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被流放者

第七十五章 我一個(gè)單挑你們倆

被流放者 清風(fēng)易于 2426 2019-01-06 08:00:00

  但是斯蒂芬在結(jié)束戰(zhàn)斗之后并沒(méi)有選擇立刻升級(jí),而是躺在地上裝起了咸魚(yú),他不是不知道升級(jí)可以馬上擺脫這種極度的疲憊狀態(tài),但是斯蒂芬依舊是沒(méi)有那么做。

  其原因就是斯蒂芬想享受一下,這種躺在地上讓身體慢慢的恢復(fù)的感覺(jué),從某種角度上來(lái)說(shuō),這樣慢慢的恢復(fù)疲憊的感覺(jué),可比瞬間就恢復(fù)狀態(tài)的感覺(jué)要好。

  不過(guò)斯蒂芬并沒(méi)有一直躺在地上等著身體慢慢的恢復(fù),畢竟他還有一只BOSS沒(méi)打呢,所以大約在地上裝了十幾分鐘咸魚(yú)之后,斯蒂芬就閉上了眼睛,將心神沉入了天賦環(huán)之中,以經(jīng)驗(yàn)槽清空為代價(jià),將自己的級(jí)別提升到了9級(jí)。

  接下來(lái)就是選天賦的環(huán)節(jié)了,升到9級(jí)的一點(diǎn)天賦點(diǎn),斯蒂芬可以選擇加強(qiáng)自己生存能力的‘生命加成’,其效果是‘增加5%最大生命值’。

  也可以選擇加強(qiáng)自己傷害能力的‘雙手武器近戰(zhàn)傷害加成’,其效果是‘持近戰(zhàn)雙手武器時(shí)增加12%物理傷害’和‘持雙手武器時(shí)攻擊技能增加12%異常狀態(tài)傷害’。

  因?yàn)榻酉聛?lái)就是BOSS戰(zhàn),斯蒂芬其實(shí)是挺像選‘雙手武器近戰(zhàn)傷害加成’這個(gè)天賦的,但是在想起來(lái)一個(gè)重要的事情之后,斯蒂芬最終選擇了‘生命加成’這個(gè)天賦。

  選擇這個(gè)天賦當(dāng)然不是為了茍,而是因?yàn)樗沟俜覄倓偼蝗幌肫饋?lái)的那件事情,而且那件事情正好事關(guān)接下來(lái)的BOSS戰(zhàn)。

  這件事情就是‘恐怖荒原’的BOSS和其他副本的BOSS不太一樣,‘恐怖荒原’屬于特殊情況,甚至在整個(gè)‘潘爾普瑞歐’世界上,所有的‘魔力狂化區(qū)域’里,像是‘恐怖荒原’這種的都是特殊情況。

  而斯蒂芬突然想起來(lái)的‘恐怖荒原’的特殊之處,就是這個(gè)‘狂化魔力區(qū)域’,這個(gè)‘恐怖荒原’里面的BOOS房?jī)?nèi),有2個(gè)BOOS!

  在整個(gè)‘潘爾普瑞歐’世界上總共有3158個(gè)‘狂化魔力區(qū)域’,其中也僅僅只有33個(gè)擁有復(fù)數(shù)BOOS的副本,剩下的3125個(gè)副本全部都只有一個(gè)BOSS。

  而斯蒂芬現(xiàn)在正在打的這個(gè)‘恐怖荒原’,就在那33個(gè)特殊副本之中,所以斯蒂芬才會(huì)去點(diǎn)亮‘生命加成’這個(gè)天賦,以期在開(kāi)打之前盡可能的提升一點(diǎn)生存能力。

  因?yàn)樵谝淮涡悦鎸?duì)2個(gè)BOSS情況下,被夾擊就是肯定會(huì)出現(xiàn)的情況了,斯蒂芬倒不是打不過(guò),而是這種情況就會(huì)導(dǎo)致斯蒂芬打傷害的時(shí)間很短,很可能大部分時(shí)間都會(huì)用在閃轉(zhuǎn)騰挪上,所以加強(qiáng)一下生存能力就很有必要了。

  斯蒂芬點(diǎn)了這個(gè)天賦倒也不求別的,就是希望這剛獲得的5%的血量在關(guān)鍵時(shí)刻能多抗一下,讓斯蒂芬能夠搶出一下平A或者技能來(lái),從而解決2只BOSS之中的一只。

  只要解決了其中一只,那剩下的另一只BOSS也就沒(méi)法給斯蒂芬構(gòu)成什么威脅了。

  在點(diǎn)完天賦之后,斯蒂芬就馬上從地上爬了起來(lái),先是活動(dòng)活動(dòng)了手腳,感受了一下毫無(wú)疲憊、活力滿滿的身體,之后就跑到枯葉樹(shù)精的掉落那里,開(kāi)始一點(diǎn)一點(diǎn)的收拾著這三個(gè)小時(shí)奮戰(zhàn)的成果。

  一邊撿,一邊還在碎碎念道:“我打的這么辛苦,行行好,就出個(gè)貨吧,我也不求達(dá)到妮娜那樣的水平,有她一半的出貨率就行,這個(gè)要求可不高吧,那都是……”

  斯蒂芬用了大約10分鐘的時(shí)間,才從與枯葉樹(shù)精大戰(zhàn)3小時(shí)的地方,一路撿回了最開(kāi)始打荒原狂狼的位置,看著地上那一大堆待鑒定的物品,斯蒂芬愉悅的拿出了鑒定卷軸,開(kāi)始了賭命的鑒定。

