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重生之NPC的憐憫

第二十章 我跟你講,這破游戲升級它不按套路來的

重生之NPC的憐憫 達斯腦府 2181 2019-03-19 12:00:00

  在制作新的怪物之前,莫林檢視了一下新的屬性面板,方便自己對力量體系有個評估。

  【ID:莫林·波菲德】

  【種族:純種人類·阿納爾民族】

  【性別:男】

  【職業(yè):行商(lv15)匪徒(lv5)博物學者——政治、經(jīng)濟與美食(lv8)武器大師(lv3)】

  【屬性——

  總等級:31 力量:7 體力:8 精神力:54 法力:108

  成就點數(shù):350 綜合評價:C】

  等級升的很快,快的出乎莫林的預(yù)料。

  看來那8個死士的等級不低啊!雖然莫林當時看到無法查閱對方等級,就知道對方至少比他高了10級,但沒想到殺死敵人提供的經(jīng)驗竟能讓他一下子升了9級。

  不成,我得看看波菲德家為了殺我下多少本。

  這樣想著,莫林打開操作日志,準備好好看看那8個死士等級到底有多高,能讓他升這么多級。

  【正確預(yù)判國內(nèi)重大政治事件,博物學者·政治+lv2

  發(fā)明新技術(shù),使重要新型商品進入市場,博物學者·經(jīng)濟+lv2】

  首先映入眼簾的信息讓莫林著實吃了一驚,除了越級強殺以外,我到底還做了什么?為什么博物學者一下子升了4級?這個職業(yè)不是向來都水磨工夫嗎?

  點擊查看詳情后,莫林明白怎么回事了。

  【成功預(yù)測第三重裝騎士軍團動向+lv1 成功預(yù)測西部黑牛軍團動向+lv1】這個是否作出預(yù)測的判斷標準是,得出結(jié)論后是否讓第二人知道了。莫林當時把對這兩個軍團的預(yù)測講給張宏達和蔣子琪聽了,所以系統(tǒng)判斷莫林預(yù)測成功。

  【發(fā)明硝石融水制冰法,并傳授給艾麗婭瑪索+lv1

  艾麗婭·瑪索用此項發(fā)明在阿納爾市場賺夠1000圣金幣+lv1】

  ……好吧,沒想到莫林隨口胡謅的話被老媽記住,并拿去賺錢了。這倒無所謂,說句沒出息的話,莫林現(xiàn)在就是躺在地上咸魚等死也不愁下輩子吃穿了,他老媽的還不就是他的?莫林不介意艾麗婭拿走了他賺錢的門路。艾麗婭賺到的錢也絕對不止1000圣金幣,這是系統(tǒng)在艾麗婭賺到第1000個圣金幣時給莫林做的結(jié)算。上輩子玩游戲的時候,行商類玩家升級都是這樣結(jié)算經(jīng)驗的。

  搞明白博物學者的升級原因后,莫林接著看其他的。

  【越級殺死強敵 lv35 波菲德家的死士 8名匪徒升級+lv3】

  嚯!居然是比自己升級前高了9級的敵人,難怪給那么多經(jīng)驗?!胺送健甭殬I(yè)在游戲中鼓勵玩家作死越級強殺,設(shè)定是,殺死比自己等級高9級以上的怪物,每殺2個升一級。殺死比自己等級高3級到8級的怪物,每殺3個升一級.殺死比自己等級高1、2級的怪物,就和其他職業(yè)一樣按照經(jīng)驗計算了。這個設(shè)定不意味著玩家可以一直靠匪徒這個垃圾職業(yè)無限濫強下去。

  有兩個原因,一是每個職業(yè)的頂點都是15級。15級以后,就必須就職新的職業(yè)了,否則等級永遠無法提升,卡在這里無法動彈。二是從A.級開始,越級強殺就很難很難了,因為A.級強度的人物基本上職業(yè)搭配定型,戰(zhàn)斗風格穩(wěn)固而熟練;再則經(jīng)歷了那么多戰(zhàn)斗以后經(jīng)驗豐富且見多識廣,心理素質(zhì)極其穩(wěn)定難以算計。也就只有玩家在初期想要快速升級,才會選擇匪徒這個職業(yè)。

