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高手只是我的兼職

章0032 勇者

高手只是我的兼職 南宮籠包 2210 2019-02-02 19:20:10

  賞金獵人職業(yè)說明:追尋內(nèi)心方向的傭兵,選擇了當(dāng)賞金獵人,為了金錢為了自由而戰(zhàn)。裝備槍/弓,擁有強(qiáng)大的單體戰(zhàn)斗能力,控制能力強(qiáng),機(jī)動性強(qiáng),爆發(fā)能力高。

  勇者職業(yè)說明:曾只身深入各種兇險(xiǎn)之地,因?yàn)槌錾哪芰Χ槐娙苏J(rèn)可,冠以“勇者”稱號,裝備槍/斧,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力出色,輸出較為平穩(wěn)。

  神槍禁衛(wèi)職業(yè)說明:在多次的圣國任務(wù)之中表現(xiàn)優(yōu)異,被圣皇提升為禁衛(wèi)的傭兵,忠于圣魂,忠于國家,忠于圣盟,在與邪靈的戰(zhàn)場上永遠(yuǎn)站在第一線,裝備槍,各項(xiàng)能力比較均衡。

  玩家是可以通過一定條件轉(zhuǎn)陣營的,但是如果選擇了陣營專屬職業(yè)的話,就轉(zhuǎn)不了了。除非是陣營小斗士,或者很喜歡自己所在的陣營,否則的話選擇專屬職業(yè)可能會后悔。

  賞金獵人,勇者,神槍禁衛(wèi),一個(gè)浪野外一個(gè)打團(tuán)一個(gè)打陣營,如果蘇月桐還是以前那個(gè)剛進(jìn)《王座》時(shí)的蘇月桐的話,他肯定會毫不猶豫地選擇賞金獵人,但是現(xiàn)在,要顧及到工會的發(fā)展,不論是PVP還是PVE,都需要配合,那么……

  勇者。

  蘇月桐最終選擇了這個(gè)職業(yè)。

  “系統(tǒng)提示:你接受了任務(wù)——轉(zhuǎn)職:勇者?!?p>  這個(gè)任務(wù)需要通過杰斯的考驗(yàn),打通專門的轉(zhuǎn)職副本,一共三個(gè)BOSS,有時(shí)限,不過對蘇月桐來說,難度只能算是一般。

  4:24,他從傭兵轉(zhuǎn)職成了勇者,打開人物屬性面板,他看到孤月芒的角色外形都跟著變了,體格變得比以前壯。

  裝備里面,武器一欄,荒刺下面多了個(gè)小框框,看來就是轉(zhuǎn)職之后多出來的能夠裝備的斧了。

  “不錯(cuò),你讓我仿佛看到了當(dāng)年的自己?!苯芩箤λ鬄橘澷p,“這把斧子送給你吧,。”

  系統(tǒng)提示:你得到了新裝備【殘破的勇者斧】。

  殘破的勇者斧【藍(lán)色中品】(裝備等級25)

  重量15

  攻擊力+48

  命中+15

  破防+10%

  力量+38

  體質(zhì)+50

  特殊效果:無。

  切換裝備,看看持斧狀態(tài)下自己的屬性。

  人物:孤月芒

  命中:102.24%

  攻擊力:108-132

  防御力:58

  攻速:0.69(每秒鐘攻擊0.69次)

  會心:4%

  會心傷害:177%

  破防:20%

  在斧狀態(tài)之下,潛能BUFF是保不了的,因?yàn)榇虿怀鲞B刺技能,而且其他技能沒有槍也打不出,攻速還慢了0.1。所以,雖然這把斧子面板屬性比15級的紫武好看,但是只能作為副武器來使用。

  切回去。

  該學(xué)習(xí)新技能了。

  25級轉(zhuǎn)職之后,可以學(xué)的技能立馬就多了六個(gè),其中三個(gè)為槍系技能,獅心、無畏之躍還有槍屏。

  獅心,爆發(fā),兼具解控,具體效果為:立馬解除自身所受到的控制,并且在接下去的五秒之內(nèi)免疫控制技能,同時(shí)會心+15%,基礎(chǔ)攻擊力+15%。

