俠以武犯禁,儒以文亂法。
這句話的意思是說,文人們總是靠筆桿子擾亂法制,俠客們總是用暴力觸犯律例。
500年前,地球人將《暗元文化》大量道具帶入現(xiàn)實(shí),隨之而來的就是個人武力的提升,大量游戲玩家憑借得到的游戲道具在現(xiàn)實(shí)中肆意妄為,不到兩個月時間,社會秩序便搖搖欲墜。
各國政府不得不派出部隊進(jìn)入游戲,以獲得強(qiáng)力道具用于維護(hù)社會治安。
靠著部隊的集體奮戰(zhàn)和團(tuán)隊的力量,各國政府在該款游戲相繼站穩(wěn)腳跟,獲得大量道具,社會秩序逐漸穩(wěn)定,然而……
《暗元文化》是款高度仿真化的游戲,高度仿真化的意思是,該款游戲并不像通俗游戲那般,1級用白板裝備,10級用綠色裝備那么墨守成規(guī)。
在那款高度自由化的游戲中,獲得裝備無任何等級要求,只要能得到就可以直接擁有。
你干掉個NPC,那么你就可以直接獲得其身上所有道具!
另外……那款游戲的商店中,存在著只需要用游戲幣就能獲得的強(qiáng)力道具。
也正是因為《暗元文化》的道具商城,讓各國部隊集團(tuán)化戰(zhàn)斗的優(yōu)勢得以顯現(xiàn),買下大量游戲高等裝備。
即便如此,依然有為數(shù)不少的游戲裝備流入個人手中。
這些游戲道具,現(xiàn)如今被稱為游戲遺產(chǎn)。
據(jù)英國從《暗元文化》中得到的一件名為【諸寶錄】的特殊游戲遺產(chǎn)顯示,在“游戲時代”中,地球人共從該款游戲中得到遺產(chǎn)1494件,其中:
【生產(chǎn)類游戲遺產(chǎn)共236件:低等游戲遺產(chǎn)202件,中等游戲遺產(chǎn)12件,高等游戲遺產(chǎn)10件,傳奇游戲遺產(chǎn)5件,史詩游戲遺產(chǎn)5件,傳說游戲遺產(chǎn)0件,特殊品級游戲遺產(chǎn)2件。】
【戰(zhàn)斗類游戲遺產(chǎn)共873件:低等游戲遺產(chǎn)682件,中等游戲遺產(chǎn)102件,高等游戲遺產(chǎn)14件,傳奇游戲遺產(chǎn)6件,史詩游戲遺產(chǎn)5件,傳說游戲遺產(chǎn)3件,特殊品級游戲遺產(chǎn)61件?!?p> 【血脈類游戲遺產(chǎn)共200件:低等血脈103份,中等血脈45份,高等血脈25份,傳奇血脈7份,史詩血脈12份,傳說血脈2份,特殊品級類血脈6份?!?p> 【召喚類游戲遺產(chǎn)共98件:低等游戲遺產(chǎn)93份,中等游戲遺產(chǎn)2份,高等游戲遺產(chǎn)1份,傳奇游戲遺產(chǎn)0份,史詩游戲遺產(chǎn)0份,傳說游戲遺產(chǎn)0份,未知游戲遺產(chǎn)2份?!?p> 【特殊類游戲遺產(chǎn)87份,品階皆是未知,但有種種不同功效?!?p> 將近一千五百份游戲遺產(chǎn),讓地球陡然巨變。
例如華國擁有的一件高等生產(chǎn)類游戲遺產(chǎn)【神農(nóng)田】,占地三公頃,只需灑下種子,瞬間便會長出成熟的谷物,谷物質(zhì)量上乘,營養(yǎng)價值遠(yuǎn)超同類,你收割谷物的速度有多快,“神農(nóng)田”的生產(chǎn)速度便有多快!
