論壇里,游戲群里,很多玩家都在討論這個神秘的“星海戰(zhàn)場”到底會是怎么樣的。
有人把它想象成了那種大片的感覺,一片茫茫星海中無數(shù)機甲艦隊對戰(zhàn),場面華麗,但大部分人都不信,畢竟開發(fā)時間太短了,而且這只是個手環(huán)游戲,他們都覺得這應(yīng)該跟競技場一樣是個非常簡單的小玩法,否則為什么公告上只花了這么少的篇幅介紹呢?
隨著《機甲紀元》的日漸涼涼,各種游戲公會的游戲群也日漸涼涼,充斥了各種廣告和搞笑圖,管理員也懶得去管了。但是新版本公告出來之后,又有人把公告發(fā)出來,還真有人在游戲群里討論了。
當然,上一個版本上線之前也是這樣的場景,只不過版本上線之后這些游戲群就又加速涼涼了,屬于真正的見光死,版本上線前期待無限,上線后玩家加速流失。
不管怎么說,玩家們的熱情是被調(diào)動起來了,很多人都在等著周五的新版本。
……
周五上午,鐘鳴準時來到公司。
還是和上次版本更新一樣,昨晚包括熊愷在內(nèi)的很多人都進行了例行的加班,不過因為今天有例會,所以還是早早的到了。
鐘鳴根本沒加班,因為功能已經(jīng)完成了,不需要加班,他又不像熊愷一樣是演技派。
去接了杯咖啡之后,鐘鳴打開手環(huán),更新版本,進入游戲。
熊愷和周振去開例會了,如果他們在這里的話,肯定要立刻打開后臺數(shù)據(jù)查看玩家活躍和充值情況,但鐘鳴只是個實習生,沒這個權(quán)限,所以只能進游戲看看玩家們的反映了。
剛一進游戲,鐘鳴就收到了三個公會的邀請。
“喲,效果還挺明顯?!?p> 鐘鳴這個賬號是在剛?cè)肼毜臅r候創(chuàng)建的,到現(xiàn)在都快三周了,從來沒公會給他發(fā)過邀請,因為這些公會的管理員們也都懶得加人了,絕大部分公會都處于混吃等死的狀態(tài)。結(jié)果新版本更新之后,鐘鳴作為活躍玩家,立刻就收到了三個公會的邀請!
這就說明這些公會發(fā)現(xiàn)了“活人”(活躍玩家)的價值。
鐘鳴隨便找了個人最多的公會加了進去,再看世界頻道和公會頻道,突然就熱鬧起來了!
之前的世界頻道冷冷清清,全是廣告,結(jié)果現(xiàn)在都是玩家在發(fā)言!
說話的都是幾個熟悉的名字,畢竟現(xiàn)在玩家流失嚴重,真正堅守的老玩家也沒多少了,但這至少可以證明,一直潛水、玩單機的老玩家們被調(diào)動起來了!
公會頻道里,副會長正在瘋狂指揮。
“快點快點,在線的活人趕緊去前線支援,直接點我發(fā)的這個星系坐標!”
“戰(zhàn)力高的,來主戰(zhàn)場,戰(zhàn)力低的,去邊緣戰(zhàn)場偷,找那些沒人的星系去打!”
“各位快點拉人啊,咱們?nèi)耸诌€是不夠,推不動了,趕緊去世界頻道喊話,凡是還活著的賬號全都給我拉過來!”
世界頻道,各種招募的信息一條接著一條。
“《熱血》公會收人,不論戰(zhàn)力,來了就是兄弟,大佬帶你一起打星海戰(zhàn)場!”
“《熱血》公會收人……”
“樓上的老哥,刷屏刷一上午了不累嗎,這個服早就沒多少活人了,活人也都有自己的公會了,你這么拉人能拉來幾個?”
“你真別說,拉了十來個了,都是原本的公會死了,跳槽過來的?!?p> “真的假的?那我也去你們公會,拉我!”
“媽的,利刃軍團的人太過分了,都打到這里了,有沒有人跟我去阻擊他們啊?”
“打不過啊,利刃軍團那邊有個其他服務(wù)器的狠人,全部都是稀有機甲打個毛線啊,被他一個人穿了五六支艦隊,根本沒得打??!”
“咱們服不是也有個土豪嗎?把他叫來啊,肯定能治了這個小子!”
“你說深海哥?深海哥都退游兩周了?!?p> “草,退游了?充了那么多錢的賬號不是白瞎了?有人有他的聯(lián)系方式嗎?趕緊去找到他,讓他回來繼續(xù)玩!或者不行的話你讓他把賬號交出來,我替他玩!”
再看星海戰(zhàn)場里,打得不可開交!
這個戰(zhàn)場中是把不同服務(wù)器的玩家給分到了一起,因為現(xiàn)在玩家流失嚴重,只靠一個服務(wù)器的玩家已經(jīng)不足以撐起來這個多人pvp的玩法了。不過這樣一來就顯得特別熱鬧,很多玩家驚訝地發(fā)現(xiàn),這游戲里竟然還有這么多活人呢?
以前大家都是玩單機,感覺這游戲冷冷清清的,現(xiàn)在都跑到星海戰(zhàn)場里來了,發(fā)現(xiàn)這游戲剩下的老玩家其實還挺多啊!
各種勢力都在拼命地四下擴張,攻占不同的星系,擴大自己的版圖。
星海戰(zhàn)場是全天候開啟的,24小時,每個勢力都占據(jù)著一片星域,星系上還有實力不同的npc守軍。也就是說,玩家在任何一個時間上線都有事情做,各個勢力的疆域處于不斷變動之中。
也不至于讓玩家覺得特別累,因為疆域的縮小并不會有什么實質(zhì)性的損失,比如凌晨3點沒什么人,有個肝帝一下子打下了十個星系,到了早上8點的時候有人發(fā)現(xiàn)了,就又打回來了。
獎勵的大頭是來自于攻占星系,占領(lǐng)星系的話只是版圖好看,實際上并不會有特別多的獎勵。而且每個玩家每天從星海戰(zhàn)場中獲得的獎勵都是有限制的,刷滿了就沒收益了,完全是在義務(wù)勞動。
而且,對于版圖被壓縮得比較厲害的勢力有補強機制,讓這些人不至于玩不下去。
這些方面鐘鳴早都考慮過,也有一套很成熟的玩法。
星海戰(zhàn)場中,到處都是戰(zhàn)斗的特效,幾個勢力之間都在互相打,很多時候都是好幾線作戰(zhàn)。也沒有一個統(tǒng)一的指揮,反正玩家直接去最近的戰(zhàn)場,打死之后復(fù)活再過去,如此不斷循環(huán),打得熱鬧極了。
甚至還有很多早都不玩的老玩家,也被叫回來了,一起打星海戰(zhàn)場!
因為在這個戰(zhàn)場中,每一個玩家都是重要的資源,就算是再渣渣的新號,也可以去偷一些只有較弱npc守衛(wèi)的小星系,就跟偷塔差不多。至于戰(zhàn)力高的玩家就更珍貴了,往往可以決定一場大規(guī)模戰(zhàn)斗爭奪戰(zhàn)的勝負。
所以,那些沉迷星海戰(zhàn)場的老玩家為了給自己公會、自己勢力拉來更多的人,就會主動去聊天群里勸那些已經(jīng)卸載游戲的玩家回來,在這批老玩家的賣力鼓動之下,又引起了一批人的回流。
鐘鳴看不到后臺數(shù)據(jù),但從服務(wù)器里玩家們的反饋來看,新版本的數(shù)據(jù)肯定沒問題!