依舊是在家里的沙發(fā)上,林逸左手端著一杯咖啡慢慢品嘗,右手在眼前的空氣中滑動(dòng)翻看著拍賣行的信息。
這里介紹一下輪回空間內(nèi)的裝備系統(tǒng),主要分為幾大類:單/雙手武器或副手飾物、衣服、褲子、鞋子、戒子、項(xiàng)鏈、護(hù)肩、披風(fēng)共計(jì)8類裝備,其中除了戒指可以裝備4個(gè)外,其他裝備只能裝備一件。
而裝備的品級(jí)從低到高主要分為:粗糙(灰色)、普通(白色)、優(yōu)秀(綠色)、精良(藍(lán)色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)、神話(金黃色)、劇情裝備(銀色),一共8種類型的裝備,粗糙、普通、優(yōu)秀等級(jí)的裝備只是增加一些簡單的屬性,從精良裝備開始,就會(huì)增加裝備本身自帶的技能了,甚至多個(gè)技能。
林逸首先查看了一下目前拍賣行售價(jià)最貴的物品是什么,只見,排列頂部的赫然是一件名為“吉康-赤精之仁”的傳說等級(jí)披風(fēng),售價(jià)高達(dá)39999劇情點(diǎn),比第二名整整高了兩萬,也不知道什么人能買得起。
林逸好奇的查看了一下,這件披風(fēng)的屬性,只見這也是產(chǎn)至于魔獸世界的披風(fēng)。
“裝備:吉康-赤精之仁。”
“品級(jí):傳說(橙色)?!?p> “類型:披風(fēng)?!?p> “耐久:100?!?p> “屬性:智力+5、精神+3、耐力+7、魅力+4、感知+3?!?p> “技能:赤精之仁:你的有益法術(shù)有一定幾率令你獲得赤精之魂的強(qiáng)化,使你的所有治療效果提高5%,并將所有過量治療量重新分配給附近最多5個(gè)受傷的盟友,持續(xù)10秒?!?p> “裝備需求:智力:15、精神:12、感知:9、基礎(chǔ)冥想V5、基礎(chǔ)耐力V3。”
“裝備出處:魔獸世界”
“裝備能級(jí):35。”
“評(píng)語:這是一件可以掩蓋你過量治療的披風(fēng),穿上它以后,你就變成一個(gè)團(tuán)隊(duì)里最不可或缺的奶媽了?!?p> 林逸看的十分的眼熱,不說技能,光是屬性就加成了足足有22點(diǎn),已經(jīng)十分可怕了,不愧是傳說等級(jí)的裝備能力就是強(qiáng),只是這個(gè)價(jià)格也是讓人望而生畏,不論怎么說4萬劇情點(diǎn)的價(jià)格也太夸張了,林逸實(shí)在不認(rèn)為哪個(gè)輪回者能在一難度的劇情世界一下拿出4萬劇情點(diǎn),不是說他們獲得不到這些數(shù)量的劇情點(diǎn),而是個(gè)人的強(qiáng)化、技能、武器裝備等等方面都需要大量的投入,不可能接連幾個(gè)劇情世界獲得的劇情點(diǎn)都攢著不用,那就是找死了。
眼熱了一會(huì)后,林逸理了理心情,接著往下翻看,很快他就看到了一個(gè)心儀的目標(biāo)。
“技能名稱:虎煌拳?!?p> “品級(jí):B級(jí)?!?p> “學(xué)習(xí)條件:力量:10、體力:8、敏捷:7,基本近戰(zhàn):V3、基本耐力:V3、基本冥想V2。”
“使用條件:最低消耗氣力值20點(diǎn)、最高消耗氣力值80點(diǎn)。”
“升級(jí)條件:1000劇情點(diǎn)?!?p> “技能出處:KOF世界,極限流派武術(shù)?!?p> 這個(gè)技能除了基礎(chǔ)技能以外,其他的條件他都滿足,林逸看了眼售賣的價(jià)格,整整4000劇情點(diǎn),他稍微思考了一下,就毫不猶豫的買下了這個(gè)技能,因?yàn)檫@個(gè)技能不光效果適合他,還關(guān)系到林逸之后一個(gè)重要的嘗試,我們先暫且不表。
買下了這個(gè)技能后,林逸就起身前往了強(qiáng)化商店準(zhǔn)備將自己的基本技能提升一下。
之前的新手攻略里面介紹過,基本技能每3級(jí)為一道門檻,技能的效果提升和消費(fèi)的劇情點(diǎn)都會(huì)顯著的增加,而1-3級(jí)的基本技能,每次升級(jí)需要500點(diǎn)劇情點(diǎn),3-6級(jí)則每級(jí)需要1000點(diǎn),每到門檻升級(jí)都需要增加500點(diǎn)的劇情點(diǎn)消費(fèi),簡直堪稱恐怖。
林逸此時(shí)距離學(xué)習(xí)虎煌拳,還差2級(jí)的基本近戰(zhàn),3級(jí)的基本耐力和2級(jí)的基本冥想,所以說他一共需要支付3500點(diǎn)劇情點(diǎn)的消費(fèi)。