若非這件游戲遺產(chǎn),不久后的“災(zāi)變年代”不知會餓死多少人。
又例如法國擁有的一件中等血脈類游戲遺產(chǎn),【血能項鏈】,持有者將會得到如同吸血鬼般的力量。力量憑空獲得巨大加成的同時,還可以如同吸血鬼般制造“眷屬”同類,并制造各類血能卡,讓普通的人憑空獲得巨大力量。
今天商場售賣的血能卡,便是該吸血鬼低階眷屬制造的產(chǎn)品。
只是該游戲遺產(chǎn)有個缺點(diǎn),若持有者將項鏈從脖子上取下,非但持有者立刻鮮血枯竭而死,其眷屬也會當(dāng)即死亡,
還例如剛才提及的,屬于英國的那件特殊游戲遺產(chǎn)【諸寶錄】,這件特殊游戲遺產(chǎn),可以搜索整個宇宙范圍內(nèi)所有從“暗元時代”中得到的游戲游戲遺產(chǎn),并且根據(jù)某種“機(jī)制”對這些游戲遺產(chǎn)進(jìn)行排名。
只是……
【諸寶錄】雖能搜索游戲遺產(chǎn),并能對宇宙內(nèi)所有游戲游戲遺產(chǎn)進(jìn)行排名,但除非將游戲遺產(chǎn)放在【諸寶錄】面前,否則并不能顯示排名上那些游戲游戲遺產(chǎn)的名字,僅僅可以顯示那些游戲遺產(chǎn)的評分而已。
更別說顯示那些游戲遺產(chǎn)所在地等關(guān)鍵信息。
直到現(xiàn)在,【諸寶錄】的排名上,前二十游戲遺產(chǎn)名稱還是一片空白,僅有那些游戲遺產(chǎn)的評分,并無這些游戲遺產(chǎn)任何名稱和所在地信息。
最靠前且有名稱的排名,是排名第二十九,一件隸屬于英國的史詩品級戰(zhàn)斗類游戲遺產(chǎn)。
【諸寶錄】給該游戲遺產(chǎn)的評分是,三十五萬六千二百分整。
相比較低端游戲遺產(chǎn),這是個碾壓級別的數(shù)字,因為絕大多數(shù)地球人從“暗元文化”中帶出的游戲遺產(chǎn)分?jǐn)?shù)連五百都達(dá)不到。
但和更高排名的游戲遺產(chǎn)相比……還差的很遠(yuǎn)。
這些游戲遺產(chǎn)理所當(dāng)然會引起各方宇宙文明的覬覦,但直到現(xiàn)在,絕大多數(shù)游戲遺產(chǎn)仍存在于地球之上,并未被締令等宇宙文明巧奪豪取。
雖然教科書沒有明說,但曹冥猜測,地球之外,那些異文明手中,很可能也有類似于游戲遺產(chǎn)的東西。
不然來地球的應(yīng)該不會只有三等文明。
只是這些游戲遺產(chǎn)有多稀有,曹冥也說不好。
根據(jù)研究,地球人這些從游戲中帶出的游戲遺產(chǎn),除非真正認(rèn)主,否則無法離開地球及其鳳凰界的領(lǐng)地太遠(yuǎn)。若是已有主人,該游戲遺產(chǎn)會在離開地球范圍時強(qiáng)制認(rèn)主,認(rèn)主失敗,則當(dāng)前持有者非但無法將該游戲遺產(chǎn)帶出太陽系,甚至?xí)晃删Χ?,而游戲遺產(chǎn)重回地球。
若是在太陽系以外的地方,游戲遺產(chǎn)的主人死亡,游戲遺產(chǎn)也會瞬間回到地球某個角落。
此外,說到認(rèn)主,似乎地球人在這方面遠(yuǎn)比外星人更有優(yōu)勢。
但即便如此……那些游戲遺產(chǎn)有多少被外星文明悄悄認(rèn)主,有多少被外星勢力搜羅并藏于地球某個角落?
誰也說不準(zhǔn)。
締令等文明對地球文明心懷戒備,并非空穴來風(fēng),在它們眼中,擁有這一千多件游戲遺產(chǎn)的地球文明,的確有著無限的可能。
根據(jù)歷史記載,在游戲《暗元文化》中,殺怪從來不會掉落任何經(jīng)驗和銅幣,怪獸素材必須靠自己切割售賣,殺人越貨直接掉落所有裝備。
因此在短暫的混亂后,半數(shù)以上的游戲遺產(chǎn)被各國政府尤其是擁有強(qiáng)力部隊的政府占有,直到現(xiàn)在還未被締令等宇宙文明染指。
只是【諸寶錄】上真正強(qiáng)力,也就是排名前一百的游戲遺產(chǎn)有多少落在各國手中……卻未必超過半數(shù)。
那些超強(qiáng)力游戲遺產(chǎn),顯然不是能靠著部隊集體打金,然后去商店購買就能獲得的。
例如那件公認(rèn)的傳說級別戰(zhàn)斗類游戲遺產(chǎn)就落在一個普通人手中,而后惹出滔天大禍,直到現(xiàn)在還未平息。
這些游戲遺產(chǎn),幾乎全方位的改變著這五百年間的地球。
最大的“疑似案例”,便是“游戲時代”后出現(xiàn)的“災(zāi)變時代”。
所謂“災(zāi)變時代”,指的是2046年8月3日及其之后,隨著《暗元文化》游戲陡然消失,地球發(fā)生的一系列噩夢般的災(zāi)難。
如果不是“災(zāi)變年代”,地球各國文明被迫和締令等宇宙高等文明簽訂條約,就算締令是三等星系文明,也絕不敢違背《高等文明條約》,在地球駐軍,在地球文明本土耀武揚(yáng)威。
災(zāi)變的根源迄今未知,目前學(xué)術(shù)界部分觀點(diǎn)認(rèn)為,災(zāi)難其實(shí)是某個未知效果的強(qiáng)力游戲游戲遺產(chǎn)造成。
有可能,因為從那款游戲中流出的游戲遺產(chǎn),即便只有幾百評分,也常常孕育著令世人咋舌的威能!