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三國(guó)殺之運(yùn)籌帷幄

第101章 三國(guó)殺大講堂 于吉與卡牌質(zhì)量 上

  之前承諾大家的,為于吉特別寫一章分析。于吉這個(gè)武將的技能十分有意思,在講這些之前,我先把新于吉稍微提一下。

  新于吉,群雄三血,蠱惑,每回合限一次,你可以把一張牌背面朝上打出或使用,同時(shí)聲明它是某張牌,如果在場(chǎng)的其他人都沒人質(zhì)疑,那就按照他說的牌去結(jié)算。但如果有人質(zhì)疑,那就翻開驗(yàn)看——如果確實(shí)如于吉所說是那張牌,那么質(zhì)疑的那個(gè)人會(huì)獲得一個(gè)十分恐怖的負(fù)面技能纏怨,而且于吉的蠱惑技能繼續(xù)結(jié)算。但如果質(zhì)疑者是正確的,于吉確實(shí)聲明了一張假牌,那么于吉蠱惑失敗,終止結(jié)算,這張牌作廢。

  相比老于吉來說,新于吉的技能指向性更高,不會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友為了拿牌去質(zhì)疑的情況,因?yàn)檫@個(gè)技能,猜對(duì)了沒有任何好處,猜錯(cuò)了自己血崩。所以更容易跟隊(duì)友配合。所以我們只需要考慮對(duì)方會(huì)不會(huì)質(zhì)疑,隊(duì)友則完全不需要考慮。

  以前我看到網(wǎng)上有個(gè)人寫了這么一句話“玩于吉就是玩心理戰(zhàn)?!边@是有一定道理的。

  你蠱惑的牌無非就是兩種情況,真或者假。這兩種情況對(duì)應(yīng)著你的兩種心態(tài)。蠱惑真牌——你希望有人質(zhì)疑,希望有人會(huì)被纏怨;蠱惑假牌——希望沒人質(zhì)疑,希望這張牌能順利發(fā)動(dòng)出去。這兩種期望能順利達(dá)成當(dāng)然是最好。事實(shí)上,如果一個(gè)人玩于吉能夠讓這兩種期望達(dá)成率達(dá)到80%左右,就已經(jīng)稱得上是十分稱職的于吉了。但問題就在于很多時(shí)候會(huì)有人打破你的期望,他們會(huì)在你蠱惑真牌的時(shí)候不質(zhì)疑,蠱惑假牌的時(shí)候偏偏就質(zhì)疑了??匆粋€(gè)新于吉是否合格,就看會(huì)不會(huì)有人質(zhì)疑得準(zhǔn)確。

  所以這邊我重點(diǎn)討論一下怎么降低被識(shí)破的幾率。

  首先,如果偶爾被猜中一次,是沒問題的。畢竟偶然性還是存在的。

  接下來,如果你連續(xù)兩次被猜中,那你就要注意一下了,對(duì)方很可能已經(jīng)識(shí)破你的心理。一旦對(duì)方知道你在想什么——對(duì)方知道你此刻的期望是什么,那你就會(huì)陷入十分被動(dòng)的狀態(tài)。

  舉個(gè)例子

  1、如果現(xiàn)在的戰(zhàn)局是一邊倒,你的隊(duì)友都有不同程度的負(fù)傷,那么你是不是很希望來一張?zhí)覉@結(jié)義?沒錯(cuò),大家都是高手,對(duì)方也知道你希望有一張?zhí)覉@。那么這時(shí)候你要是去蠱惑一張?zhí)覉@,基本上都會(huì)有人質(zhì)疑的。

  2、如果對(duì)方的星彩有一把雙股劍,很恐怖對(duì)不對(duì)?那你是不是希望拆掉他?于是這時(shí)候你蠱惑順或者拆,可能也會(huì)有人質(zhì)疑。當(dāng)然,如果對(duì)方有大量的無懈可擊,那就完全沒必要質(zhì)疑了,直接等結(jié)算然后無懈掉就行。

  3、當(dāng)你的隊(duì)友手上握著一大把牌,被樂了,情況是不是很危急?輪到他的回合,你如果蠱惑一張無懈可擊,90%以上是會(huì)有人質(zhì)疑的。

  然而我們沒辦法說有什么辦法一定會(huì)騙到人,因?yàn)榛趯?duì)方所有人的實(shí)力參差不齊,大家對(duì)于你牌的真假判斷是不一致的。所以你不能蠱惑一大堆假牌,然后下一輪去蠱惑一張真牌,祈禱有人質(zhì)疑,這是不可取的做法。當(dāng)然,這樣的于吉其實(shí)也已經(jīng)算一般級(jí)別了,至少他懂得帶領(lǐng)對(duì)方的思維導(dǎo)向,然后突出奇招。只不過這么做效率極低而已(大概從開局到結(jié)束都只能纏怨一兩個(gè)人)

