法術(shù)體系
簡(jiǎn)介:本書的法術(shù)體系基于一套階梯式的等級(jí)系統(tǒng),共分為四個(gè)大階,十個(gè)小階。
其中,人通階為基本法術(shù),是普通人所能掌握的層次,靈通階為高級(jí)術(shù)士才能掌握的法術(shù),秘法階是牛逼術(shù)士才能掌握的法術(shù),奧義階,眾所周知,是吊炸天的法術(shù)。
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法術(shù)階級(jí):
初階~四階—人通階
五階~六階—靈通階
七階~八階—秘法階
九階—奧義階
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法術(shù)類型:
火系
冰系
風(fēng)系
沙系
木系
金系
神圣系
暗影系
圣淵系
靈淵系
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具體法術(shù):
【特殊】
御劍術(shù):御劍術(shù)是一種介于法術(shù)和戰(zhàn)技之間的技能,來自于神秘的東方——淵祖秘境。這種法術(shù)雖然也需要消耗魔力,但卻不需要魔法介質(zhì),熟練與否完全決定于操作者的精神力。雖然叫做御劍術(shù),但實(shí)際上,幾乎任何武器都能使用該術(shù)操控。
傳送法術(shù):傳送法術(shù)分為傳送門和傳送陣兩種,前陣用于小規(guī)模的傳送,施法簡(jiǎn)單。后者用于大規(guī)模的傳送,需要提前布置陣法。不過,傳送門是一次性的法術(shù),而傳送陣一旦布置完成,便可永久使用。
夢(mèng)境法術(shù):來自海德拉默帝國(guó)的法術(shù),修行此術(shù)的人通過在夢(mèng)境中鍛煉自身的精神力,從而學(xué)習(xí)掌控夢(mèng)境的能力。能力越強(qiáng)的人,對(duì)夢(mèng)境的掌控力越好,有些精于此道的人甚至能夠自由地創(chuàng)造和改變他人的夢(mèng)境。而稍低級(jí)的修行者,僅能在既有的夢(mèng)境中控制自己的行為。這些稍低級(jí)的修行者大多是血?dú)夥絼偟纳倌陚?,他們非常喜歡在夢(mèng)里面做一些不可描述的事情。
靈魂附身:靈魂附身是一種極其古老的秘術(shù),也是死靈法術(shù)的源頭。上古時(shí)代的薩滿祭司們,會(huì)用這種能力附身在各種動(dòng)物身上,以達(dá)成特定的目的。但附身人類卻被視為是絕對(duì)的禁術(shù)。一方面是因?yàn)槿说撵`魂過于強(qiáng)烈,難以附身;另一方面,即使附身成功,也會(huì)對(duì)宿主的靈魂造成難以逆轉(zhuǎn)的損傷。此外,由于亡靈本就是魔力和單一魂魄的集合體,所以這也是少數(shù)能由亡靈施放的法術(shù)了。
【通用.三階】
魔法信使:一種非常方便的召喚法術(shù),可以讓召喚物為主人傳信,通訊或者是竊聽。其外觀反應(yīng)召喚者的人格,并不能依照召喚者的意志而隨意更改。各系派的法術(shù)均可召喚出魔法信使,系派不同,召喚出的信使的構(gòu)成物質(zhì)也會(huì)有所不同。
【火系.狀態(tài)】
燃裂:使已生成并尚且存在的火元素爆炸,根據(jù)施加法術(shù)的不同,其作用和威力也有不同,巧妙使用會(huì)有意想不到的效果。
【火系.初階】
火球術(shù):最基礎(chǔ)的火系魔法,生成單團(tuán)火球,殺傷力不足,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值不高,但用來燒烤足矣。
