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重生在狩獵之地

第44章 勝利在望

重生在狩獵之地 唉喲個稻草人 2922 2019-04-02 05:23:05

  面對兩只的普通野狼,暮色琉璃依靠著手里的盾牌和武器,以及足夠建立起穩(wěn)定仇恨的技能,雖然還是要多閃避掉普通野狼的攻擊,但安全性上無疑會提高很多,再加上有著死神的配合,暮色琉璃和死神組合這邊的戰(zhàn)斗可以說是整個隊伍里最輕松的一處,而另一個遠程的脆皮法師雨過天晴則是和自己的好友初識之織兩個人配合著和兩個普通野狼拉扯戰(zhàn)斗,但因為作為戰(zhàn)士職業(yè)的初識之織防御力上面的弱勢,和偶爾能抗兩下的暮色琉璃相比,初識之織只能集中輸出一只野狼,更多的時間都要走位和躲避兩只怪物的攻擊,而為了仇恨的穩(wěn)定,雨過天晴也只能配合著初識之織控制起自己的傷害,不管在效率上還是安全性上,都低于另一邊的騎士和牧師的組合。

  追影原本就很擅于拉扯風箏的戰(zhàn)術(shù),此時又是一對一的單挑對戰(zhàn),面對攻擊力和能力都不出眾的普通野狼,即使在個人實力上還有欠缺,追影依然能夠穩(wěn)定的一點一點的帶走眼前普通野狼的生命,算是僅次于騎士牧師二人組的一處戰(zhàn)斗。

  而不管是戰(zhàn)斗緊張程度還是戰(zhàn)斗的危險程度,葉耀所在的位置都是目前隊伍中最為激烈的地方,因為不能一直完全閃避掉月狼首領(lǐng)的攻擊,去觸發(fā)絕對沒理由秒殺玩家的技能,葉耀還需要偶爾和月狼首領(lǐng)尖銳的爪子擦肩而過,這種不完全命中的攻擊雖然讓兩個月狼首領(lǐng)不斷怒吼連連,但葉耀真實的掉血事實也讓兩個月狼首領(lǐng)沒理由使用秒殺技能,不過葉耀也沒敢一直用這種擦邊球的方式試圖欺騙系統(tǒng),因為一點的偏差,就可以導致傷害上的巨大差距,只有在把握十足的情況下,葉耀才會去碰瓷,更多的時候,葉耀還是以完全規(guī)避傷害的走位和移動為主,至于輸出上,攻擊動作會產(chǎn)生的僵直雖然因為體術(shù)技能的存在被減少了很多,但一個動作的完成還是需要時間的,葉耀也只能在兩只月狼首領(lǐng)移動或者攻擊后的僵直時間內(nèi),打出一點點的傷害,因為戰(zhàn)斗開始了快兩分鐘,兩只月狼首領(lǐng)的生命才各自下降了不足百分之二,而騎士牧師組合那邊的第一只普通野狼已經(jīng)只剩下百分之二十的生命了。

  葉耀謹慎小心的戰(zhàn)斗著,絲毫不敢出現(xiàn)失誤,偶爾還得碰瓷一點傷害,不出現(xiàn)失誤不是葉耀自信能夠做到的事情,葉耀也只是在努力做到這一點而已,其他的五個人也是一樣的想法,并且保持著一樣認真集中的狀態(tài),每個人的一點失誤,很有可能就為隊伍帶來團滅的結(jié)局,即使一直被葉耀灌輸著指揮身份的死神,這時候也是完全只關(guān)注著和暮色琉璃的戰(zhàn)局,不是他不想把視線放到整個所有人身上,而是這時候的他只要保證暮色琉璃這邊不出現(xiàn)危險,安全打死普通野狼,之后才有機會更好的支援隊友,并且他也信任著自己的隊友們能應付眼前的狀況。

  從隊伍成員列表上的狀態(tài)上,每個人就可以清楚的知道每個戰(zhàn)場上戰(zhàn)況如何了,暮色琉璃的血量一直不滿,但有掉有回,狀況顯然在兩個人的控制之中,追影一直沒有生命的減少,再結(jié)合追影的戰(zhàn)斗方式,至少說明追影那邊是絕對沒有生命危險的了,初識之織的血量有掉無回,但每次掉血時的血量雖然是很明顯的一截,但基于初識之織的總血量來說,并不會威脅到初識之織那邊的戰(zhàn)斗,而葉耀這邊從血量上來看,偶爾掉一點,偶爾又會掉一點,這樣不確定的狀況讓其他人都很擔心某一次看過去的時候,葉耀的血條就已經(jīng)空掉了,然后隊伍被團滅掉。

  “死神,把初識的滿血怪拉過來?!边M度最快的騎士牧師二人組在解決了一只普通野狼后,暮色琉璃一邊對付著剩下的小怪,一邊也讓死神把戰(zhàn)士法師二人組那邊的滿血小怪拉過來,以減輕戰(zhàn)士法師兩人的壓力。

