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英雄集結(jié)者

英雄集結(jié)者

寫(xiě)寫(xiě)小事 著

  • 游戲

    類(lèi)型
  • 2019-03-24上架
  • 527665

    已完結(jié)(字)
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出場(chǎng)角色所對(duì)應(yīng)的英雄技能介紹:1

英雄集結(jié)者 寫(xiě)寫(xiě)小事 1895 2019-03-31 15:11:18

  凱恩(斧王):

  狂戰(zhàn)士之吼

  斧王嘲諷附近的敵方單位,強(qiáng)迫他們攻擊自己,同時(shí)獲得額外護(hù)甲。

  戰(zhàn)斗饑渴

  激怒一個(gè)敵方單位,使他受到減速和持續(xù)傷害,直到他殺死一個(gè)單位或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束為止。斧王從每個(gè)受戰(zhàn)斗饑渴影響的單位獲得移動(dòng)速度加成。

  反擊螺旋

  受攻擊時(shí),斧王做出螺旋反擊,對(duì)附近所有敵方單位造成純粹傷害。

  反擊螺旋會(huì)在斧王受到攻擊時(shí)觸發(fā)。

  淘汰之刃

  斧王尋找弱點(diǎn)來(lái)出擊,直接秒殺低血量的敵方單位,血量如果過(guò)高則只造成一定傷害。當(dāng)秒殺的是敵方英雄時(shí),本技能不會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。同時(shí)斧王和附近友軍單位獲得移動(dòng)速度加成。

  尤涅若(劍圣):

  劍刃風(fēng)暴

  舞起具有破壞性力量的劍刃風(fēng)暴,對(duì)主宰周?chē)臄撤絾挝辉斐蓚?,并使主宰?duì)魔法免疫。

  治療守衛(wèi)

  召喚一個(gè)治療守衛(wèi),按周?chē)衍妴挝蛔畲笊档囊欢ū壤委熕麄儭?p>  劍舞

  主宰有一定概率在攻擊時(shí)觸發(fā)致命一擊。

  無(wú)敵斬

  主宰揮劍躍向敵人,隨后再以更短的攻擊頻率斬?fù)舾浇钠渌鼣撤絾挝?。主宰在無(wú)敵斬期間無(wú)敵。

  昆卡(船長(zhǎng)):

  洪流

  召喚噴涌的洪流,短暫延遲后,將敵人沖上天,造成傷害、眩暈和減速。

  潮汐使者

  昆卡的傳奇之劍使他的下一次攻擊附加額外的攻擊力并在前方造成大范圍的分裂攻擊傷害。

  X標(biāo)記

  對(duì)友方或敵方英雄使用,用 X 標(biāo)記他們當(dāng)前位置,數(shù)秒后將他們送回 X 標(biāo)記處。在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),昆卡可以手動(dòng)觸發(fā)送回。對(duì)友方英雄使用后持續(xù)時(shí)間加倍。

  幽靈船

  召喚一艘幽靈船駛過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),直到撞成粉碎,殘骸周?chē)臄橙藢?huì)因撞擊受到傷害并眩暈。友軍被泡在艦隊(duì)統(tǒng)帥的朗姆酒中,移動(dòng)速度提升并對(duì)受到的傷害反應(yīng)麻木,一定百分比的傷害將會(huì)延后到持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)結(jié)算。

  力丸(隱形刺客):

  煙幕

  丟下一個(gè)煙霧彈,沉默處于范圍內(nèi)的敵方單位,同時(shí)使他們的大多數(shù)攻擊落空,而且移動(dòng)速度被減緩。

  閃爍突襲

  傳送到一個(gè)目標(biāo)背后,如果是敵人則對(duì)其造成額外傷害。

  刀光諜影

  力丸遁入陰影,保持隱身狀態(tài)。每次力丸從背后攻擊敵人都會(huì)造成基于敏捷值的額外傷害。主動(dòng)攻擊敵人,力丸將會(huì)顯形。

  絕殺秘技

  持續(xù)施法-轉(zhuǎn)移出現(xiàn)實(shí)位面,從背后隨機(jī)攻擊附近的敵方英雄。

  剛鐸(賞金獵人):

  投擲飛鏢

  向一名敵方單位擲出一枚致命的飛鏢,對(duì)目標(biāo)造成傷害和短暫眩暈。只要作用目標(biāo)周?chē)?200范圍內(nèi)存在被追蹤術(shù)標(biāo)記的單位,飛鏢就能向其彈射。

  忍術(shù)

