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當(dāng)我進(jìn)入了游戲世界

第十章 第一個(gè)委托

  根據(jù)托格夫的描述,在克拉王國,冒險(xiǎn)者們使用的都是同一種力量,那就是四圣晶的力量,所謂的四圣晶,就是我在擊殺土蜘蛛時(shí)見到的那四顆晶石。

  純粹的魔素,冒險(xiǎn)者是無法直接進(jìn)行運(yùn)用的,但是只要通過四圣晶的轉(zhuǎn)換,冒險(xiǎn)者就可以將魔素轉(zhuǎn)換為自身能夠使用的力量,而通過不同的圣晶石,轉(zhuǎn)化出來的力量也有所不同。

  這四顆圣晶石,顏色分別為紅,黃,藍(lán),綠,對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)化能力則是力量,防御,魔力,速度。

  當(dāng)聽托格夫講到這里的時(shí)候,我就已經(jīng)明白了我為什么會(huì)對(duì)這四顆晶石有熟悉感了。

  這個(gè)不就是游戲里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的屬性石頭嗎?四種不同的屬性寶石,對(duì)應(yīng)著四種不同的屬性。

  啊咧,這真的不是一個(gè)游戲世界嗎,我開始對(duì)此抱起了深深的懷疑。

  “就是這樣,通過擊殺魔獸,你就可以強(qiáng)化自己的屬性值了?!?p>  對(duì)于玩過不少游戲的我而言,這些東西輕易就能理解了,但還是有些問題需要問清楚。

  “轉(zhuǎn)換過的魔素,應(yīng)該不能再轉(zhuǎn)換成其他屬性了吧?”

  “這是自然,四圣晶的轉(zhuǎn)換是不可逆的?!?p>  也就是加點(diǎn)需慎重的意思么,看來這終究和游戲有所不同,那就是這里是沒有洗點(diǎn)書一說的。

  “那平均分配魔素應(yīng)該很強(qiáng)吧,只要通過不斷擊殺魔獸就可以了?”

  從我之前的經(jīng)驗(yàn)來看,那些魔獸也不是很難擊殺,而且給予的魔素也很多。

  “不行不行。”

  托格夫否定了我的想法:“首先,魔獸也是分等階的,越是強(qiáng)大的魔獸,在被擊殺后給予的魔素也就越多,這種差距是有著云壤之別的,其次,越是強(qiáng)大的魔獸也就越難殺死,一不小心,死的那個(gè)可能就不是魔獸了。”

  “所以說,將魔素平均分配成四種屬性值是件很愚蠢的事情,因?yàn)槟悴豢赡苡心敲炊嗟臅r(shí)間和精力去與魔獸不斷的戰(zhàn)斗,你也不可能保證每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都能活著回來?!?p>  所以說,必須得選擇一個(gè)發(fā)展的路線嗎。

  這一點(diǎn)倒是和游戲里一樣,只不過不同的是,在這里,我沒有重新選擇的余地,也不會(huì)有無限復(fù)活的能力。

  這里對(duì)我來說,就是一個(gè)真實(shí)存在的世界。

  “你一定要想清楚自己想以怎樣的方式戰(zhàn)斗,這是一件很重要的事情。”

  托格夫繼續(xù)說道:“作為戰(zhàn)士,或是作為法師,一旦選擇就沒有迂回的余地了?!?p>  戰(zhàn)士,或者是法師。

  按理來說,我這具異于常人的身體應(yīng)該要更適合戰(zhàn)士一職,不過人都是要有夢(mèng)想的,而我的夢(mèng)想,自然是那超乎常理的魔法了。

  “我要當(dāng)法師。”

  我說道。

  “啥?你這么快就決定好啦。”

  托格夫沒想到我會(huì)這么果斷:“你可要想好了,法師可是個(gè)高危職業(yè),脆弱的身體一旦被魔獸直接擊中,那可是很容易暴斃的?!?p>  “恩,我知道?!?p>  好不容易獲得新生,我是不會(huì)輕易死掉的。

  處理完冒險(xiǎn)者公會(huì)的事情,我和托格夫順便組了個(gè)隊(duì),原來所謂的組隊(duì)并不是口頭上說說而已,而是一種真正存在的契約,只有通過契約的力量,冒險(xiǎn)者才算是進(jìn)入同一個(gè)隊(duì)伍。