  “謝了!”初識之織招呼了一聲,也松了一口氣,拉著兩只怪,影響最大的其實是初識之織的輸出,而和初識之織的輸出相呼應的就是法師雨過天晴的輸出也沒辦法提起來,此時被死神拉走一只之后,解放了輸出限制的初識之織和雨過天晴兩個人的輸出已經(jīng)開始穩(wěn)定的提高起來,原本就不是滿血的小怪血量在快速的下降著,所有人都看得到,戰(zhàn)況在向著好的一面靠近著,目前的問題只有一個,葉耀能不能在隊友的支援到來之前,保持住對于兩個月狼首領(lǐng)的控制和技能限制。

  如果這時候隊友有人出聲詢問,葉耀會很果斷的回答說,能!在盡量讓兩只月狼首領(lǐng)的攻擊動作移動動作處于自己的控制范圍內(nèi),葉耀的壓力其實就已經(jīng)減少了大部分,唯一還需要做的,只是保持這種節(jié)奏繼續(xù)下去而已,前世游戲六年,可以說在技術(shù)實力穩(wěn)定之后,這樣需要保持一個穩(wěn)定狀態(tài)戰(zhàn)斗的時間是占據(jù)了葉耀大部分游戲時間的,畢竟開荒以及每個副本的頭幾次都會把該經(jīng)歷的狀況都走過了,之后的副本只要都選擇有了熟練度的隊友,幾乎就都是有些無聊但相對穩(wěn)定的戰(zhàn)斗了。

  “初識幫追影,雨晴幫琉璃”在初識之織和雨過天晴把殘血小怪解決的同時,來自死神的指揮也再次出現(xiàn)在了隊伍里面,戰(zhàn)士幫助盜賊解決血量不滿的小怪,法師加入這邊穩(wěn)定的戰(zhàn)斗提高輸出,在死神的判斷中,兩邊結(jié)束戰(zhàn)斗的時間相差無幾,剩下的就是針對月狼首領(lǐng)的戰(zhàn)斗了,只要葉耀那邊繼續(xù)保持下去,這邊支援到場之后,這次副本通關(guān)的幾率應該就能夠達到百分之八十了。而死神也終于有了一些注意力可以放在葉耀那邊緊張的戰(zhàn)斗里了,而不過是偶爾看了幾眼,死神也再度對于葉耀有了一些佩服,這一次死神佩服的不是葉耀嫻熟的游戲技術(shù),而是葉耀的穩(wěn)定,在緊張激烈的戰(zhàn)斗中,葉耀的動作,腳步?jīng)]有一點的遲疑,是自信?死神覺得并不只是有信心就可以做到的,那是什么?豐富的應付這種場面的經(jīng)驗嗎?死神突然為自己的這個猜想嚇到了,經(jīng)驗這種東西,不是憑空出現(xiàn)的,那葉耀的經(jīng)驗從哪里來的?內(nèi)測玩家?這游戲沒有內(nèi)測是已經(jīng)被證實的事實,其他游戲里累積的?死神只能這樣以為著,至于重生這種不靠譜的猜想,死神或許會有,但他根本不會相信這種不靠譜的猜測是真的,更不會知道他距離事實的真相只差了一點夸張的想象力。

  “追影幫隊長,其他人配合琉璃的節(jié)奏輸出另外一只。關(guān)于智能減弱和戰(zhàn)斗變化減少都只是猜測,為了穩(wěn)定考慮,還是在琉璃仇恨穩(wěn)定的時候再全力輸出?!碑斪詈笠粋€小怪倒下之后,死神也立刻做出了新的指揮,至于之前的猜測,死神覺得根本沒有提出來的必要,實力上表現(xiàn)逆天的葉耀就算有些異常的表現(xiàn)似乎也是說的過去的事情,完全沒必要拿出來非要探究個原委出來。

  至于放追影去幫助葉耀,也是為了均衡一下兩邊的輸出,葉耀一個人的輸出就算再高,也不會比隊伍其他五個人的輸出總和還要高,同時壓低兩只怪物的血量,雖然有些冒險,但萬一先殺死一只后,剩下的怪物再搞點騷操作出來,難保隊伍還能應付的下來。

  有了隊友的支援,以及在聽到死神的指揮后,葉耀也知道自己不再需要為這個隊伍擔心了,經(jīng)歷了三次副本的戰(zhàn)斗,個人實力上的成長,對于配合的理解,戰(zhàn)術(shù)打法上的改變和適應,每個人都認真努力的提升著自己,至于死神,指揮和應變能力如此幅度的增長已經(jīng)是一大份驚喜了,接下來只要在個人實力方面提升的過程中,慢慢的繼續(xù)提高指揮判斷反應這些能力就可以了,至于所謂的危機感,還是真實存在葉耀的身上的,和其他人那種明顯的閃光點不一樣,按照死神說的,葉耀似乎只有在隊伍中才能真正實現(xiàn)自己的價值,單單一只隊伍,自己就能夠依靠那催化劑一樣的特點不耽誤隊伍的成長嗎?

  “屬于我的成神之路還要慢慢的尋找啊,如果沒找到的話,就只能以隊長的身份和地位被隊友帶飛了,沒辦法,誰讓我是隊長呢”偶爾的一點胡思亂想也不會影響到葉耀早已經(jīng)深入腦海的游戲操作和判斷,戰(zhàn)況穩(wěn)定,戰(zhàn)斗繼續(xù)。而勝利和收獲,近在眼前!

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