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NBA最強主教

第八十三章 里程碑模式

NBA最強主教 昇伯 2132 2019-06-03 22:53:01

  里程碑模塊,是一個類似于完成任務獲得獎勵的模塊,里面所有的任務目標都是跟NBA有關的,比如以主教練的身份獲得第一座NBA總冠軍獎杯之類的,所以之前王霄在NCAA的時候,完全沒能利用到這個模塊的功能。

  而現(xiàn)在,隨著他在NBA的執(zhí)教生涯逐漸展開,里程碑模式的一些任務目標也可以開始展望了。

  首先距離現(xiàn)在的王霄最近的,是在NBA的常規(guī)賽率隊獲得5連勝,以及生涯累計勝場達到10場。

  里程碑的任務都是唯一性的,一旦達成了,以后就不會再出現(xiàn),但達成了一個目標,相應的下一個目標就會出現(xiàn)。

  比如說拿到5連勝后,緊跟著就會出現(xiàn)10連勝,而生涯累計勝場達到10場之后,下一個目標就是50勝。

  任務的難度越大,可以獲得的獎勵也就越多。

  比如說獲得一座NBA總冠軍獎杯,系統(tǒng)就會直接獎勵給王霄一張SS級球員培養(yǎng)卡。

  球員成長培養(yǎng)卡可以說是系統(tǒng)最為BUG的功能之一,完全可以化腐朽為神奇,讓一個資質平庸的球員擁有世界最頂級的天賦。

  王霄雖然可以利用樂透模塊的每月抽獎來獲得成長模板卡,但是中獎的概率實在是感人。

  來到這里兩年半,王霄只通過樂透模塊得到過兩張成長模板卡,概率僅僅只有6.66%左右。

  林書豪的SS級基德成長模板卡,還是完成激活系統(tǒng)任務的時候附送的。

  球隊達成5連勝,生涯取得10場比賽勝利這些自然是不可能獎勵球員模板成長卡那么夸張,但有好處總比什么都沒有強。

  5連勝達成,系統(tǒng)將會獎勵勝利值1000點,生涯取得10場比賽勝利也是1000點勝利值的獎勵。

  1000點勝利值,這可是贏下10場比賽才能賺取的量,如果能將這兩個任務都達成,王霄一下子就可以白嫖來2000點勝利值,這對于現(xiàn)在的奇才可以說是雪中送炭一般。

  職業(yè)球員的訓練無論是強度還是持續(xù)時間方面都要遠超NCAA的水準,從季前賽到現(xiàn)在常規(guī)賽進行了6場比賽,已經(jīng)有一個多月的時間過去了,王霄在NCAA和季前賽積攢下來的勝利值早就用的一干二凈,而球隊到現(xiàn)在為止也只贏了3場比賽,不過300點勝利值而已,在使用專項訓練的情況下連球隊半天的訓練都支持不下來。

  雖然樂透功能在系統(tǒng)升級2.0之后新增了競猜功能。

  但每次比賽的時候王霄都看過賠率,根本劃不來。

  打籃網(wǎng),步行者和熱火這些球隊的時候,奇才隊獲勝的賠率只有1.2左右,最高的籃網(wǎng)也只是1.4,壓100勝利值只能賺到40。

  打小牛的時候,球隊獲勝的賠率倒是有3倍多,打騎士賠率更是6:1,壓100勝利值可以贏下600點,可面對這些聯(lián)盟強隊,王霄哪有必勝的把握?一旦輸球就是血本無歸的下場。

