接下來就是老三了,徘徊的詛咒者。
打這個BOSS的地形倒是三個BOSS里面最舒服的,就是一片空曠而殘破的宮殿,沒有老一的觸發(fā)式機關(guān),也沒有老二那樣對走位和操作要求苛刻的懸空地形。
但是就是這么舒服的一種地形,這樣的一個BOSS,讓兩個陣營的玩家在這里卡了好久,可見BOSS本身技能機制和數(shù)值的變態(tài)之處了。
BOSS的技能會給目標疊上詛咒,其實也就是各種DEBUFF和DOT。其效果是多種多樣的,但是不管是什么效果,都算詛咒,疊到一定層數(shù)的話就當場去世。
其中有的詛咒可以驅(qū)散,有的不行,祈禱者也驅(qū)散的過來,反正可以驅(qū)散的也就頻率不高的那些個詛咒技能。
BOSS的物理傷害和魔法傷害都很高,這就需要一個合格的T來把躲不過的傷害都給硬扛下來了。
可是現(xiàn)階段實在沒有哪個T的面板數(shù)值能夠達到這個硬性要求,想要達到能夠?qū)⒃摮缘膫ν耆部赶聛淼膹姸龋蟾诺脺慅R一身圣戰(zhàn)遺跡的紫裝,而且還有必須的T裝是老三才會掉的。
老三扛不住怎么辦?
那就去湊裝備??!
可是有必須的T裝是老三才掉的?。?p> 那就去打老三??!
可是老三我扛不住??!
扛不住就去湊裝備啊!
可是……
沒錯,就是這么一種死循環(huán),想要從T身上找到突破口的話顯然不太現(xiàn)實,肯定有特殊的方法能夠打通這個副本的。
畢竟這么多職業(yè),肯定有一種搭配是能夠打通的,只不過目前玩家們還沒發(fā)現(xiàn)而已。
又或者某某種操作能夠卡掉什么東西之類的。
就看玩家們能不能發(fā)現(xiàn)了,誰發(fā)現(xiàn)得早,誰就能先打通。
不過蘇月桐現(xiàn)在有了一個屬性不知道甩了T標準線多少條街的骷髏,當然就能夠采用鐵頭式打法。
就是這個骷髏究竟能將它的作用發(fā)揮到什么程度,就得看它的心情跟其他四人的表現(xiàn)了。
開怪。
徘徊的詛咒者念起了他那晦澀難懂的咒語,一個詛咒光環(huán)蕩出,所有人的身上都疊上了一層詛咒DEBUFF,屬性遭到全面削弱。
詛咒者繼續(xù)念咒,這個殘破的殿堂之中頓時冒出了許許多多的游魂。
詛咒在削弱玩家數(shù)值的同時,也增強了這些小怪的能力。
小怪會變得越來越強。
而玩家們?nèi)绻僮鞑缓?,吃了太多詛咒的話,可能漸漸的就打不過小怪了,遑論BOSS。
他們抱團小心翼翼地清理小怪,這些東西如果不清理掉的話,到了P2就可以集體出本了。
骷髏不吃詛咒,它壓根就沒什么仇恨值,BOSS和小怪不打它,它就在這個空曠的宮殿里面到處跑,仿佛這場戰(zhàn)斗與它無關(guān)一般。
山下清風:……
帶這貨真的行得通?這要說當吉祥物都覺得丑啊,確定真的不是來搞笑的?
它扮演著這個打法里面最重要的T的角色,但是卻發(fā)揮著0%的作用。
直到蘇月桐靠近骷髏,用它來擋BOSS的點名技能,它被打得嗷嗷叫之后,才將劍尖對準了詛咒者,朝他沖了過去。
結(jié)果它在半路就被一個小小的坑給絆倒了,一個小小的“-3”從它的腦袋上飄起。
愛吃包包:……
山下清風:……
骷髏很憤怒,站起來之后就沖過去跟詛咒者干了起來。
山下清風心想,還真是奇葩啊這貨。
火系技能好像對這些幽魂有特效,櫻的一個40級大招忍法·爆炎連彈基本上就能清掉一波小怪。
第二階段了。
詛咒者會對玩家進行隨機點名,被點中的玩家將會進入浮空狀態(tài),緩緩上升。
在此過程當中,被點名的人不僅要應(yīng)付身側(cè)的幽魂,還要在空中通過各種操作來進行位移,以觸碰到空中漂浮著的“明魂珠”來解除自己的浮空狀態(tài)。
如果一直飄到天花板上會怎么樣?
答案當然是會死。
宮殿頂端是翻滾不止的濃重黑霧,被吸進去之后將會被吞噬得連骨頭渣子都不剩。
愛吃包包被點了。
其實俠盜和忍者這類有飛索技能的職業(yè),被詛咒者點名的話,還是比較容易破解的,只要一個飛索鉤住明魂珠然后帶著自己撞過去就好了。
所以愛吃包包剛被點沒多久就借助飛索觸碰明魂珠落下來了。
“%?、【】——@~”徘徊的詛咒者又開始念動咒語了,宮殿頂端的黑霧壓下來一段距離。
就是說如果被點名的話,要更快的解除滯空狀態(tài)了。
P2還好,幾人都沒犯什么錯,不知不覺就過了。
40%,P3,就是所有隊伍的極限了。這個階段BOSS會讀一個很長的條,無法打斷,讀條結(jié)束之后,他會發(fā)出一陣穿透力極強的魔音,所有聽到的玩家都會被疊加一層詛咒。
這層詛咒屬于易傷,隨后BOSS會釋放出洶涌的黑暗之力,是指向性技能,也就是說無法靠操作來躲掉(指向性技能:施法指向明確的目標,由施法單位到目標單位之間的鎖定施法技能,并非指定方向;非指向性技能:施法指向某個方向,而不是特定目標,可以靠操作來閃避)。
雖然這個技能是指向性技能,不過還是可以讓別人來抵擋的。
這時候就需要一個屬性合格的T了。這個技能就是單純的考驗玩家的數(shù)值屬性,不過關(guān)就被踢出圖,就這么簡單。
骷髏本來擋這個技能就沒任何問題,況且它又不吃魔音的易傷,但是它就是喜歡亂跑。
蘇月桐被點名了,還得跟在骷髏身后到處跑。結(jié)果,就在BOSS施法之后,它不跑了,直接抱著腦袋趴在地上。
蘇月桐放棄了掙扎,視野一陣黑暗,而后血條直接歸零,被系統(tǒng)踢出了圖。
沒想到他會是隊伍里面第一個光榮犧牲的玩家。
沒過多久,山下清風也出來了。
治療都出來了,剩下兩個人又能堅持多久?
櫻和愛吃包包同一時間出現(xiàn)在副本門口,隊伍里所有玩家全都被送出本,骷髏當然也不能繼續(xù)待下去,也被踹出來了。
蘇月桐:……
其他人:……
山下清風:這東西真的可以嗎?
孤月芒:現(xiàn)階段也就只有它的數(shù)值能擋得下了。
愛吃包包:我的天啊,沒想到打個本都要相信這樣一只極其不靠譜的神經(jīng)病骷髏,冰洋設(shè)計這樣一個副本就是不想讓玩家過去吧?
櫻:……
蘇月桐感覺有點頭疼。一開始跟著他的NPC是琳,那時候好歹還有一些簡單的指令,全治療全輸出半治療半輸出還有休息啊什么的,這貨倒好,給他帶來了不知道多少驚喜。
賭吧!
暫時也只能這樣了,就看這貨什么時候開竅了。