在幫助被他當(dāng)做誘餌的幸齊等人,這種在極限中磨煉自身的機會可不多見,對他們以后戰(zhàn)力的提升和任務(wù)的完成都有很大的幫助……當(dāng)然前提是他們能夠順利地活下來。
蘇言輕微甩了甩頭,將這些不要臉的想法拋到腦后,繼續(xù)觀看起前方的交戰(zhàn)情況。
第二小隊依舊在二星炎使的肆虐下苦苦支撐,眾人身上因被黑炎灼燒產(chǎn)生的傷痕越來越多,體內(nèi)的靈力也由于被用來被抵御黑色魔炎的纏身以一種可觀的速度不斷消耗,隨時都有可能出現(xiàn)枯竭的情況。
幸齊一干小隊成員的處境變得愈發(fā)不妙。
就在幾人幾乎快失去了求生的欲望,想要放棄抵抗之時,不知誰在混亂中突然擊中了炎使的胸口位置,使攻勢猛烈的炎使剎那間進入了僵直的狀態(tài)。
原本覆蓋身周的黑色火焰頓時消散殆盡,幸齊等人在疑惑之余也是抓住了這千載難逢的機會,趁著炎使短暫陷入僵直狀態(tài)的間隙內(nèi)向湖泊方向沖去。
至于上前補刀的做法幾人想都不敢想,此刻的他們滿腦子只想著能夠把自己的小命保住。
四人的身影在茂密的林間疾馳,身體擦過低矮的灌木叢發(fā)出一陣又一陣簌簌聲響,不一會兒便消失在了蘇言的觀望視角內(nèi)。
待到四人徹底深入?yún)擦謨?nèi)部,僵在原地的炎使才重新恢復(fù)過來,然而玩家已是消失在眼前,周圍再次恢復(fù)一片寂靜,已是捕捉不到任何玩家的信息。
見此情況,二星炎使略微收斂了身體表面的黑炎,轉(zhuǎn)身開始往來時的方向返回。
“信息也收集得差不多了,是時候該干活了。”
見二星炎使有離開的跡象,蘇言輕呼了一口氣,興奮地搓了搓手掌,有種躍躍欲試的姿態(tài)。
做好了戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,他隨即把靈鐵弓再次舉起,手臂處的寒冰靈力自掌心流淌而出,一眨眼便化作了一支鋒利逼人的靈力箭矢。
經(jīng)過剛才的觀察,蘇言已是清楚了解眼前的這只炎使實力處在儲靈境一二層之間,在二星炎使之中也屬于最弱的層次,對于蘇言來說正好可以作為一個挑戰(zhàn)的對象。
依靠靈魂力量的幫助,已拉好弓弦的蘇言幾乎是瞬間便調(diào)整好了箭頭的指向,使其對準(zhǔn)幾百米開外的二星炎使,與此同時腦中快速回想了一遍二星炎使的戰(zhàn)斗信息。
下一秒,蘇言松開拉住弓弦的手指,一發(fā)利箭頃刻間離弦而出,化作一抹藍光,遙遙朝著離去的二星炎使筆直飛射而去。
帶著尖銳的尾音,這一發(fā)寒冰靈箭精準(zhǔn)無比地射中二星炎使的后背,爆發(fā)出大片的冰屑冰渣,在空中閃爍著晶瑩的寒光。
第一發(fā)便是以爆發(fā)力著稱的冰爆箭,在打出不俗傷害的同時也是成功激怒了正欲離去的二星炎使。
才剛恢復(fù)平靜的炎使這一刻再次恢復(fù)了暴戾的模樣,嘶鳴聲響徹不休,瘋狂尋找靈箭的來源,卻由于雙方過大的距離一時間難以探尋到蘇言的位置。
一擊得手,蘇言并沒有停止射箭的舉動,不到幾秒鐘的時間,又是兩發(fā)蓄滿力量的冰靈箭射在了炎使的兩肩,將炎使的仇恨值不斷拉高。
被連續(xù)射中了三箭以后,怒氣持續(xù)升高的炎使終于憑借箭矢飛行的方向感知到了蘇言的氣息,發(fā)出了一聲憤怒的咆哮,緊接著身形一閃,便開始朝著蘇言所在的方位疾沖而來。
瞧著二星炎使飛速朝自己襲來,蘇言卻沒有顯得太過于慌張,腳步甚至一動不動,依舊專注于對炎使的瞄準(zhǔn)與射擊,試圖在炎使接近自身的這段間隔內(nèi)多打出一點傷害。
雙方的距離不斷拉近,由于炎使是以直線軌跡向著蘇言移動,大大減輕了蘇言的射擊難度,在此過程中蘇言所射出的五發(fā)冰靈箭全部命中于炎使的胸口,其中更是有著三支靈箭直接貫穿炎使的心臟部位,造成了多達兩倍的暴擊傷害。
除了大量的傷害以外,每當(dāng)蘇言擊中炎使的要害位置打出暴擊時,他都可以明顯的看到二星炎使的速度有個短時間的減弱,就像突然僵住了一般。
通過攻擊炎使的要害位置可以限制其身形的高速移動,這正是他在剛才的觀戰(zhàn)中得到的發(fā)現(xiàn)之一,如今一經(jīng)嘗試,果真效果斐然。
另外,命中炎使的要害還有一定幾率能夠使其陷入短暫僵直狀態(tài),只不過概率非常渺小,剛才第二小隊正是因為運氣爆表,僅僅憑借一記暴擊便使炎使進入僵直才得以成功逃出炎使的追殺。否則一般情況下至少要進行十?dāng)?shù)次的要害攻擊才會有一次僵直的出現(xiàn)。
不過雖說沒能成功觸發(fā)僵直狀態(tài),蘇言這接連三記實打?qū)嵉谋魝σ仓鴮嵙疃茄资沟囊苿铀俣认陆盗酥辽僖话胍陨?,大大延長了其接近的時間。
這一連串影響疊加之下,取得的效果十分顯著,在二星炎使還沒進入蘇言百米范圍之內(nèi)時,其血線就已被蘇言壓下了不少,而蘇言對二星炎使的輸出還在隨著炎使的拉近持續(xù)增加。