  要說有什么竅門的話,玩新于吉手上一般最好的手牌組合——無懈是必備的,用掉的話一定要想辦法去入手一個(gè)。開局可以不要桃,但殘局手上必須捏一個(gè)桃子拿來蠱惑。除此之外,閃可以不留,因?yàn)橐话闱闆r下有人殺你,你蠱惑一個(gè)閃基本上沒人會(huì)去質(zhì)疑。

  一定注意,是否有人質(zhì)疑(被質(zhì)疑的幾率)與你這張牌打出去的重要性成正比。你蠱惑的牌越重要,越是有可能被質(zhì)疑。不知道怎么蠱惑的朋友們可以利用這一點(diǎn),試試用一張真的順手牽羊,對(duì)敵方有距離的菜刀隊(duì)打一個(gè)蠱惑。

  新于吉這個(gè)武將,在以前是十分熱門的搶手貨,剛出來那會(huì)幾乎每局都會(huì)出來。但是隨著現(xiàn)在軍爭(zhēng)局節(jié)奏的加快,于吉的作用并不是很大,頂多拿來克制一下諸如孫策等等十分懼怕纏怨的武將。我現(xiàn)在也很少拿出來。而且一拿出來基本上仇恨會(huì)極高,因?yàn)檫@個(gè)武將很麻煩,一發(fā)動(dòng)技能,全場(chǎng)武將必須全部參與,很多人會(huì)覺得煩。但是在以前我經(jīng)常玩于吉的時(shí)候,通常我手上會(huì)留下一張諸如桃園結(jié)義、鐵索連環(huán)等等的看似不起眼實(shí)則在某些時(shí)候非常關(guān)鍵的錦囊。然后難得遇到某些關(guān)鍵時(shí)候,我第一時(shí)間蠱惑出去,基本上都會(huì)有人中招,屢試不爽。

  另外稍微提一點(diǎn),有時(shí)候你拆距離不一定是蠱惑順拆,某些情況下蠱惑借刀殺人的成功率反而高一點(diǎn)。一般你蠱惑殺閃桃是不會(huì)有人質(zhì)疑的,因?yàn)閷?duì)牌局影響很小。

  很多人喜歡拿新于吉做主公的時(shí)候,開局不管真假,一個(gè)無中生有蠱惑出去看身份。我不是很贊成。并不是說不可取,而是這樣會(huì)浪費(fèi)你開局最重要的一次蠱惑的機(jī)會(huì),略微帶崩你的節(jié)奏。

  玩LOL的同學(xué)們都知道一組對(duì)應(yīng)的概念——走位和預(yù)判。其實(shí)新于吉的蠱惑也是如此,可以稱之為“心理的走位和預(yù)判”,你對(duì)敵方的想法把控得準(zhǔn),你技能命中率就很高。但如果你放技能的節(jié)奏被對(duì)方看出來了,那對(duì)方就可以制定相應(yīng)的走位來應(yīng)對(duì)你的技能。這是一個(gè)道理。

  更多的沒辦法多說,還得靠大家自己在實(shí)際對(duì)局上的感覺和把握。

  下面進(jìn)入老于吉。

  在講老于吉之前必須講一個(gè)概念——牌的質(zhì)量。

  所謂一張牌的質(zhì)量,就是這張牌能夠發(fā)揮的效用和收益。而且視情況不同,一張牌在不同的場(chǎng)合和時(shí)機(jī)下的質(zhì)量是不同的。

  為什么孫權(quán)被譽(yù)為標(biāo)風(fēng)中的單挑小王子?孫權(quán)這個(gè)武將,回合外沒有防御技能,回合內(nèi)摸牌白板,只有一個(gè)制衡可以給你換一下牌。為什么孫權(quán)的solo能力如此之強(qiáng)?

  原因就在于孫權(quán)的制衡,可以視情況而定,將當(dāng)前情況下手牌里的一些質(zhì)量極低的廢牌制衡掉,換取一些別的牌(順帶一提,在賭博中,很多人出老千就是將手上的牌換成別的牌。大部分的老千并不知道自己換掉的牌,即將入手的是什么牌,但他能肯定一點(diǎn),換來的新牌對(duì)他的用處絕對(duì)比舊的牌要大。這就是兩張牌的質(zhì)量不同導(dǎo)致的。)

  通過提升手牌質(zhì)量,孫權(quán)往往可以將手上數(shù)量有限的牌發(fā)揮出最大的收益。當(dāng)你的黃月英還在苦等錦囊的到來、當(dāng)你的孫尚香還在尋找裝備的時(shí)候,人家孫權(quán)已經(jīng)通過各種各樣效果的牌把你花式吊打了。同樣道理,為什么有人玩劉備可以短時(shí)間內(nèi)擊殺過牌更高的貂蟬,就是因?yàn)檫\(yùn)氣好,獲取了大量的高質(zhì)量牌,通過手牌質(zhì)量的碾壓,趁著短時(shí)間內(nèi)過牌量還沒被拉得太大的時(shí)候快速rush掉。

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