  王霄算是明白了,系統(tǒng)不可能給他白賺勝利值那么好心,任何收益都是要冒相當?shù)娘L險的。

  而與之相對應的里程碑模式中的獎勵就沒有這些風險了。

   5連勝,對于現(xiàn)在已經(jīng)取得3連勝的奇才而言并不遙遠,而生涯10勝也是戰(zhàn)術開始步入正軌的奇才隊遲早都能拿到的成績。

  奇才隊接下來兩場比賽的對手分別是活塞和太陽。

  活塞倒是挺好對付的,王霄更擔心的是5連勝最后一場的對手太陽。

  瘦死的駱駝比馬大,太陽隊雖然已經(jīng)不復當年之勇,但只要納什還在,這支球隊永遠都是西部的勁旅之一。

  王霄記得,在他的時空中,太陽隊這一年依舊取得了54勝28負的戰(zhàn)績,排名西部第三全聯(lián)盟第五。

  他現(xiàn)在擔心的就是,拿下活塞取得四連勝之后,如果遇到太陽輸球了,連勝紀錄終端,就不知道什么時候還能有這樣的機會了!

  現(xiàn)在的奇才,可遠算不上一支穩(wěn)定的球隊,依舊需要大量的勝利值支撐訓練模塊訓練加成。

  1000點勝利值,真的能解決目前的燃眉之急。

  ……

  誰都沒有想到,奇才居然能贏熱火整整52分!而贏下熱火的奇才獲得三連勝,戰(zhàn)績也來到了3勝3負。

  三連勝外加客場戰(zhàn)勝騎士,人們開始逐漸意識到,奇才好像并沒有他們想象中的那么不堪。

  而11月8日奇才主場以117:105戰(zhàn)勝活塞后,球隊已經(jīng)獲得4連勝!

  常規(guī)賽進行了7場比賽,奇才隊以場均119分的得分位居聯(lián)盟首位,排在第二位的菲尼克斯太陽場均也不過112分。

  超高的得分下,是近乎讓所有人都瞠目結舌的瘋狂三分投射次數(shù)。

  7場比賽,奇才隊每場平均都要投出40次以上的三分球,場均可以命中13個,命中率為36.4%,這個命中率在聯(lián)盟中可能并不高,但是如果去掉常規(guī)賽開賽輸?shù)舻娜龍霰荣悾瑔螁沃挥涗浰倪B勝的命中率,奇才隊的三分命中率將暴漲至43%!冠絕聯(lián)盟!

  除了奇才外,哪怕是聯(lián)盟中最依賴三分球的奧蘭多魔術,場均三分出手次數(shù)也不過28次左右!

  可以說,奇才的這四場比賽的勝利,全都是用三分球生生堆砌出來的。

  這讓人不禁懷疑,三分球真的可以左右比賽的勝負嗎?

  帶著這樣的疑問,有越來越多的奇才隊球迷開始重返賽場,想要看一看奇才還會有什么樣的表現(xiàn),面對菲尼克斯太陽對,又能否依靠三分球取勝,獲得5連勝!

  距離奇才隊上一次獲得5連勝的戰(zhàn)績,還是08年的時候,那時候阿里納斯還沒有受傷,依然是那個所向睥睨的大將軍。

  ……

  和王霄所想的一樣,與太陽隊的交手,并沒有想象中那么輕松。

  王霄的奇才隊打得是小球戰(zhàn)術,這種戰(zhàn)術脫胎于太陽隊德安東尼的跑轟戰(zhàn)術,又在一定的基礎上進行了優(yōu)化改良。

  但由于陣容中球員自身能力的問題,王霄的小球戰(zhàn)術也不完善,風格更加偏向于德安東尼未來在火箭所打得魔球戰(zhàn)術,只是沒有哈登大量的持球單打,更多地增加了球員的無球跑動和擋拆投籃戰(zhàn)術。

  這樣的奇才隊,在進攻節(jié)奏方面,是絕對可以與太陽一較高下的,但是同樣的,防守方面也跟太陽一樣的弱。

  尤其是當為了進一步加強火力,球隊上了庫里,哈登,麥克.米勒,巴特勒,外加賈米森的死亡五小后,兩隊的比賽就完全變成了一場對攻大戰(zhàn)。

  

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