惡魔慢慢地扇動著翅膀,讓身體離開地面。
“脫韁之怒“,這只惡魔在自報姓名呢。
【報上你的名諱,獸人?!?p> 惡魔低沉的聲音再次響起。
不管是惡魔也好,凡人也好,既然是單挑,那么誰都不會想跟無名無姓的對手打。打贏了某個無名氏也沒法彰顯榮耀,如果一不小心輸?shù)舻脑捘蔷透姑梗耗涿畹谋桓傻?,甚至還不知道對方叫啥。
“戈魯克.勞茲.塔姆達(dá)卡......呃........”
戈魯克撓了撓頭,他很羨慕那一串頭銜,雖然搞不明白具體代表著啥,但是很帥氣。但是現(xiàn)在他還沒弄到什么閃亮的稱呼,又不想在氣勢上輸給那個牲口一樣的東西。
“——八重河水壩的老大,未來最猛最綠的大頭目!”
現(xiàn)在只能這樣——不過不用急,等會把這家伙的腦袋砍下來,自己的頭銜肯定會聽起來更dio。
【血祭嗜血之神??!】
惡魔猛地從空中砸向地面,顯然這懸浮于虛空之中的平臺并不遵循任何物理法則,否則早就該四分五裂,所有人都掉到下面的虛空風(fēng)暴里。
【為父神獵取汝之頭顱!】
惡魔拖著戰(zhàn)斧踏著大步朝著戈魯克沖來。
他手中的武器是一把鋒利、沉重的雙刃斧有著青藍(lán)色的斧刃,造型精美,在兩個斧刃中央有一個黃銅色的獰惡獸臉。
斧柄包裹著不停滲出血液的皮革,鬼知道是什么東西的皮。末端有個銅頭,上面連接著的鎖鏈緊緊纏繞在惡魔的手臂上。
戈魯克聽說在地球古老的奴隸社會里,角斗士們也會用鎖鏈和武器綁在一起,防止武器在戰(zhàn)斗中脫手。
【偵測到即將進(jìn)行高難度Boss戰(zhàn),是否開啟戰(zhàn)斗插件?】
就在這時,戈魯克的眼前劃過了一行字。
“還有這種功能???開啟,當(dāng)然開!”
開啟之后,戈魯克的視野左上角多了個半透明的框框。
是這種感覺的:
——————戰(zhàn)斗提示———————
本次討伐目標(biāo):脫韁之怒單位類型:惡魔
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插件是很有必要。
打個五人小副本時候,隨便劃劃水倒也無所謂了,但是公會開荒這東西當(dāng)然是必開——話說,現(xiàn)在算是boss戰(zhàn)??
戈魯克到這是干嘛的來著,公會開荒?
這界面也忒簡單了,真的沒問題嗎?
“集中精力!你在看哪里??!”戈魯克聽到蕾娜的提醒,突然一驚,感覺到頭上一道黑影掠過,擋住了傳送門發(fā)出的藍(lán)色光芒。
【死!】
“嗚!”
戈魯克連忙向一邊翻滾,躲過了這一擊。
——————戰(zhàn)斗提示———————
本次討伐目標(biāo):脫韁之怒單位類型:惡魔
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
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“這不就是個戰(zhàn)斗記錄而已嘛!”
戈魯克之前還以為會出現(xiàn)什么討伐boss很實用的功能,比方預(yù)警和BOSS出招提示,BOSS在有所動作之前就用粗大的字體投射出警告文字和倒計時之類的。
完全不是,結(jié)果就是個最普通不過的戰(zhàn)斗記錄!百分之九十五以上的大型在線網(wǎng)絡(luò)系都自帶的那種技能。
算了,有總比沒有強(qiáng)。
反過來說,戈魯克也可以靠這個原始人級別的簡單插件觀察自己的攻擊是否對惡魔造成有效傷害。
“該輪到俺打人了!”
戈魯克高舉大錘朝著惡魔猛跑,對著惡魔的頭目起跳。
“俺要你的牙!”
【殺!】
這惡魔說來說去,就是個幾個無聊的字!
脫韁之怒橫過自己的武器,準(zhǔn)備用大斧迎上戈魯克的錘頭,如果被懟上去的話,武器肯定會被破壞掉。
然而戈魯克一開始就沒瞄準(zhǔn)那兒。
在揮下的途中,戈魯克就往回收了些許錘柄,躲過了惡魔的武器。
戈魯克的大錘真正瞄準(zhǔn)的目標(biāo)是惡魔的腳。
-你的近戰(zhàn)攻擊擊中脫韁之怒的右腳,成功制造1點傷害。
-脫韁之怒獲得DEBUFF:“拇指骨折”效果,移動速度下降百分之十三。
【吼啊啊啊啊?。 ?p> 惡魔發(fā)出大吼,不知道是因為疼痛還是憤怒,他煽動翅膀暫時遠(yuǎn)離戈魯克。
這次攻擊產(chǎn)生了效果,但是居然只造成1點傷害!
稍等一下,或許一點傷害并不少。
在這游戲里所有的屬性點數(shù)都顯得很保守。
畢竟一般人類士兵有三點力量,而戈魯克是六點,至于對面長著那關(guān)底大BOSS的造型的怪物,力量也不過是十四點。
按照這樣分析的話,他的HP應(yīng)該也不會很高。
十幾點,或者二三十點頂了天了。
同樣因為時間有限,戈魯克也沒來得及問清自己的HP是多少。
不過之前也有查到,如果發(fā)動攻擊者的力量,和承受打擊者的耐力相差太大的話,后者會被直接判定秒殺,不管實際HP還剩余多少。
大惡魔的力量遠(yuǎn)高于自己的耐力,在這種情況下戈魯克絕不打算鋌而走險。
惡魔再次發(fā)動攻擊,戈魯克在有限的空間里不停地閃躲,看得旁邊的小子和黯精靈目瞪口呆。
戰(zhàn)斗打的很激烈。
渴望殺戮的戰(zhàn)神奴仆將它的鑄魔大斧來回?fù)]舞,每一擊都可以將一座大樓擊垮,化為瓦礫堆。
幾乎沒有調(diào)整呼吸的時間,戈魯克就像是芭蕾舞演員附體一樣靈巧的旋轉(zhuǎn),跳躍著,將一刀又一刀凌厲的斬?fù)艋鳛跤小?p> 他時不時做出反擊,被擊中的大惡魔咆哮著后退兩步,又重新?lián)]舞武器沖上來。
可是,戈魯克視野左上角的戰(zhàn)斗插件卻很煞風(fēng)景。
內(nèi)容基本是下面這種感覺。
——————節(jié)選———————
-(前略)
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
--你的近戰(zhàn)攻擊擊中脫韁之怒的左腳,成功制造1點傷害。
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
--你的近戰(zhàn)攻擊擊中脫韁之怒的右腳,成功制造1點傷害。
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
-脫韁之怒的近戰(zhàn)攻擊被成功閃避。
--你的近戰(zhàn)攻擊擊中脫韁之怒的左腳,成功制造1點傷害。
-(后略)
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躲兩下砍一刀。
一個大型3D格斗游戲愣是被戈魯克玩成了回合制。
每次不是揍左腳就是錘右腳,活脫脫變成了鐵錘修腳大師!
可這也沒辦法,因為試了幾回合,就這樣最穩(wěn)當(dāng)!