  無畏之躍:跳向空中,對目標(biāo)區(qū)域重?fù)?,擊飛范圍內(nèi)的所有敵方單位,距離中心越近的單位受到的擊飛效果越強(qiáng)。

  槍屏:舞動手中長槍,對面前的敵方單位造成少量傷害和輕微的擊退效果,并且可以抵擋掉部分飛行道具。

  斧系技能,也是三個(gè),順劈、大殺四方還有蓄力猛擊。

  順劈:對目標(biāo)順劈,造成中量傷害。

  大殺四方:輪動斧子旋轉(zhuǎn)一圈,對周圍的敵方單位造成中量傷害,擯棄給有一定幾率使敵人進(jìn)入流血狀態(tài)。

  蓄力猛擊:最多可蓄力1.5秒,對前方猛擊,傷害隨蓄力時(shí)間的增加而增加。如果蓄滿,還會對目標(biāo)造成強(qiáng)大的擊退效果,并且必定進(jìn)入流血狀態(tài)。

  槍系出現(xiàn)了一個(gè)爆發(fā)技能獅心還有一個(gè)功能性的技能槍屏,可以抵擋飛行道具,看起來好像有點(diǎn)酷;斧系技能全是拿來打傷害的,而且還附帶流血,如果是以斧作為主武器的職業(yè),自身技能的高傷害加上流血的持續(xù)傷害,想必輸出十分恐怖。

  密聊響了。

  奈若何:哇,師父你轉(zhuǎn)職啦!哈哈哈我還以為你會選擇轉(zhuǎn)賞金獵人來著。

  孤月芒:三個(gè)職業(yè),各有所長,感覺總體上也差不多。

  奈若何:也對。

  孤月芒:你在哪?

  奈若何:啊?我在比蒙平原做任務(wù)呢,怎么了?

  孤月芒:我去找你。

  奈若何:哇,你要來看我了嗎?

  孤月芒:到時(shí)候就知道了,先組我。

  奈若何:好!

  奈若何開開心心地跟蘇月桐組隊(duì)了,可是她沒想到他不是因?yàn)橄胨湃フ宜菫榱俗崴?p>  說揍也不太準(zhǔn)確,應(yīng)該說是在適應(yīng)新職業(yè)的同時(shí)指導(dǎo)指導(dǎo)對方,不過也都差不多,反正兩人之間是要打上一陣子的。

  比蒙平原生機(jī)盎然,上面各種各樣的猛獸在奔跑覓食,各種各樣的玩家在做任務(wù)。

  奈若何在一個(gè)比較顯眼的地方等著蘇月桐到來。蘇月桐辦事的效率確實(shí)是高,沒花多少時(shí)間就已經(jīng)從圣城來到了比蒙平原,找到了奈若何,然后干脆利落地退了隊(duì)伍,點(diǎn)她切磋。

  奈若何:???

  這貨不遠(yuǎn)萬里來這里就是為了揍她?

  孤月芒:接,讓我看看轉(zhuǎn)職之后的技能。

  切磋跟野外的惡意PK是不一樣的,只會將對方的血量打到只剩一點(diǎn)然后系統(tǒng)判勝負(fù)。

  奈若何接受了切磋。

  倒計(jì)時(shí)。

  5,4,3,2,1!開始!

  蘇月桐起手搶攻第一件事,連刺命中,疊上一層潛能,增加雙會,接一個(gè)霸掃。

  奈若何被擊中之后的第一反應(yīng)就是后跳,正是這個(gè)后跳,躲過了蘇月桐的霸掃控制效果,只不過該吃的傷害還是要吃的。

  視野一陣晃動,她后跳結(jié)束的一瞬間,蘇月桐就是一記霸甩,將她狠狠地砸到了地上,絲毫不憐香惜玉。

  于是,奈若何的視野又是一陣天旋地轉(zhuǎn)。

  蘇月桐立馬切斧,對著奈若何讀起了蓄力猛擊。奈若何的意識還是不錯(cuò)的,自己到底之后眩暈的那一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間里面,對方?jīng)]有接后續(xù)的傷害和控制,自然不可能是蘇月桐的攻擊打空了,只有可能是他在讀什么可怕的技能!

  意識是有了,但是她的操作跟不上蘇月桐的操作,起來之后她就又吃了蘇月桐一個(gè)讀了1.3秒的蓄力猛擊,身體靈巧的女劍士頓時(shí)飛出去一段距離,同時(shí),流血了。

  切槍,再打一個(gè)連刺,疊上第二層潛能,緊接著無畏之躍,處于擊飛區(qū)域正中心的奈若何頓時(shí)高高飛起,再之后就是被蘇月桐無情連到輸了……

  【孤月芒】在切磋中戰(zhàn)勝了【奈若何】。

  奈若何其實(shí)并非毫無還手之力,只是她的對手是自己的偶像,一開始還有點(diǎn)思路,被對方揍了一頓之后就是腦子空白了。

  奈若何:嗚嗚嗚QAQ

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