【火系.五階】
安息火:白色的次純火焰,是人類之軀所能生成的品級(jí)最高的火焰。
【冰系.初階】
活水:最基礎(chǔ)的冰系法術(shù),可以收集來空氣中的水汽,使之聚集為水流。
【冰系.六階】
霜靈潛棲:對(duì)付霜龍專用的法術(shù)。原是在古時(shí)霜龍屠村后,由摩根術(shù)士廷與霜龍簽訂的契約秘法。
【風(fēng)系.二階】
風(fēng)籠:使風(fēng)以環(huán)狀流動(dòng),圍繞在目標(biāo)的周圍,形成類似于籠狀的空間。這個(gè)法術(shù)有兩種常規(guī)的用法:一,困住目標(biāo)。二,乘風(fēng)起。三,配合珍稀鳥類可進(jìn)行高逼格的遛鳥活動(dòng)。
【沙系.四階】
窒息螺旋:可以發(fā)射出一道卷著飛沙的氣流,位于氣流中央的空氣會(huì)變得極其稀薄,無法支持正常的燃燒與呼吸。這個(gè)法術(shù)通常用以癱瘓敵人,或者是熄滅火焰。
【木系.四階】
清道夫:此法術(shù)可以召喚出一種特殊的魔法生物“原噬甲蟲”,這種蟲子可以消化降解大部分的常見材質(zhì),但由于其作用范圍有限,消耗魔力相對(duì)較多,使用效果又因人而異,所以并不常用。
【金系.五階】
山石轟塌:一種范圍攻擊魔法。作用范圍依照施法者的意愿和能力而變。施法時(shí),會(huì)在目標(biāo)的上空召喚出魔法陣,自魔法陣中飛出的諸多大型石塊會(huì)砸向目標(biāo),將其掩埋。
【神圣系.三階】
畏卻之術(shù):具有驅(qū)逐能力的法術(shù)。施法時(shí),會(huì)自武器中發(fā)出強(qiáng)烈的光,如果目標(biāo)比施法者弱,就會(huì)將其驅(qū)逐。對(duì)潛鬼有特效,被畏卻之術(shù)的光芒照到的潛鬼,其身體會(huì)扭作一團(tuán),逐漸萎縮而亡。不過,這個(gè)法術(shù)由于光線太強(qiáng)烈,釋放時(shí)處理不當(dāng)可能會(huì)閃瞎自己,所以需要謹(jǐn)慎使用。
【暗影系.三階】
垢影:施法者可以通過影子移動(dòng)到目標(biāo)背后,同時(shí),使自己的分身在移動(dòng)后短暫地存在數(shù)秒,以迷惑對(duì)方的耳目。
【暗影系.四階】
尸體操縱:死靈法術(shù)。通過將束魂石植入剛死之人的額頭中,將其制作為活尸,聽令于施法者。這類法術(shù)已經(jīng)被西明教會(huì)嚴(yán)令禁止,但依舊有不少人熱衷于此。
滿月:buff類法術(shù),只可作用于下界生物和夜行性的地界生物,可以極大提升作用個(gè)體的身體強(qiáng)度,但同時(shí)也會(huì)使個(gè)體陷入癲狂狀態(tài),變得極其具有進(jìn)攻欲。
【圣淵系.六階】
替罪羔羊:使用該法術(shù)后,施法者一旦死亡,其魂魄就會(huì)轉(zhuǎn)移到新的身體中,相當(dāng)于一次免除必死效果的buff。但必須注意的是,施法者在死亡過程中的痛苦是沒法被免除的。
【圣淵系.八階】
不動(dòng)之陣:四大絕對(duì)防御結(jié)界之一,專精于防御投射類法術(shù)。當(dāng)受到法術(shù)攻擊的時(shí)候,結(jié)界中就會(huì)伸出巨手,抵擋攻擊。
【圣淵系.九階】
神罰:武器專屬法術(shù),僅能由懲戒權(quán)杖釋放。歷史上,神罰只被使用過一次,那就是流放墮瀆神族的時(shí)候。
【靈淵系.六階】
彌斯提拉之足:彌斯提拉是下界的墮瀆神族,被稱作為霧之女神。彌斯提拉之足,可以大幅提高施法者的移動(dòng)速度,并且使施法者的行動(dòng)變得不可捉摸。