第三十四章 天下第一(下)
普通玩家無法抗衡攻城軍隊的最主要原因有兩個。
一是士兵等階太低,二是無法對抗擁有85點武力值的巔峰級一流系統(tǒng)武將。
一階新兵、二階老兵、三階精銳、四階百戰(zhàn)精兵、五階浴血戰(zhàn)士……
這是普通士兵的等階劃分,從拋開一二三四五階的等級差距不談,光是名字就可以看出他們之間的區(qū)別。
新兵,何為新兵?
剛剛通過初級訓練,只有一些初步戰(zhàn)斗力,相當于被軍訓了三個月的大學生一樣。
這樣的士兵,不管是在古代還是現(xiàn)代,都有一個統(tǒng)稱,那就是——新兵蛋子!
新兵蛋子的戰(zhàn)斗力能有多少呢?
他們技巧不足、經(jīng)驗不足,甚至就連膽氣也不足,從未見過血,沒有經(jīng)歷過戰(zhàn)火洗禮,唯一的優(yōu)點可能就是因為年紀的關系身體素質(zhì)好一些。
老兵,何為老兵?
老兵就是上過戰(zhàn)場的士兵,他們也許沒有親手殺過人,他們也許沒有打贏過一場戰(zhàn)斗。
但他們從千軍萬馬縱橫的戰(zhàn)場之上活了下來,他們會負傷、他們也能讓敵軍負傷,他們或許戰(zhàn)斗力不強,但他們絕對經(jīng)驗豐富,上了戰(zhàn)場知道自己該做什么才能最大程度的保住性命。
他們接受訓練的時間更長,他們面對戰(zhàn)爭時心態(tài)更加從容,他們的技巧、經(jīng)驗、膽氣都要比新兵強上許多。
精銳,何為精銳?
經(jīng)歷了老兵的階段,他們是老兵中的佼佼者。
和兵油子、老油條不一樣,他們擁有更強的技巧和戰(zhàn)斗本能,他們每一個人都至少親手殺過人,他們知道武器刺入、砍入敵人的身體里會是什么樣的感覺,殺人的時候會有怎樣的反應。
老兵或許只是戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富,但老兵很可能從未殺過人,因為有一些老兵他們更注重保命而不是殺敵,只要活下來就行,至于戰(zhàn)爭勝負跟士兵有什么關系?
但是精銳不同,他們追求的東西層次更高,他們渴望建功立業(yè)。
他們擁有高強的戰(zhàn)斗力,只要上了戰(zhàn)場,他們會奮勇殺敵,他們互相之間的配合也會更好,他們的氣勢更足。
百戰(zhàn)精兵!
這是從精銳之中脫穎而出的存在,他們本就是精銳,甚至是精銳中的精銳。
“百戰(zhàn)”二字雖然只是一個虛數(shù),但也代表了他們極其豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗,與作戰(zhàn)經(jīng)驗相匹配的更是他們殺敵數(shù)量以及曾經(jīng)打贏過多少戰(zhàn)爭的功績!
他們每一個人都是將領的寶貝,心頭肉,能夠成為親衛(wèi)、禁衛(wèi)甚至是死士的存在,他們在戰(zhàn)場之上就是一道堅不可摧的防線。
常年的作戰(zhàn),讓他們對戰(zhàn)爭了若指掌,殺人只是一走一過間,獲勝只是大軍前進,踏平敵軍而已。
浴血戰(zhàn)士!
這是真真正正的經(jīng)歷了血與火的洗禮,他們從死人堆里爬出來,他們奮勇殺敵的同時身上更有無數(shù)道傷疤。
他們每一個人能夠存活下來都是一個奇跡,因為他們是從自己的血和敵人的血中走出來的。
何為“浴血”?
通俗點說,就是他們用血水洗過澡!
有自己的血,有袍澤的血,更有敵人的血……
殺人對他們來說只是家常便飯,人人都是從鬼門關走過一圈回來的,他們擁有最好的技巧、擁有最豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗、知道怎么做才是最好的配合!
特殊兵種與他們之間的差距,僅僅只在于等級和裝備上,這是身體機制上的絕對差距。
在周寧的前世,曾經(jīng)有領主玩家試驗過,他們用單個的士兵對抗群體士兵。
最終的結(jié)果是,一名五階的浴血戰(zhàn)士,能夠一人面對五十新兵,而將對方殺的丟盔卸甲。
能夠一人面對三十老兵,而將對方殺的士氣全無。
能夠一人面對二十精銳,在擊殺對方的同時,還能保全自己的性命。
能夠一人面對十名百戰(zhàn)精兵,做到從容不迫,游刃有余!
請注意,這里的面對,是同時面對,而不是一個個的單挑。
如果是單挑的話,在浴血戰(zhàn)士精力充沛的前提下,他們能夠一直戰(zhàn)斗,不斷的擊殺敵軍,一直到力竭!