  賞金獵人準(zhǔn)備好他的下次攻擊,造成額外傷害并竊取若干不可靠金錢(qián)。

  暗影步

  賞金獵人進(jìn)入隱身,并能夠穿越其它單位,直到他攻擊或使用技能。破隱一擊會(huì)減緩目標(biāo)的移動(dòng)速度。

  追蹤術(shù)

  追蹤一個(gè)敵方英雄,獲得目標(biāo)的真實(shí)視域,以及目標(biāo)當(dāng)前攜帶的金錢(qián)數(shù)額。自己在被追蹤者周?chē)梢垣@得移動(dòng)速度提升,對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)具有致命一擊效果。如果目標(biāo)在被追蹤期間死亡,賞金獵人和附近友方英雄都將獲得一筆賞金。施放追蹤術(shù)不會(huì)脫離隱身。

  雷克薩(獸王):

  野性之斧

  獸王投出他的斧頭然后召回它們,切開(kāi)飛過(guò)的敵人和樹(shù)木。每把飛斧只對(duì)同一個(gè)敵人攻擊一次,并且使受到來(lái)自獸王和其單位的傷害增加。

  野性呼喚:豪豬

  獸王召喚強(qiáng)力的豪豬作為戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)友,豪豬的攻擊帶有毒素,可以降低敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度。

  野性呼喚:戰(zhàn)鷹

  獸王派出一只隱形的戰(zhàn)鷹偵查一片區(qū)域。

  野性之心

  喚起友軍內(nèi)心的狂怒,提高他們的攻擊速度。

  原始咆哮

  獸王發(fā)出震耳欲聾的咆哮,使目標(biāo)敵方單位受到傷害并眩暈,同時(shí)在獸王和他的獵物之間清出一條通道。通道上的所有單位都被震開(kāi),也受到傷害并被降低移動(dòng)和攻擊速度。另外,獸王和他的單位獲得40%移動(dòng)速度提升,持續(xù)3秒。

  斯拉達(dá)(大魚(yú)人):

  守衛(wèi)沖刺

  斯拉達(dá)向前蜿行,移動(dòng)速度得到顯著提升,并且可以穿越單位。技能達(dá)到4級(jí)時(shí),斯拉達(dá)在河道的移動(dòng)速度為700。

  魚(yú)人碎擊

  猛擊地面,對(duì)附近地面單位造成傷害并眩暈。眩暈結(jié)束后還會(huì)受到減速。

  深海重?fù)?p>  攻擊3次后,下次攻擊將擊暈?zāi)繕?biāo)。

  侵蝕霧靄

  削弱敵人的護(hù)甲,加深他受到的物理傷害,同時(shí)提供目標(biāo)的真實(shí)視域,顯示隱身單位。

  奧蕾莉亞(風(fēng)行者):

  束縛擊

  將目標(biāo)束縛在正對(duì)其后的一個(gè)敵方單位或樹(shù)上。若目標(biāo)后面沒(méi)有其它敵方單位或樹(shù)木,則眩暈時(shí)間減少至0.75秒。

  強(qiáng)力擊

  風(fēng)行者為她的弓蓄力,射出一支強(qiáng)力的箭矢,最長(zhǎng)可蓄力1秒,其間可以打斷蓄力,蓄力時(shí)間越長(zhǎng)箭矢?jìng)υ礁?。這支箭會(huì)對(duì)穿過(guò)的所有敵方單位造成傷害,并破壞樹(shù)木。每傷害一個(gè)單位,箭矢的傷害都會(huì)降低20%。

  風(fēng)行

  提升移動(dòng)速度并閃避一切物理攻擊,同時(shí)降低周?chē)鷶橙说囊苿?dòng)速度。

  集中火力

  風(fēng)行者受風(fēng)的引領(lǐng),攻擊敵方單位或建筑的攻擊速度增加425,但是攻擊傷害降低。不過(guò)次級(jí)物品效果的附加傷害不會(huì)降低。持續(xù)20秒。

  麗娜(火女):

  龍破斬

  莉娜引導(dǎo)龍的吐息,放出一波火焰,燒焦所有波及的敵人。

  光擊陣

  召喚柱狀火焰?zhèn)Σ⒀灁橙恕?p>  熾魂

  莉娜每次施法都會(huì)給她帶來(lái)攻擊和移動(dòng)速度提升??梢辕B加。持續(xù)10秒。

  神滅斬

  對(duì)單個(gè)敵方單位射出閃電,造成大量傷害。

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