很快這次的基本技能的強(qiáng)化就完成了,林逸拿出了虎煌拳的技能書選擇了學(xué)習(xí),然后去訓(xùn)練商店嘗試了一下技能效果,當(dāng)然,嘗試結(jié)果是讓他無比滿意的。
經(jīng)過這次揮霍,他一共消費(fèi)了7500點(diǎn)之多的劇情點(diǎn),他現(xiàn)在兜里只剩下了2200點(diǎn),他想了想之后,前往交易廣場準(zhǔn)備把之前6次速刷所獲得的壓縮餅干出售一些。
林逸很快便來到了交易廣場,尋找到一個(gè)空位之后,向系統(tǒng)支付了100點(diǎn)的場地費(fèi)用,開始了他第一次的擺攤之旅。
之前他6次速刷副本的過程中,一共殺死那兩名特遣隊(duì)員12次,其中開出了14塊壓縮餅干,這次他準(zhǔn)備賣掉其中的10塊,留著4塊作為備用,每塊餅干標(biāo)價(jià)200劇情點(diǎn)。
林逸把物品擺上了攤位之后,很快便有很多人來查看他的物品并試圖講價(jià),可惜林逸咬定了一塊200的劇情點(diǎn)絕不還價(jià)。
因?yàn)殡m然以壓縮餅干提供恢復(fù)的血量,可能200的價(jià)格確實(shí)有點(diǎn)虛高,但是藥品和食物類的物品,一直是處于供不應(yīng)求的狀態(tài),不論是團(tuán)隊(duì)還是獨(dú)行俠皆是如此,所以林逸并不怕沒有買家上鉤。
果然,很快便有幾個(gè)身著相同款式衣物的輪回者前來,看了看價(jià)格后,果斷支付了2000點(diǎn),把林逸攤位上所有的壓縮餅干全部買下,接著轉(zhuǎn)身就走可謂是干脆利落。
其他幾個(gè)在林逸攤位前一直等待他降價(jià)的輪回者,看到此情景后搖了搖頭便全部散去,就這樣林逸的兜里再次擁有了4200點(diǎn)的劇情點(diǎn)數(shù)。
而此時(shí),生化危機(jī)世界對(duì)于林逸來說已經(jīng)沒有了什么難度,所以他更多的是要為之后難度驟增的劇情世界做準(zhǔn)備了。
之前林逸查看的新手攻略里說道,輪回世界的難度是根據(jù)輪回者上次通關(guān)的完成評(píng)價(jià)以及他個(gè)能的戰(zhàn)斗力評(píng)級(jí)來決定的。
完成評(píng)價(jià)這個(gè)直接關(guān)系到個(gè)人的最終獎(jiǎng)勵(lì),相信沒有輪回者為了降低難度,去刻意拿較低的分?jǐn)?shù),因?yàn)檫@樣做的話,完全是本末倒置了。
所以,很多輪回者就在這個(gè)戰(zhàn)斗力的評(píng)級(jí)上做手腳,來人為的降低難度。
戰(zhàn)斗力評(píng)級(jí)是根據(jù)個(gè)人的屬性加上他的裝備生成的,也就是說輪回者所學(xué)習(xí)的主動(dòng)、被動(dòng)技能,包扣花費(fèi)劇情點(diǎn)的提升,都不會(huì)計(jì)算進(jìn)戰(zhàn)斗力評(píng)級(jí)里面的。
所以很多輪回者,就通過瘋狂的學(xué)習(xí)和提升技能,來提高自己實(shí)際的戰(zhàn)斗力,而不是去購買裝備,這樣相當(dāng)于變相的降低了劇情世界的難度。
而這一點(diǎn)對(duì)于林逸來說同樣重要,因?yàn)樗梢远啻蔚耐瓿梢呀?jīng)歷過的劇情世界,這樣勢必會(huì)獲得大量的屬性點(diǎn),如果再瘋狂的購買裝備的話,容易造成下次劇情世界難度的大幅度提升,這也是他一直沒有購買強(qiáng)力裝備的原因。
林逸起身再次前往了強(qiáng)化商店,選擇學(xué)了“基礎(chǔ)步伐”“基礎(chǔ)擒拿”兩個(gè)基礎(chǔ)類技能,并將之提升到了V3的等級(jí)。
基礎(chǔ)步伐V3:提升移動(dòng)速度以及身體的靈敏性。
基礎(chǔ)擒拿V3:提升關(guān)于擒拿招式的掌握程度及成功率。
這兩個(gè)技能一共花費(fèi)了林逸3000劇情點(diǎn),至于剩下的1200點(diǎn)林逸則沒有啟動(dòng)它,準(zhǔn)備先留著應(yīng)急。
經(jīng)過今天這一系列的強(qiáng)化,林逸不禁喚出了個(gè)人數(shù)據(jù)化的面板,來查看一下目前的實(shí)力。
“輪回者:林逸”
“編號(hào):12315”
“生命值:100”
“氣力值:100”
“劇情點(diǎn):1200”
“屬性點(diǎn):0”
“戰(zhàn)斗力評(píng)級(jí):64”
基本屬性:
力量:11點(diǎn)(10點(diǎn)+1)力量決定部分近戰(zhàn)攻擊的威力(括號(hào)內(nèi)為基本屬性+裝備技能提供的屬性)。
