第4章:三棱箭
“請(qǐng)選擇道具處理方式?!?p> 劇情過(guò)完,系統(tǒng)給了選項(xiàng)。
一路走過(guò)來(lái),墨斗殺了5只狐貍、1只狼、2只刺猬。
選項(xiàng)倒還挺多。
各類素材都可以轉(zhuǎn)化,但如果選肉,就是所有的東西換1文錢。
當(dāng)然,這個(gè)1“文”其實(shí)只是代稱,游戲背景是“戰(zhàn)國(guó)時(shí)代”,墨斗看了下地圖,隨機(jī)到的是楚國(guó),通用貨幣是“刀幣”。
很明顯,玩家不會(huì)吃飽了沒(méi)事說(shuō)1刀2刀,太不雅觀,用“文”來(lái)代稱,是再適合不過(guò)了。
那當(dāng)然是要素材了,錢能有幾個(gè)用?
何況只有1文,算起來(lái),不到1分。
把所有的素材都看了一番,最好的當(dāng)然是藥材,狐貍尾、狼膏、板栗殼、刺猬皮。
狐貍有5只,2尾3皮,狼則是1膏1皮,板栗只有1個(gè)當(dāng)然沒(méi)得選;
刺猬嘛,皮旁邊,還有個(gè)灰底的圖標(biāo),3根。
“刺猬刺:0級(jí)灰色道具,完全不知道能拿來(lái)做什么的垃圾?!?p> 垃圾?
墨斗不敢茍同。
所謂“垃圾”,其實(shí)都是放錯(cuò)了地方的資源。
果斷選了這個(gè),反正負(fù)重就那么0.01,扔背包就好。
只可惜,加工這些東西的生活技能經(jīng)驗(yàn)沒(méi)加給他,這對(duì)于墨斗而言,那可是大大的虧。
起身,開(kāi)始做跑腿主線。
別說(shuō),這“無(wú)名村落”貌似還挺大,即使一路對(duì)話全跳,跑完19個(gè)npc還是花了他七八分鐘。
邊跑邊看技能樹(shù)。
“天涯浪子”這個(gè)職業(yè),無(wú)門無(wú)派,是故所有的技能,都是被動(dòng)。
大部分,都和生活技能,或者“省錢”有關(guān)。
這正是墨斗選這個(gè)職業(yè)的原因。
他可沒(méi)有狂妄到真覺(jué)得自己在0投入的情況下做到“御商”的地步。
網(wǎng)游是徹頭徹尾的“完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)”,沒(méi)有任何人可以做到壟斷,價(jià)格同盟這種事,只要有一方勢(shì)力退出,哪怕是再小的勢(shì)力,整個(gè)體系都會(huì)土崩瓦解。
現(xiàn)實(shí)中,人職業(yè)分明、術(shù)業(yè)專攻;但網(wǎng)游里,任何一個(gè)玩家,只要他樂(lè)意,可以自己做所有東西。
想把任務(wù)做好,最靠譜的選擇,多認(rèn)識(shí)幾個(gè)強(qiáng)力生活商人、或者直接加個(gè)大生活幫,碰到有人要“倒牛奶”了,稍微跟兄弟們吹吹風(fēng)。
“別捂盤(pán)了,讓我說(shuō)這東西永遠(yuǎn)漲不起來(lái),誰(shuí)捂誰(shuí)死?!?p> 墨斗的思路就是這樣,能起到多少作用,可能就只能到時(shí)候再看了。
基于此,升到1級(jí)的墨斗,在職業(yè)技能上,墨斗直接點(diǎn)出了“倉(cāng)天廩地”。
“倉(cāng)天廩地:對(duì)任意未經(jīng)過(guò)人工加工的自然物品使用,可獲取部分生活素材/生存資源。”
實(shí)乃撿垃圾之神技也,豈能不學(xué)。
還有一個(gè)基石技能點(diǎn),則是點(diǎn)進(jìn)了“雷霆萬(wàn)鈞”,對(duì)應(yīng)力量+1。
天涯基石屬性是體質(zhì)+知識(shí)+咒力,想出新手村,需要滿足10級(jí)的時(shí)候這三門屬性對(duì)應(yīng)的基石技能,披星戴月、神農(nóng)本草、物換星移排他性最高。
但沒(méi)有要求全程最高,不管是3331還是33211,都是可以的。
先點(diǎn)1級(jí)力量把輸出提上去,還是非常有必要的,敏捷的話,看情況把,如果高閃避怪很多,點(diǎn)1級(jí)也不虧。
跑完主線,找鐵匠領(lǐng)完出門裝,墨斗正式開(kāi)啟了撿垃圾,哦不,是做任務(wù)之旅。
這游戲,武器有適性一說(shuō),0到100,適性是0,那哪怕裝備再好,帶在身上也是徒占格子的廢鐵。
每人出門可以選3種武器,墨斗的選擇,當(dāng)然是非常大眾化的劍+弓+匕首。
領(lǐng)到的新手裝,屬性也不怎么樣,劍+15,匕首+13,弓+10,另外鐵匠還送了一捆20根等效+1的木箭。
算是比徒手強(qiáng)了那么一點(diǎn)點(diǎn)。
看著那木箭,墨斗突然有了個(gè)大膽的想法。
這箭,箭頭是鐵的,但磨得非常粗糙,攻擊力低,也是正常。
那么,如果把剛才那3根刺嵌上去,換掉這鐵箭頭呢?