  ————

  【灼熱光線】智慧系-主動(dòng)技能

  ·技能等級(jí)1、技能品質(zhì)21

  ·施放間隔:0.5秒

  ·發(fā)出一束灼熱光線,被擊中的敵人會(huì)受到不斷疊加的燃燒效果并降低火焰抗性。每疊加一層效果都會(huì)附加一定比例的光線基礎(chǔ)傷害。脫離光線范圍后的一段時(shí)間內(nèi)依然會(huì)受到燃燒傷害。增加施法速度和光線的轉(zhuǎn)角速度。

  ·法術(shù)傷害加成套用至此技能的持續(xù)傷害上

  ·每秒造成8.3基礎(chǔ)火焰?zhèn)?p>  ·基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為1.5秒

  ·為目標(biāo)額外附加一層減益效果,其傷害減益60%

  ·最多可以疊加8層燃燒減益

  ·【灼熱光線】對(duì)火焰抗性的減少不會(huì)超過(guò)-24%

  ·【灼熱光線】的減益效果每層附加-3%火焰抗性

  ·每1%品質(zhì)追加效果:【灼熱光線】的光束長(zhǎng)度延長(zhǎng) 0.5%

  ·需求等級(jí)12

  ——

  【冰冷的怒火之碎玉斧】單手斧

  ·物理傷害:13-23

  ·攻擊暴擊率:5%

  ·每秒攻擊次數(shù):1.4

  ·武器范圍:9

  ·需求:等級(jí)6,力量21,敏捷10

  ·附加4-8基礎(chǔ)冰霜傷害

  ·附加3-7基礎(chǔ)物理傷害

  ·該裝備的物理傷害提高47%

  ·+10%攻擊和法術(shù)暴擊傷害加成

  ·攻擊擊中每個(gè)敵人會(huì)回復(fù)+2生命

  ·攻擊速度提高6%

  ————

  “我說(shuō)的有妮娜一半的出貨率,可不是指的有技能寶石的這一半?。 彼沟俜铱粗b定完的成果,一時(shí)之間沒(méi)有忍住,狠狠地吐槽了一下這個(gè)‘一半的出貨率’。

  “幸虧還出了一把詞綴不錯(cuò)的稀有單手斧,”不過(guò)都已經(jīng)鑒定完畢了,斯蒂芬在吐槽過(guò)后也就只能接受這個(gè)結(jié)果了,“把這把單手斧換下現(xiàn)在的那個(gè)副手武器的話,傷害就能夠提升不少,之后打BOOS戰(zhàn)的時(shí)候就能輕松一點(diǎn)?!?p>  想到這,斯蒂芬就將這把斧刃仿佛是一整塊通體翠綠的玉石的,和自己的傳奇單手斧的斧刃材質(zhì)如出一轍的,詞綴上佳的稀有單手斧換到了副手位上。

  接下來(lái)斯蒂芬就隨意的揮舞了幾下兩把斧頭,感受了一下副手武器重心變化,并跟著調(diào)整好了自己的重心和發(fā)力方式。

  “至于這個(gè)【灼熱光線】的技能寶石,雖然我和妮娜都用不著,但是21的品質(zhì)還是能賣(mài)不少通貨的,畢竟這個(gè)品質(zhì)也不低了,說(shuō)不定還能換個(gè)同品質(zhì)的【烈炎風(fēng)暴】給妮娜用,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò)吧。”

  說(shuō)罷,斯蒂芬就將兩把斧頭往地上一插,邁開(kāi)步子跑回了最開(kāi)始的那塊巨石上,把放在上面的背包拿了過(guò)來(lái)。

  斯蒂芬先將【灼熱光線】和一些通貨放了進(jìn)去,然后就按照價(jià)值和其所占用空間的比值,開(kāi)始往背包里面塞那些比值較高的飾品類(lèi)裝備以及藥劑等物品。

  至于那些武器護(hù)具類(lèi)的裝備,哪怕是比值夠高,斯蒂芬也沒(méi)有把這種裝備放進(jìn)背包里,畢竟他們所占用的空間實(shí)在是太多了,哪怕比值高也不值得。

  所以斯蒂芬就把那些價(jià)空比相對(duì)比較高的,但是不往背包里裝的武器護(hù)具類(lèi)裝備,用打出來(lái)的白板長(zhǎng)袍當(dāng)做繩子捆了起來(lái),之后就拉著特意留出來(lái)的繩頭,拖著這些很不方便的裝備朝著通往BOOS房的傳送門(mén)走了過(guò)去。

  斯蒂芬在通過(guò)傳送門(mén)之后,第一時(shí)間就發(fā)現(xiàn)了不遠(yuǎn)處有一只落單的稀有級(jí)荒原狂狼,于是他就馬上扔下了手中的繩頭,背包也一起丟到了地上。

  這倒不是因?yàn)閯e的,只是因?yàn)檫@些東西會(huì)妨礙斯蒂芬的戰(zhàn)斗而已,所以在丟下背包之后,斯蒂芬就緊攥著兩把單手斧,貓著腰,悄悄地來(lái)到了這只稀有荒原狂狼的10米之外,然后就開(kāi)始引導(dǎo)起了魔力。

  PS:字?jǐn)?shù)已補(bǔ)足

清風(fēng)易于

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