這就是士兵之間的差距所在……
而玩家最大的缺陷,就是練兵的代價太大。
在建立領地之前,想要統(tǒng)領士兵為自己所用,就只能向系統(tǒng)購買。
加入某一陣營獲取的兵權,是為別人服務的,朝廷不可能讓自己的士兵幫助你完成領地攻防戰(zhàn)。
全世界范圍內(nèi)第一個建立領地的玩家,需要同時面對中級特殊兵種、初級特殊兵種、浴血戰(zhàn)士、百戰(zhàn)精兵,最低等級的都是精銳,數(shù)量更有一萬!
這么龐大的力量根本不是玩家所能抗衡的,要想訓練出這么一支隊伍來,需要極為龐大的士兵數(shù)量,不斷的磨練和戰(zhàn)斗,層層篩選過后才能留下來。
需要花費的代價太大了?。?p> 所以,領地攻防戰(zhàn)才會有兩種成功的模式,一種是戰(zhàn)勝對方,一種是在對方的進攻下防守一定的時間。
即便是帝釋天,在周寧前世的領地攻防戰(zhàn)中,使用了某種不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住對方的猛烈進攻,甚至領地核心的生命值降到了百分之十以下。
而士兵因素,還僅僅只是其中一個,也是相比較而言不太重要的一個。
最關鍵的是,他們還需要面對一名擁有85點武力值的巔峰級一流系統(tǒng)武將!
武將與士兵之間的差距就更大了,從古至今,就沒見過哪個武將被士兵給單殺的。
除非是某個超強的牛人一開始沒辦法,只能從小兵做起,不過這是特殊原因肯定不能當做常理看待。
玩家想要收服歷史名將、系統(tǒng)武將,難度之高簡直令人發(fā)指……
更何況一流系統(tǒng)武將已經(jīng)不差了,相反還是非常高端的戰(zhàn)斗力,畢竟超級歷史名將或者神將,在整個中國區(qū)加起來都還不到一百之數(shù)。
除開他們,最牛逼的就是一流武將了,即便是系統(tǒng)杜撰的,戰(zhàn)斗力略低于歷史名將的系統(tǒng)武將,也絕非玩家能夠抗衡。
周寧前世身為中國區(qū)冒險類玩家第一人,73點的武力值就能讓他在玩家率領的萬人軍陣之中縱橫馳騁,所向披靡,而他的戰(zhàn)斗力,實際上還不如一個巔峰級二流系統(tǒng)武將。
由此可見,玩家在面對系統(tǒng)武將、歷史名將以及NPC軍隊時,其劣勢有多大。
最惡心的還不只是這個,《君臨天下》中的士兵等階系統(tǒng),參照了曾經(jīng)的經(jīng)典單機游戲《三國群英傳》。
三國群英傳是一款經(jīng)典單機游戲,玩家在游戲中選擇某一方君主勢力進行征戰(zhàn),一開始大家的水平都一樣。
比如玩家君主的麾下有武將三十名,所有武將都是30級,帶兵數(shù)量都是50人,在這個階段,由系統(tǒng)操控的敵軍勢力的武將也是如此。
但是,玩家的武將想要升級,就必須要經(jīng)過不斷的戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗值,武將等級越高,帶兵數(shù)量就越多。
當玩家辛辛苦苦的將一個武將的等級提升到最高,帶兵數(shù)量也提升到最高時,他忽然發(fā)現(xiàn)……
MMP,由系統(tǒng)操控的敵軍,每一個武將都是最高等級,帶兵數(shù)量都是最多的,敵軍的每一個武將等級和帶兵數(shù)量都跟他辛辛苦苦練級而出的那一個武將持平。
而他自己呢?
除開那一個武將之外,其他的二十九個武將都還只是最初的三十級,帶兵數(shù)量五十……
可想而知,借鑒了這種運作模式的《君臨天下》,對玩家的友好程度有多高??
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而周寧此刻,則沒有上述兩種因素的掣肘。
他有戰(zhàn)斗力遠超于攻城軍隊中巔峰級一流系統(tǒng)武將的超級歷史名將張遼,他有統(tǒng)率值突破天際,高達90點的巔峰級一流歷史名將高順指揮五千士兵擋住對方的進攻。
他更有整個游戲中最強大的頂級特殊兵種赤焰弓騎幫助殺敵!
因此,這對于普通玩家來說無異于煉獄級副本難度的領地攻防戰(zhàn),在他面前就像是個滿級大號重進新手村無傷通關低級副本一樣。
簡直就是So Esay,灑灑水啦!
【PS:本章是最后一次這么詳細的介紹游戲設定,目的是為了讓大家更好的理解游戲中的戰(zhàn)斗雙方相遇時,互相之間士兵等階的差距帶來的直接結(jié)果,當然也是為了讓你們有一個更加直觀的了解,了解赤焰弓騎有多牛逼!
還有就是,本章用來舉例的三國群英傳游戲,單指《三國群英傳1》,最老的版本,我還是小學時候玩的,距今已經(jīng)快二十年了。
懷念啊……老子的青春??!~】