反正都是白撿的,試試又不會(huì)掉塊肉。
這箭頭還不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。
削完之后,開(kāi)始切榫眼。
挺麻煩的,匕首還真不好操作,但新手村不開(kāi)放生活技能的拜師,鐵匠哪里都買不到木工鑿子。
費(fèi)了5分鐘,終于在箭桿上切出了3個(gè)中空的“工”字型榫眼,每個(gè)間隔120度,高度錯(cuò)開(kāi)。
本來(lái)是想只嵌一個(gè)做3根的,但這刺,太細(xì),看上去有點(diǎn)不太結(jié)實(shí),到時(shí)候射出去直接斷了,豈不白費(fèi)功夫。
3根并列,保險(xiǎn)。
刺上的榫頭切起來(lái)就簡(jiǎn)單了,只要在刺的根部小心減掉兩邊就好,也是“工”字。
還好,那刺猬體型還算可以,如果是現(xiàn)實(shí)里那種巴掌大的小寵物,就靠手上匕首,那是萬(wàn)萬(wàn)不可能加工的。
兩邊接口對(duì)著休整一番,開(kāi)始往里敲。
剛敲進(jìn)去第一根,系統(tǒng)就送技能了。
“您領(lǐng)悟木工系高階子技能—榫卯。
“做為第一個(gè)習(xí)得榫卯的玩家,您靈性+1。”
高階子技能?這是什么東西?
還好,這游戲有“幫助小精靈”,碰到不認(rèn)識(shí)的東西,可以直接問(wèn)。
“生活技能分為主技能及子技能,主技能(不含捕魚(yú))共11階33級(jí);子技能等級(jí)上限一般為9-33級(jí);
“高階子技能指技能上限33的子技能,一般為在傳統(tǒng)文化中流傳深遠(yuǎn)、地位卓著的手藝,如制曲、制硯、刻章、陶瓷等。
“生活技能提升至對(duì)應(yīng)階級(jí)時(shí)將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)屬性獎(jiǎng)勵(lì),非高階子技能效果減半。
“調(diào)查:請(qǐng)問(wèn)小精靈解決了您的疑惑嗎?”
還有個(gè)打分。
滿分送上,墨斗得意洋洋地關(guān)掉了對(duì)話框。
還不錯(cuò)。
3根刺依次嵌入。
“您領(lǐng)悟了生活技能—木工;
“您領(lǐng)悟了木工圖紙—三棱箭,木工學(xué)技能經(jīng)驗(yàn)+300?!?p> 不錯(cuò)不錯(cuò),墨斗非常滿意。
把箭拿起一看,竟然還是藍(lán)色的道具。
“三棱箭(藍(lán)色,階級(jí)3等級(jí)4):等效攻擊力+3,基礎(chǔ)傷害+6,額外附帶傷口撕裂效果—受傷單位每秒流失3點(diǎn)生命值;耐久度100/100,消耗品,負(fù)重0.04,當(dāng)前初速6X10/0.04=1500,當(dāng)前有效射程15。”
游戲里道具一共分成8個(gè)階級(jí),普通(白)、精良(綠),優(yōu)秀(藍(lán))、稀有(紫)、完美(黃)、卓越(橙)、傳說(shuō)(紅)、史詩(shī)(青)。
藍(lán)色的箭,不錯(cuò)不錯(cuò),墨斗非常滿意,也非常得意。
所以說(shuō)嘛,垃圾都是放錯(cuò)了地方的資源,這不就體現(xiàn)出來(lái)了嘛。