  值得注意的是,魔獸在被擊殺后,并不是每個(gè)參與者都會(huì)獲得魔素,而是只有最后一個(gè)擊殺者和他所在的隊(duì)伍成員能夠獲得魔素分配。

  而關(guān)于之前托格夫所說的每只魔獸給予的魔素各不相同,同樣的,每只魔獸死后產(chǎn)生的魔素其實(shí)也各不相同,也就是說,擊殺魔獸后會(huì)產(chǎn)生一定數(shù)量的魔素,在成員不超額的情況下,每個(gè)冒險(xiǎn)者都能得到最高的魔素收益,但如果成員超額,所有人的收益就會(huì)按比減少。

  “也就是說,假設(shè)殺死某只魔獸能吸收20點(diǎn)魔素,而這只魔獸死后產(chǎn)生了70點(diǎn)魔素,那只要成員不超過3人就能得到最大收益是吧?!?p>  簡單的數(shù)學(xué)題。

  “不過要怎樣才能確定魔獸能產(chǎn)生的魔素和每個(gè)人能吸收的魔素?”

  這兩個(gè)都是未知數(shù),都會(huì)隨著不同的魔獸而改變。

  “哈哈,你就不要糾結(jié)這個(gè)了,跟你說這些只是想告訴你,隊(duì)伍的人數(shù)并不是越多就越好?!?p>  也就說不能聚集海量的選手進(jìn)行無腦推圖嗎,了解。

  “好了,該說的差不多都跟你說完了,我們?nèi)ソ觽€(gè)任務(wù)試試手吧?!?p>  托格夫道。

  “沒問題。”

  我將目光瞄準(zhǔn)了委托欄上的那些委托。

  “你可不要打那些委托的注意?!?p>  托格夫被我的目光給嚇了一跳:“就我們兩個(gè)去做那些任務(wù),妥妥的就是去給魔獸送口糧去的。”

  “走,我們?nèi)ゴ翱谀沁厗枂?,?yīng)該有適合我們執(zhí)行的委托?!?p>  托格夫拉著我向窗口走去。

  送口糧的嘛?

  回想起之前的那兩只土蜘蛛,我并不這樣覺得,不過為了避免嚇壞我這個(gè)新隊(duì)員,也為了避免暴露自己,我還是老老實(shí)實(shí)的先當(dāng)個(gè)新手吧。

  在窗口處詢問了一下,還真有不少適合我們的委托,不過大多是一些雜活和體力活,如果只是想賺點(diǎn)零錢的話還差不多,但明顯不適合我和托格夫去做。

  “這個(gè),這個(gè)如何?!?p>  托格夫道。

  任務(wù)明細(xì):莫斯鎮(zhèn)東邊的小農(nóng)田處出現(xiàn)了一只一階魔獸,對(duì)農(nóng)田生長已經(jīng)造成了危害,請(qǐng)冒險(xiǎn)者協(xié)助進(jìn)行擊殺。

  任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):十枚銅幣。

  任務(wù)要求:冒險(xiǎn)者一階銅紋。

  “還不錯(cuò)?!?p>  這個(gè)任務(wù)的確適合我們這種新手,十枚銅幣的獎(jiǎng)勵(lì),看來這只魔獸實(shí)力并不強(qiáng)悍。

  “那好,我們就選這個(gè)任務(wù)了。”

  “好的,目前這個(gè)任務(wù)暫未有人接取,請(qǐng)把你們的徽章拿給我?!?p>  接取委托是需要徽章的,如果成功完成委托的話,這個(gè)也會(huì)算入等級(jí)晉升的要求里面。

  “好了,隊(duì)伍成員為兩人,這邊已經(jīng)完成了記錄,祝你們一切順利?!?p>  拿回徽章,托格夫迫不及待就想要趕過去,不過我還有點(diǎn)事情想要了解一下。

  “你先走,我問個(gè)問題就過去。”

  “好,那你快點(diǎn)。”

  在服務(wù)人員處,我詢問了下關(guān)于那個(gè)土蜘蛛委托的事情。

  “你所查詢的委托已經(jīng)被完成了,之后我們就會(huì)將該委托撤銷下來?!?p>  “我知道了?!?p>  看來那四人已經(jīng)回來了,只是希望不要和他們碰上才好,不然還真不知道該怎么在托格夫和他們之間周旋。

  額,怎么搞得我好像在腳踏兩條船一樣。

  等我們趕到小農(nóng)場(chǎng)的時(shí)候,天色已經(jīng)步入下午了,農(nóng)場(chǎng)主請(qǐng)我們吃了點(diǎn)東西,順便講了些關(guān)于那個(gè)魔獸的事情。

