陶子墨放下了手中的地圖,看著手上剩余的幾顆果子,這才注意到,這跟自己之前吃的那幾株果子仿佛不太一樣。
把果子的根莖湊到眼前,陶子墨這才注意到,原來果子的下面有點點的紫色斑紋,而這正是有毒的代表色,只是自己太著急了,沒有注意到而已。
一般植物的根莖和枝葉都是綠色的,但是這株果子的根莖卻呈現(xiàn)一種詭異的淡紫色,而果實則是普通的深紅色,也是自己太久沒有經(jīng)歷過了,都快忘記這些東西了。
回想前世,自己可從來都不會主動去探索島嶼,家族也是在保證自己安全的情況下,才會讓自己出海,可以說,自己前世也算是半個太子爺了。
收回了思緒,陶子墨仔細的觀察了一下狀態(tài)欄中的中毒狀態(tài),狀態(tài)的上面有兩個細小的數(shù)字,12。
等級高達12級的中毒狀態(tài)!陶子墨暗暗咋舌,這是他前世都未曾見過的情況。
一般來說中毒狀態(tài)在10級以下都是屬于固定傷害,每秒或者是其他的一個扣血節(jié)點,然后流失多少多少的血量。
但是中毒狀態(tài)一旦達到10級以上,便會產(chǎn)生質的變化,變成沒有固定數(shù)值的百分比血量流失,而這個12級的中毒狀態(tài)的血量流失足足達到了每兩秒百分之一的數(shù)值。
不過陶子墨并沒有因為中毒而驚慌,因為像這種高等級的中毒狀態(tài),對于等級和屬性都很低的他并不致命。
不過這一點很好地提醒到了陶子墨,那就是他有些太不謹慎了,一時大意吃下了有毒的果子,如果真的是那些低等級的中毒狀態(tài),對于現(xiàn)在的他來說將是致命的。
“看來我要學習的東西還有很多,先放平心態(tài),可不能再陰溝里翻船了。”
陶子墨收起了地圖,向著灌木叢的方向走去,此刻的他需要盡快的尋找一些可以恢復體力的食物。
中毒狀態(tài)持續(xù)一分鐘,也就是說陶子墨將會流失百分之三十的血量,雖然現(xiàn)在不會致命,但是難免會遇到什么怪物,少了百分之三十的血量就代表著多了三成的死亡率。
陶子墨沒有再進入雨林,只是在外圍的灌木叢中尋找著可以食用的野果,很快陶子墨便已經(jīng)搜尋了大片的灌木叢,只可惜沒有什么收獲。
沒有氣餒,只是平心靜氣的繼續(xù)搜尋,終于,皇天不負有心人,陶子墨找到了一顆長滿了果子的植物。
但是經(jīng)過了之前的教訓,陶子墨并沒有在采摘后就立即食用,而是盡量在黑暗之中認清野果的樣貌。
因為在航海紀元之中這些野果的獨特效用都是需要玩家去獨自探索的,像之前吃下的那顆有毒的果子,只有在吃完以后陶子墨再次拿起那些果子,果子上才會有系統(tǒng)提示的信息。
像這些陶子墨沒有吃過或者是鑒定過的野果,上面的物品信息也就只有野果,食用效果未知而已。
陶子墨手中拿捏著果子,腦海中開始進行頭腦風暴,不斷的回憶著前一世他所吃過,了解過的各種野果,逐漸的排查檢索,看看手中的野果能否和記憶中某個可以食用的品種對的上號。
過了很久,陶子墨感覺自己已經(jīng)再也記不起任何關于野果的事情后,他有些失望,這些果子并不能夠確定安全性。
不過陶子墨還是裝了一株在背包中,以后有時間可以鑒定一下果子的效果。
放棄了這株植物,陶子墨繼續(xù)向前摸索著,過了很久,陶子墨才再一次在灌木叢中遇到了下一株帶有果實的植物,陶子墨心中松了一口氣。
因為如果再遇不到可以使用的食物那么接下來他的打算就都會落空。
陶子墨急忙摘下了一株野果,第一時間他便確定了這就是他前世所食用過的一種野果,而且回復體力值的效果還不錯。
只不過這株植物上的果實并不多,只有三株,這時陶子墨才發(fā)現(xiàn)自己之前是遺忘了多么重要的事情。
一株植物上面所結出的果實如果很多,其中并沒有什么別的動物或者人食用,那么這株植物的果實多半是有毒不能食用。
像能夠食用的果實一般就會像現(xiàn)在這樣,已經(jīng)被動物等東西吃得差不多了,陶子墨湊上前去觀察了一下這株植物的細貌,的確有很多枝椏的頂端有些咀嚼過的痕跡。
這下陶子墨才徹底的安下心來,雖然有毒的果實也有少數(shù)的怪物會吃,但是那畢竟是極少數(shù),而且這株果子自己前世有著一定的印象,不會錯的。
陶子墨這才從灌木叢之中站起身,發(fā)現(xiàn)自己遠離了船只,不知不覺間自己竟然走了這么遠。
一邊品嘗著手中的野果,陶子墨向著船只走去。
“還挺好吃?!?p> 野果微酸中帶著一絲甘甜,比之前那些干澀無味的野果好吃多了,來到船邊,陶子墨手中的野果也已經(jīng)吃了個精光。
坐在船中央,看了一眼時間,已經(jīng)快要深夜了,時間有些不太充足了,陶子墨便沒有再次拿出地圖。
在航海紀元中每個玩家每天都被規(guī)定了固定的游戲時間,每天必須要離線十個小時才能再次進入游戲,否則就會進入無收益時間,也就是傳說中的防沉迷。
不過有一點極為人性化的是,人們也可以選擇在游戲中休眠,休眠的時間為八個小時,這樣一來在游戲中就會比其他人多出兩個小時。
不過,大多數(shù)人,不,應該說是近乎全部人,都是選擇離線在現(xiàn)實中休息。
因為在游戲中,進行休眠雖然能夠獲得更多的游戲時間,但是在游戲中選擇休眠的話,除了私人的宅邸和島嶼上的旅館,在其他的地方休眠都是不會受到系統(tǒng)保護的。
也就是說在游戲中休眠是可以受到攻擊的,而在游戲的前期旅館的收費是極其高昂的,根本就不是玩家可以承擔的。
而私人宅邸就更別想了,在游戲的中后期私人宅邸都屬于極其富有的玩家才能擁有的東西。
陶子墨雖然身處這樣的一個無人島之上,但是他仍舊選擇在游戲中休眠,不單單是為了那兩個小時的收益時間,更是為了恢復生命值。
當一個玩家體力值在20之上的時候,長時間的休息是可以緩慢的恢復生命值的。
陶子墨知道只是在海上航行并不能讓自己成為強者,頂多成為一個空有等級的高等級新手而已。
他需要恢復生命值至滿格繼續(xù)在這座島上探索一番,最起碼也要找尋些食物才能活著到達下一個目的地。
陶子墨平躺在了船中央,在回憶中安然睡去。
......