  【利用周邊環(huán)境和多種武器、多種戰(zhàn)斗方式擊殺敵人*8 武器大師升級+lv2】

  這個到?jīng)]啥疑問,武器大師本來就是很難升級的職業(yè),要求用華麗的方式殺死怪物。想象力不夠豐富的玩家很難玩的開這個職業(yè),一般也就是刺客、殺手之類的玩家喜歡這個職業(yè)。阿納爾世界中,擁有這個職業(yè)的多是百戰(zhàn)老兵或者角斗士等,在生與死之間打滾的人物。

  看完自己的屬性卡以后,莫林對森林中的怪物大概有個想法了。

  怪物分為兩類,野獸型怪物和人形怪物。野獸型怪物以狼和老虎為基底,給他們增添了魔化、腐化等屬性,然后讓狼以十幾頭成狼為集群對玩家展開攻擊。而老虎則增大了體型,單獨出現(xiàn)或者一雌一雄同時出現(xiàn),作為森林中的小BOSS。人形怪物則以人類為模板,皮膚蒼白干癟,瘦成一把骨頭。身穿粗糙骯臟的皮甲,身披皮制或者粗麻布制的破爛兜帽披風。手里拿的武器則是帶刺刀燧發(fā)槍,或者腰懸匕首、手持木制雙手弩。所有人形怪物對亡靈生物的攻防均增幅百分之十,且優(yōu)先攻擊亡靈屬性敵人。怪物的等級從5級到15級浮動不定。

  做好普通小怪后,莫林又給每個森林里擱了1個狼王BOSS,1個虎王BOSS,和1個“經(jīng)驗豐富的老獵魔人”BOSS。被殺死后過半個小時再刷新一個出來。狼王BOSS掉落【疾風】符文或者【疾風術(shù)】法術(shù),虎王BOSS掉落【音波】符文或者【音波炮】法術(shù)。經(jīng)驗豐富的老獵魔人則掉落“秘銀匕首”或“驅(qū)邪火槍”,極低概率掉落“燧發(fā)槍設(shè)計圖”或“驅(qū)邪武器附魔法”。

  接下來,就是往森林里刷怪了。莫林一邊百無聊賴地刷著怪,一邊思考著小鎮(zhèn)該怎么制作。

  莫林對地圖布局的設(shè)計來源于帝國東方那些封建國家。

  以霍季帝國為例,霍季帝國最高統(tǒng)治者是世襲君主“皇帝”,皇帝之下有世襲大公3名,每名大公可以冊封伯爵5名。伯爵可以在自己的領(lǐng)地里面修建一個要塞作為居所,并直領(lǐng)整個領(lǐng)地里所有人口5000以上的城市。

  伯爵也可以冊封下級貴族,每個伯爵領(lǐng)可以容納5~6個男爵,每個男爵可以建筑3~7個不等的小鎮(zhèn)為自己賺取財富,并從自己所領(lǐng)的小鎮(zhèn)中選擇一個作為居城并建筑環(huán)繞小鎮(zhèn)的木制矮墻。

  騎士也是由伯爵直接冊封的,霍季帝國不允許伯爵等級以下的貴族擁有武力。因此伯爵需要雇傭武力高強的專業(yè)武人為自己訓練軍隊。這些騎士由伯爵直接賦予200~500人的小村莊作為收入來源,具體每個每個騎士擁有多少個村莊完全看騎士為伯爵大人立下多少功勞。一般多不過5個,少不過2個。同樣,騎士可以選擇在哪個村莊建設(shè)一個屬于自己的莊園。這個莊園的形制和大小沒有規(guī)定,騎士有多少財富就可以修多豪華的莊園。理論上,騎士愿意的話就是修成皇宮也沒人說啥。但實際操作中,騎士肯定一輩子都賺不到修皇宮的錢,一般也就是隨便蓋個木制的小別墅圍個小院子就完事了。

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