  “那是一只豬型魔獸,經(jīng)常在黃昏或是夜間來農(nóng)田搗亂,我試過一些捕獸器,但那只魔獸力氣實(shí)在是太大了,輕易就掙開了捕獸器,我自己也沒有獵殺魔獸的經(jīng)驗(yàn),所以只能向你們求助了?!?p>  農(nóng)場(chǎng)主是個(gè)中年大叔,對(duì)這個(gè)突如其來的搗亂者有些愁眉苦臉:“你們兩個(gè)娃子看起來挺年輕的,真的沒問題嗎?別到時(shí)候再把自己給傷著了?!?p>  “放心吧,大叔,交給我們保證沒問題?!?p>  托格夫抽出了背后的劍刃。

  說到這個(gè),托格夫似乎是想要當(dāng)個(gè)劍士,背后一直背著那把長劍。

  “猛擊?!?p>  托格夫猛地朝地面劈了一擊,隨即地上裂開了一個(gè)小口子。

  “就這一下,只要砍在那只魔獸身上,肯定能把它砍成兩段?!?p>  托格夫自信滿滿的說道。

  “好好好?!?p>  這下示范明顯讓農(nóng)場(chǎng)主有信心了不少:“那就交給你們了,如果有什么需要幫助的地方可以隨時(shí)來找我?!?p>  農(nóng)場(chǎng)主離開了,而我們則是守在了農(nóng)田處,接下來,只需要靜靜的等待野豬出現(xiàn)就好。

  因?yàn)樵谥拔乙呀?jīng)順路回去跟吉拉奶奶說明過情況了,所以對(duì)于時(shí)間的問題我并不擔(dān)心。

  不過等待終究是漫長的一件事情,看著地上裂開的口子,我突然想起來我還沒詢問關(guān)于技能的事情呢。

  “托格夫,你剛才使用的是技能吧?”

  我問道。

  “是啊。”

  托格夫愣了下:“哦,對(duì)了,我還沒跟你講關(guān)于技能的事情對(duì)吧?!?p>  這廝直接了當(dāng)?shù)木驼J(rèn)為我對(duì)此一無所知了。

  雖然事實(shí)的確是這樣,但這種被當(dāng)成笨蛋的感覺還是讓我有點(diǎn)小不爽。

  在這之后,托格夫跟我仔細(xì)講解了下關(guān)于技能的事情,因?yàn)閷?duì)于我這種身體“脆弱”的法師而言,技能就顯得尤為的重要了。

  所謂的技能,其實(shí)就和我以前玩過的那些游戲里的技能一樣,通過學(xué)習(xí)就可以使用,并沒有其他復(fù)雜的地方。

  值得注意的是,技能主要分為戰(zhàn)士技能和魔法技能兩大種類,前一種的威力強(qiáng)度取決于自身的力量上限,而后一種的威力強(qiáng)力則取決于自身的魔力上限。

  當(dāng)然,除了這兩大類之外,還有一些技能則是與敏捷和耐力值有關(guān)。

  還有一點(diǎn)就是,所有的技能可以統(tǒng)分為兩個(gè)類型,一類是普通技能,就如同火球術(shù),緩行術(shù),猛擊這種技能,不需要進(jìn)行任何前置就可以釋放,但是有冷卻時(shí)間,另一類則是特殊技能,沒有冷卻但是有前置要求,就像我之前見到過的睡眠術(shù)就是其一,需要進(jìn)行長時(shí)間的吟唱才可以釋放,當(dāng)然效果也不錯(cuò),可以強(qiáng)制讓不高于自身魔素1.5倍的魔獸進(jìn)入睡眠狀態(tài)。

  “總體來說就是這些?!?p>  托格夫道:“其實(shí)吧,我覺得無論是戰(zhàn)士還是法師,熟悉的運(yùn)用技能都非常的重要?!?p>  “就像我的猛擊,哼,只要我用得好,一定輕易就可以將那只野豬斬成兩斷?!?p>  說著,托格夫揮了揮手中的大劍。

  看來他對(duì)自己還真是挺自信的,我有些好笑的想到。

  其實(shí)他剛才那一擊打出來的缺口,可能還不如我全力踩地板來得威力大,當(dāng)然,我是不會(huì)將這個(gè)說出來的。

  不過,技能么....

  看來我得找個(gè)機(jī)會(huì)弄個(gè)技能來玩玩了,我有些躍躍欲試。

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