脫離視野之后。
韓賓帶著疲憊的兩人朝著指定區(qū)域,兜轉(zhuǎn)而去。
整個過程實際上相當兇險,無論是前期進入?yún)^(qū)域,還是后面的深淵跳躍。
以及十名高玩的追逐,讓整個難度都到達了一定高度。
任何一個環(huán)節(jié)只要出現(xiàn)差錯,都會導致失敗。
不過,這并不代表韓賓不會出錯。
有時候,哪怕是職業(yè)玩家在電競場上都會有失誤的時候。
只不過高玩和普通玩家的區(qū)別在于高...
脫離視野之后。
韓賓帶著疲憊的兩人朝著指定區(qū)域,兜轉(zhuǎn)而去。
整個過程實際上相當兇險,無論是前期進入?yún)^(qū)域,還是后面的深淵跳躍。
以及十名高玩的追逐,讓整個難度都到達了一定高度。
任何一個環(huán)節(jié)只要出現(xiàn)差錯,都會導致失敗。
不過,這并不代表韓賓不會出錯。
有時候,哪怕是職業(yè)玩家在電競場上都會有失誤的時候。
只不過高玩和普通玩家的區(qū)別在于高...