敏捷:10點(diǎn)(10點(diǎn))敏捷決定你的移動(dòng)速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率以及遠(yuǎn)程攻擊的威力。
體力:10點(diǎn)(10點(diǎn))基礎(chǔ)耐力:體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰(zhàn)斗能力,對(duì)生命恢復(fù)速度
和防御力也有部分的影響。生命值恢復(fù)速度=體力/2分鐘,你的當(dāng)前最大生命值上限=體力X10。
基礎(chǔ)防御力=體力/2。
防御是降低敵人傷害的主要屬姓,防御也能夠縮短各種異常狀態(tài)在你身上的持續(xù)時(shí)間,1點(diǎn)防御相當(dāng)于減少2%左右的所有傷害/同時(shí)縮短各種異常狀態(tài)在你身上的持續(xù)時(shí)間2%
感知:10點(diǎn)(10點(diǎn))感知是你的聽覺,直覺,視覺等五感的統(tǒng)稱。感知主要能夠使你能夠提前發(fā)現(xiàn)周圍的危險(xiǎn),以及對(duì)敵人的出手招式等做到一定的預(yù)判,感知越高的人,對(duì)危險(xiǎn)和招式的預(yù)判就越高。
魅力:3點(diǎn)(3點(diǎn))魅力是外表,氣質(zhì),口才,等能力的直接表現(xiàn),魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進(jìn)行交流,更多幾率學(xué)會(huì)各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對(duì)魅力有硬姓要求規(guī)定。并且魅力對(duì)此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時(shí)候也會(huì)有額外提升。
智慧:10點(diǎn)(10點(diǎn))智慧決定了你的精神力上限,精神力回復(fù)速度。mp值=智慧x10。
精神:4點(diǎn)(4點(diǎn))精神對(duì)你的技能/功法等威力有加成作用,并且決定了你的攻擊暴擊率。
主動(dòng)技能:虎煌拳。
“技能名稱:虎煌拳。”
“品級(jí):B級(jí)。”
“學(xué)習(xí)條件:力量:10、體力:8、敏捷:7,基本近戰(zhàn):V3、基本耐力:V3、基本冥想V2。”
“使用條件:最低消耗氣力值20點(diǎn)、最高消耗氣力值80點(diǎn)?!?p> “升級(jí)條件:1000劇情點(diǎn)?!?p> “技能出處:KOF世界,極限流派武術(shù)?!?p> 被動(dòng)技能:
泰拳掌握V1:提升你對(duì)泰拳的掌握程度及殺傷力。
盾戰(zhàn)格斗術(shù)V1:提升你對(duì)持盾戰(zhàn)斗的掌握程度及殺傷力。
基本技能:
基礎(chǔ)近戰(zhàn)V3:提升近戰(zhàn)攻擊的整體掌握程度及殺傷力。
基礎(chǔ)耐力V3:提升釋放/承受攻擊的上限以及整體的身體素質(zhì)。
基礎(chǔ)冥想V2:提升施法類能力的掌握程度及殺傷力。
基礎(chǔ)步伐V3:提升移動(dòng)速度以及身體的靈敏性。
基礎(chǔ)擒拿V3:提升關(guān)于擒拿招式的掌握程度及成功率。
天賦:無。
血統(tǒng):無。
裝備:精兵圓盾。
“裝備:精兵圓盾?!?p> “品級(jí):普通(白色)?!?p> “類型:盾牌?!?p> “耐久:20?!?p> “屬性:力量+1?!?p> “技能:無。”
“裝備需求:力量:5,體力:5?!?p> “裝備能級(jí):7?!?p> “裝備出處:魔獸世界”
“評(píng)語:只有真正勇敢的士兵,才會(huì)舉起這面破爛的盾牌向著敵人沖鋒?!?p> 滿意的看了看自己的個(gè)人屬性,林逸心想:“我現(xiàn)在應(yīng)該相當(dāng)于普通輪回者經(jīng)歷了5個(gè)劇情世界左右的實(shí)力,如果是精英團(tuán)隊(duì)或強(qiáng)大的獨(dú)行俠的話,這個(gè)數(shù)量應(yīng)該會(huì)驟減成2個(gè)甚至是一個(gè),如果是那種頂級(jí)實(shí)力的選手的話,可能我還沒有他們初入空間的實(shí)力強(qiáng),更別說高實(shí)力帶來的高收獲了。”
“所以,林逸你還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有稱之為強(qiáng)者的實(shí)力,還得努力啊?!绷忠菰谛闹懈嬲]自己。
“今天好好休息一下,養(yǎng)足精神,明天就去徹底通關(guān)生化危機(jī)世界!!”