第18章 技能體系
在艾德看來這個系統(tǒng)比氪金手游還要坑錢,而且還一點都不帶絲毫掩飾的,想要快速變強就必須氪金,否則就苦逼的在路上蠕動吧,爬的速度都達不到。
艾德曾經(jīng)簡單的計算過,如果自己專精單一職業(yè),不考慮其他副職,零氪金,而且玩命的釋放技能,全天候不吃不喝不拉不撒,在百年后應該能達到25級,絕對不可能升到26級。
在這種情況下就是全身是肝也沒用啊,艾德默默地兌換顆經(jīng)驗果實,吃掉之后看到自己的經(jīng)驗條往前蠕動了一絲絲,這一絲絲如果不是自己瞪大了眼睛仔細去看,都看不出來。
看著這一絲經(jīng)驗,艾德飛快的將經(jīng)驗條分成無數(shù)等份,大約一估算,如果自己全憑經(jīng)驗果實將剩下的經(jīng)驗條填滿的話,大概需要60個經(jīng)驗果實。
一個經(jīng)驗果實2000金幣,60個就是12萬系統(tǒng)金幣,我的媽呀。艾德終于明白了,真正的吞錢大戶不是那些材料,也不是那些屬性果實,更不是各種抽獎,而是這個看上去最便宜的經(jīng)驗果實啊。
但等級對艾德來說還極其的重要,因為除了基礎技能之外,在技能體系里還有一些進階技能,特殊技能,旅行技能,以及一些至今都隱藏起來,看都不讓看的未知技能。
想想就知道想要開啟這些東西是有條件的。要么跟前置技能有關,要么跟等級有關。除了這兩個之外,艾德實在想不出還有什么限制。
很多游戲不都是這樣嗎,只有達到某個等級才能夠去學某個技能。
艾德想到著渾身上下打了過哆嗦,感覺自己這輩子都不可能變成一個真正的有錢人了。
至于以前想的高門大院,美女成群的夢想好像還沒開始實施就已經(jīng)破滅了。還有比這更加悲催的事情嗎?想到著艾德臉上不由自主的露出一個極其悲痛的表情。
“主人,您身體不舒服嗎?要不要休息一下?!?p> 艾德回頭就看到芙蕾雅正一臉擔心的看著自己。
“不用,剛剛我想了一點事情,感覺有點心疼。以后我們恐怕只能吃饅頭啃咸菜了QAQ?!?p> “哈~?”芙蕾雅將頭微微一歪,一臉呆萌的看了艾德一眼。
顯然芙蕾雅沒搞明白艾德又玩了一個爛梗。
“算了,不用理會,去休息吧。”艾德深深地嘆了口氣,穿越者真理的很孤獨,說不得活一輩子連個體己的人都沒有。
艾德察覺到思維跑偏之后,便揉了揉臉頰收了收神,將系統(tǒng)金幣全部都兌換成了技能點。
看著新獲得的六個技能點,艾德犯了愁。
選擇困難癥這種東西說到底是因為窮啊。無論看那個技能都想學都有用,而且還都想點滿。如此一來技能點當然是不夠用的。
最后艾德嘆了口氣決定先將自己現(xiàn)有的技能加滿,現(xiàn)在學的技能都是艾德精挑細選的,基本上可以面對任何可能出現(xiàn)的危險。
感知之風可以偵查隱藏單位,基本上不可能存在有人偷偷摸過來自己不知道的情況。如果對方摸過來,那么就會讓對方知道自己力體敏全都達到25點的恐怖威力。
閃爍可以快速離開,雖然有CD時間但這個技能是瞬發(fā)的,而且只要在自己精神感知范圍內(nèi)都可以移動,簡直是逃跑利器。
暴風沖擊可以將近身的敵人吹出去,如果有人拿箭射自己,也可以統(tǒng)統(tǒng)吹飛。
魔法護盾就不用說了,是護身用的,這玩意對魔法有奇效。
至于魔法飛彈是艾德專門用來積攢魔法師經(jīng)驗用的,剛開始是應為CD時間短,是積累魔法經(jīng)驗的利器,而消耗低,使用簡單,如果沒有這個魔法,艾德也不可能將魔法師的等級練得這么高。
考慮到種種可能之后艾德將感知之風加了三點將等級加滿,感知范圍達到了六十米。冥想加了一點,在提高精神里的同時,增加了魔力的恢復速度,最后艾德學習了一個早就垂涎已久的技能【閃爍專精】。
這是閃爍技能學滿之后出現(xiàn)的一個特殊技能,只是當時苦于沒有技能點所以才一直沒有學。只能放在哪里眼饞,現(xiàn)在終于有技能點了,艾德當然不可能將這個技能忘記。
閃爍專精:【閃爍】冷卻時間減少50%,減少魔力消耗30%。
之前艾德閃爍技能冷卻時間足足有30分鐘才可以使用一次,而現(xiàn)在艾德只需要15分鐘就可以使用一次。這其中的差距,簡直不以道理記。
在一場戰(zhàn)斗中,拖延十五分鐘和拖延三十分鐘的難度是不是說差了一倍而是幾十倍,在陷入劣勢的情況下隨著時間的推移,劣勢會慢慢的累計,最后超過閾值之后,急速崩盤。
而現(xiàn)在艾德在戰(zhàn)斗中陷入劣勢只要保證十五分鐘內(nèi)不敗。只要閃爍出去然后往身上再灌點藥劑,又是一條好漢。艾德可是高級煉藥師,什么都缺就是不缺各種藥劑。
看著剩下的兩個技能點,艾德遲疑了一會兒將其中一個技能點加在了魔法護盾上,三級暴風沖擊對艾德來說已經(jīng)足夠了。
再加上艾德還有藥劑可以使用,對于投擲物的防護并不是特別的重要,對于魔法的防護艾德就不能不關心了。
畢竟物理傷害大不了硬抗,但魔法傷害硬抗可能會死人的。
至于剩下的一個技能點艾德決定留下來當做后備手段,能學的技能太多了,現(xiàn)在也不可能將所有的可能性都考慮完備,在這種情況下留上一個技能點當做備用,無疑是最好的選擇。
艾德將技能加完之后就感覺一陣手癢,按照常理來說實力提升之后會來一組“小怪”強行降智,裝逼打臉,然后惹了小的來了老的,一套流程走完又可以在加強一波。
只可惜這種人在艾德這里暫時還沒有遇到過,在這里尤其是魔法師這種職業(yè)遇到同為魔法師的時候,很容易就能通過對方周圍的魔力活躍程度來判斷對方的實力。
常規(guī)來說魔力越活躍那么自身的精神力就越強,再加上周圍魔力活躍施展魔法自然就會比其他人快,消耗也相對低,戰(zhàn)斗力也就越強。
不能說絕對但也八九不離十,之前艾德精神力提升之后感覺對周圍的感知更加清晰,就是因為周身的魔力變的更加的活躍導致的。
因為這種變化較為突兀,身體還沒有熟悉,所以才會感覺到自己精神感知敏銳異常,等過一段時間身體熟悉之后,就不會這樣了。
如果是物理職業(yè),比如說戰(zhàn)士之類的,那就看體型,看力量,看裝備,看武器,看動作,當一個人能夠占多樣優(yōu)勢的時候,基本上就可以打出碾壓效果。
其他的也是同理,同一個職業(yè)體系下,想要查看對方好不好惹,仔細看看就能看得出來,當然如果碰到那種你看我一眼,我就殺你全家的兇殘人物,那就只能自認倒霉了。
既然沒有降智打擊來的實驗小兵,那么艾德只能取打靶了。