第二十二章 繞后五殺
少女就像是峽谷的興奮劑,游戲開始不過十分鐘,雙方人頭加起來已經(jīng)快接近20多個了。
中路來來回回交鋒多次,亞索的戰(zhàn)績已經(jīng)是3/3了,按理說劉鴻剛的段位要比對面中單高上不少,不應(yīng)該打成這樣。
王雯更是有點用力過猛的感覺,頻繁去對面野區(qū)反野,但是結(jié)局都是有去無回,沒有g(shù)ank反倒在對面野區(qū)死了三次。
李瀾倒是一言不發(fā),認(rèn)真對線。雖說之前初聽這個聲音是心神難定,但是這游戲開始了自然心思就不在女孩的身上了。李瀾從小到大便是如此,做事專注的可怕,絕不分心。
王凝初的提莫在下路送了不少的人頭,因為常常被對面消耗,血量到了警戒線也不知道后撤,對面AD又是皮城女警—凱特琳(玩家俗稱女警),這種手長的AD非常擅長消耗。
不難看出,王凝初的游戲場次可能還不超過十場。
“不好意思,我不大會玩?!蓖跄蹰_口,語氣中透著三分歉意三分真誠還剩四分便全是空靈了,這樣的天籟又有誰能夠抗拒呢?
答案是有的,李瀾,準(zhǔn)確的說是玩游戲時候的李瀾。
“是挺弱的,有時間可以多練練?!崩顬懸槐菊?jīng)的說道,聽得出來這話發(fā)自肺腑。
王雯和劉鴻剛聽的是啞口無言,心想這人的智商和情商還真不能同時擁有。
倒是王凝初聽了之后怯生生的嗯了一句,好像沒覺得有什么不妥。
此時,三分之一血的提莫頭上出現(xiàn)了女警爆頭的標(biāo)記。正是女警的大招——讓子彈飛,這顆子彈可以輕易的收掉殘血且沒有防裝的提莫。
子彈從女警炙熱的槍膛中飛出直指提莫,這時提莫交了一個閃現(xiàn),但是女警的子彈自然不會憑空消失,也不會被躲避,仍舊朝著提莫飛去。
但是這子彈的彈道上恰恰好好有一個殘血的老鼠,這個倒霉的老鼠自然就是李瀾了。
原來,也不知提莫有意還是無意的正好在子彈快命中的時候用出了閃現(xiàn),好死不死的閃到了老鼠的身前,子彈不偏不倚的打在老鼠的身上,老鼠壯烈犧牲,提莫逃過一劫。
“謝謝。。。對。。不起”王凝初大概是第一時間沒看明白是自己害死了李瀾,還是李瀾救了自己,一邊感謝一邊道歉。
李瀾自然是知道王凝初不會是有意的,不過這死了一次倒還好說,就是這波兵線沒辦法吃了,對于老鼠的發(fā)育影響很大。
“沒事”本來李瀾若是僅僅說這么一句倒還好。
“游戲里,AD的命比輔助的命重要,所以輔助的任務(wù)就是要保護(hù)AD?!崩顬懺诤竺婕恿艘痪?,這句話不加還好,看起來像是李瀾為了救妹子赴死。
可是加上這句無比認(rèn)真的解釋后,意思就是妹子害死他了,這句話還是通過語音的方式講出來的,而且語氣十分的認(rèn)真。
一時間,語音里鴉雀無聲,場面陷入尷尬。
“為什么AD比輔助重要?”王凝初好像是認(rèn)真思考了很久,問道。
“也不是AD比輔助重要,游戲中的每一個位置都很重要,不分高低。只是輔助這個位置的作用,就是為了保證AD的安全和發(fā)育?!崩顬懴肓撕芫貌耪f道,他也是第一次被人問到這種常識性的問題,一時之間不知該如何解釋。
王凝初似懂非懂的哦了一聲。
劉鴻剛和王雯在旁邊越聽這個聊天內(nèi)容就越覺得詭異。
怎么感覺那里不對勁啊?帶妹子應(yīng)該不是這個畫風(fēng)吧?這不是在上課嗎?
時間很快來到30分鐘了,這團(tuán)戰(zhàn)來來回回也打了好幾波,幸好這路人上單還是非常強的,積攢了不小的優(yōu)勢,硬是把局面拖住了。而李瀾也在團(tuán)戰(zhàn)中小心翼翼的沒有死,混了不少的經(jīng)濟,已經(jīng)反超對面的女警了。
大家中路集結(jié)互相甩技能,眼看雙方任何一名玩家出現(xiàn)失誤,大戰(zhàn)就會一觸即發(fā)。
不出所料,王凝初的提莫就被光輝女郎禁錮住了,這是大家都能猜到的劇本。團(tuán)戰(zhàn)開始,各種技能在空中亂飛,提莫在混亂戰(zhàn)局中瞬間蒸發(fā)。
對方作為先手方自然有不小的優(yōu)勢,這場團(tuán)戰(zhàn)在開始的時候,勝利的天平就開始向?qū)κ謨A斜。
對方發(fā)現(xiàn)這波團(tuán)戰(zhàn)打的異常輕松,簡直是摧枯拉朽。
只是誰也沒有發(fā)現(xiàn)對面少一個關(guān)鍵英雄—老鼠。
一只極具穿透力的毒箭從敵營的后方射入戰(zhàn)場,正是老鼠的R技能-火力全開??!
這原來從一開始李瀾就在尋找一個理想的輸出位置和進(jìn)攻時機,而天時地利人和在老鼠現(xiàn)身的那一刻,便都被李瀾握在手里了!
一箭!兩箭!三箭!30分鐘發(fā)育良好的老鼠,輸出非常的恐怖。
一共三箭,箭箭穿心!對面的技能早就交在了正面戰(zhàn)場,面對老鼠的進(jìn)攻顯得毫無還手之力。這三箭直接秒掉了女警和一個殘血的坦克,對面被老鼠的誅心三箭打的潰不成軍!
這可還沒完,李瀾繼續(xù)高頻的走A輸出,再斬一人!最后E技能—毒性爆發(fā),再收一人!還剩一個血條全空的英雄在峽谷之中搖搖欲墜,最終被老鼠的被動技能毒死!
五殺!PENTA QILL!!
在30多分鐘的時間段,一波團(tuán)滅就決定著游戲的勝負(fù),整場游戲在老鼠震撼人心的繞后五殺之中結(jié)束!
五殺雖然震撼人心,但是操作平平無奇,李瀾自認(rèn)為這一波團(tuán)戰(zhàn),只要有手都能打出他的操作。
真正難的其實是輸出位置!
繞后輸出,這其實是老鼠很常見的輸出手法。但是李瀾根本就不知道,他不看集錦,不看攻略,他這一波的靈感其實是來自于上次碰到的大師卡莎。
李瀾至今還能清晰的記得那個卡莎每一次團(tuán)戰(zhàn)近乎完美的輸出位置,而這也讓李瀾得到了啟發(fā)。
最重要的是,她讓李瀾意識到了團(tuán)戰(zhàn)之中AD輸出位置的重要性。
最理想的輸出位置會在哪里呢?答案是敵人的后方。AD和中單,兩個團(tuán)戰(zhàn)的核心都暴露在敵人的后方,而老鼠的高傷害和高射程又有能力擊碎敵方的后排!
如果老鼠的隱身配合上一個完美的輸出位置,是不是可以打出奇效?也正是這個想法成就了老鼠的靈性五殺!