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頭號游戲設計師

第四百五十一章 摹刻的目標

頭號游戲設計師 二十四節(jié)器 2085 2019-10-27 23:55:33

  臨摹實景,這個方熹并不陌生。

  比如自己最開始做的《求生之路》的浣熊市就是去斯里蘭卡取的素材,因為很多功能性設施并不是但靠著想象就能補救的,需要具體的考察,畫圖,才能在虛擬世界構建出來。

  同樣,鴻翼后來制作的《刺客》系列也是一樣,方熹更是一力堅持下,首次將游戲制作和望京大學的人文歷史研究院合作了起來,挖來了一票專業(yè)的歷史研究人員,對春秋戰(zhàn)國時期的人文風俗,城池結構以及鎧甲樣...

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